Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:29
2197
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

Автор[убрать БД] в Турнирах на Выживание
для MK_rus:
не хочеш бд играй за некров=))
А давайте ещё ослабим мобов до уровня крестьян (ну и конечно же уберем БД и всякие там оглушающие удары...). А ещё уберем 3 головы у гидры.
+ идее. Меньше рандома, больше возможностей для людей, которые играя думают.
+ Достало уже.
А давайте ещё ослабим мобов до уровня крестьян (ну и конечно же уберем БД и всякие там оглушающие удары...)

Тоже хорошая идея =)
+.
И дело не в нытье, а в том что БД у мобов не имеет никакого обьяснения.
Какой боевой дух может быть у мобов? Воодушевить юнитов может только лидер, он же - герой. У мобов его нет. Вывод - оставить БД у караванов, отключить на охоте и ТнВ.
-
убрать бд у мобов, дать удачу))
- без рандома мало у кого найдется терпения осилить 7одинаковых попыток
DeGart_Blessed
[>] [ц]
14 2009-09-20 14:38:39
Нужно убрать не мораль, а само ТнВ )

да, я за кнопарь "Оплатить взнос в размере ххх: вы получаете 196000 опыта и 14 умение!"
бгг

Бд мобов = зло.
Касты джинов = пакость. Травля = геймовер, замедлялка/слабость и начинается накручивание 20-40 кругов до рассеивания закла.
Промахи у призраков/привидений пакость. Волны о четырех стеках = рулетка.
Тоже самое по контролю фантомов созданных игроком.
Сюда же отслеживание лако-критов.

Че там еще не перечислил?
Князь, те кто играют на победу - осилят, а те кто просто ради фана - не все и 3 попытки используют)
+
+
Давно как-то говорил сам про это.
Одна из причин, почему не играю в ТНВ - слишком уж с рандомом везёт. До мелочей рассчитываешь тактику, а на одной из решающих волн выпадает мораль мобам, и не факт, что 1 раз. 2 часа напряжённой битвы пропадают впустую, туда же катится тактика с перками и расстановкой. И мастерство может не играть никакой роли.
Если у мобов убрать мораль - это сильно испортит дисбаланс. Во-первых, у мобов есть мораль - у минотавров например. Во-вторых - у многих юнитов есть "антимораль" - у кошмаров, например... набирай кошмаров - и мобы будут реже моралить. В третьих - ну если так рассуждать, надо уравнять мобов и героев; то есть не только убрать мораль у мобов, но так же мораль и удачу у героя, а так же все перки убрать, и параметры сделать по 0, заодно убрав у героя возможность колдовать...
Вот так будет в самый раз.
В любых боях присутствует рандом - и БД мобов лишь элемент рандома. С какой радости его убирать ?
Да нужно, нужно убирать это нафиг! Вон в совместной охоте БД нету у существ с разных фракций - тут-то он нафиг?
Участия рандома вполне хватает при разбросе ини по шкале, и иногда при срабатывании спец. умений существ. Так что +

вообще то отсутствие боевого духа на совместной охоте вызвано войсками разных фракций, пример энты = -1 и личи= 0 мертвецы)так что говорить, что мораль убрана это значит заблуждаться.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=109602137
Убрать мораль у всех (разве мораль у игроков менее рандомна, чем у мобов?). Убрать удачу. Убрать все рандомные способности существ. Сделать фиксированный урон - среднестатистический. Что еще забыл?
Какой боевой дух может быть у мобов? Воодушевить юнитов может только лидер, он же - герой. У мобов его нет. Вывод - оставить БД у караванов, отключить на охоте и ТнВ.
Неправильный вывод... правильный - всем мобам добавить героя с моралью, удачей, +50% ини, магией и прочими плюшками...
для Aeon:
да, я за кнопарь "Оплатить взнос в размере ххх: вы получаете 196000 опыта и 14 умение!"
бгг

ога! это и есть мероприятие с гордой вывеской "Турнир". Позорище организаторам, превратившие сие действо в унылый и обязательный(!) кач.

Бд мобов = зло.
Касты джинов = пакость. Травля = геймовер, замедлялка/слабость и начинается накручивание 20-40 кругов до рассеивания закла.
Промахи у призраков/привидений пакость. Волны о четырех стеках = рулетка.
Тоже самое по контролю фантомов созданных игроком.
Сюда же отслеживание лако-критов.

Че там еще не перечислил?
Если уберут _только_ мобское БД - уже благо!

для zapal:
До мелочей рассчитываешь тактику, а на одной из решающих волн выпадает мораль мобам, и не факт, что 1 раз. 2 часа напряжённой битвы пропадают впустую, туда же катится тактика с перками и расстановкой. И мастерство может не играть никакой роли.
про то и речь.
в этом ТнВ я угробил 4 попытки на 16-й волне (а это ~40мин игры), было печально смотреть как все мои потужные наработки рассыпались в прах (особо было весело, что все 4 раза в одном и том же месте).

для Fimmy:
я даже комментировать не буду. могу вот это только:
В любых боях присутствует рандом - и БД мобов лишь элемент рандома. С какой радости его убирать ?
у нас ТнВ это соревнование игроков промеж собой или соревнование игроков с рэндомом???
Нафиг тогда 7 попыток одинаковые? пусть все разные - кому повезло больше тот съел!

Второй путь решения в 1-м посту я тоже предложил - выдать мобам ещё и удачу +5

для Derryk:
хоре утрировать!


ЗЫ:
--
Обсидиановые горгульи отравили Фурии.
Обсидиановые горгульи рвутся в бой!
--
и вот такое тоже надо бы убрать, бесит уже!
+ идее. Меньше рандома, больше возможностей для людей, которые играя думают.
черт я думал здесь ИИП, а нет это ж просто сборище нытиков!!
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM