Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
| Автор | Уклонение от магии. |
У автора нулевой уровень умения
... | | Кроме "варвары и так рулят" :) ничего толкового за и против не сказано следовательно умение можно поменять такие аргументы против можно не учитывать.Я тоже могу в любом топе написать,что любая фракция рулит.поэтому менять им ничего не надо | Дайте магам бесплатные миниарты. )))
зы: аффтар, чесно, убейся ап стену, или иди качайся ... | 2Хард это умение в Героях не отражает магию на противника, а просто не позволяет ей срабатывать с определённым шансом (по карйней мере в 3-их) и зовётся Волшебное зеркало.
Насчёт нытья: Ноют все и всегда, даже если всё в шоколаде, найдётся тот, кто будет ныть. касательно нытья магов и некров - это из-за того, что реген маны - 1 единица в 15 минут, а монстры действительно слабые: урон у магов упор сделан на магию, но чтобы отрегенить ману на 1 кулак нужно просидеть больше часа без дела, а в бою он понадобится не один, и что тогда? идти в бой раз в 2-3 часа, т.к. со 2-го уровня без магии магов вынесет фактически любой, тока руки нужны, или сливаться первому встречному. у некров тоже слишком жестока: воскрешение воскрешает слишком много народу
18 некры рулят исключительно за счёт воскрешения: за 1 раз воскрешается 120 пунктов здоровья, грубо говоря - 1 воскрешение, и тебе надо нанести дополнительно 120 урона... а госты - приятное дополнение, также как и вампиры. | | к моему предыдущему посту: умение называется сопротивление магии - 15% на экспертном, а волшебное зеркало - заклинание 5-го уровня | Лан поехали:
/Не буду перечислять кому скоко дали типа поднятия мертвых у некров и т.д. и т.п.Кратко:уклонение от магии пайловое умение./
По твоему поднятие мёртвых и переодготовка имеет хоть какойто толк на лоу лвлах ???
/Шанс уклонения зависит от умения героя и равен 5% + (5% * уровень умения).Толк от него хоть какой то будет где-то на левеле 6,а вот я например 2 левел толку от него вообще не ощущаю зато когда маги по 20 кулаком дубасят чувствуется очень хорошо./
Вся нормальная магия даётся на 6м лвле.
Урон стрелы даже при силе магии3 равен 48, с фулартом конечно и больше можно вытяуть ...
У огра 50хр, у мага 18, теперь подумай что будет если на них отразит, даже с учётом уменьшения урона за умелку.
/Что предлогаю:
Вместо улонения от магии дать варварам ОТРАЖЕНИЕ МАГИИ,т.е. если герой противника кастует на команду варвара и срабатывает умение урон или ослабление кидается рандомно на кого-то в команде кастующего,если кастует монстр героя и умение срабатывает,то урон отражается на него.Умение в отличии от маг кулака и поднятия работает не каждый ход и так хоть какая то польза будет./
Теперь мне объясни, каково чёрта, человек вложивший все умения в силу магии и знания будет получать пиздюлей от своих собственных кастов, в то время как ты все вложив в атаку будеш разносить войска вдребезги ??? | 24 - 1 единица маны восстанавливается 5 минут. При этом, чем выше параметр знания, тем быстрее восстанавливается мана.
Отражение есть и в пятерке, но это разные навыки. Перенаправление заклинаний - это расовая возможность магов.
По сабжу: низя отражение таким делать, это будет чит. А вот базовый процент сделать не 5, а 10 (да даже 15) - уже дело. Все таки отражение 20 пунктов урона, не сравнить с залпом эльфийского лучника по заклятому врагу... если еще и с удачей.... | | 26 +, однако ненормативную лексику оставьте для общения в реале... | 28
Извиняюсь )
Просто немного несдержался ... | | Нормальное умение... Я бы его еще порезал :) 7 уклонений из 19 кастов на 1 умелке это что-то! | 26
Раз варварам дали орклонение магии значит маги должны от них "пи****ей" получать а не наоброт.
P.S.Допустмм без отражения,тогда хоть % подымите на умении,оно же в сущности анитимаговское ну против кого оно еще юзается если не против них? В бою с другим варваром оно мне абсолютно пофиг,в то время как бой некр против некра,например,воскрешение будет полезно обоим.А вы еще кричите давайте порежем варваров... | https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=328
Лог боя где орков спокойно снесили магическими кулаками,отклонение не сработало ни разу.И после этого маги ноют,что варварам и так слишком жирно,также по этому бою хочу заметить что варвар до конца не дожил. | 32
Я не увидел ни одного орка )))
Да и во времена этого боя варваров небыло в природе)
Твоя умелка сейчас 0, тч тебе точно грех жаловаться на чтото.
Макс умелка сейчас 9, правда незнаю кем надо быть чтоб её получить), я чесно говоря седых ещё не видел ...
Но когданить девятки будут, а там шанс 50%, тч дерзай дабы видеть эффект) | вроде ссылку кинул ту...вот тот бой
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=328509
а по поводу 9 это прикол,да?От того что на 9 по мне может магией не будут бить через мне щас сильно полегчало :(.
Давайте поднимайте %,че за ерунда.Маги/некры кастуют поднимают хоть с 1 левела,у рыцарей эльфов магия с 6,а варвары лапу должны сосать,так получается?Оказывается наше умение "эфективно" всего лишь на 9. | 34
Магия ни какого отношения к умелке не имеет.
У магов иниарты доступны с 3го лвла, и стоят они кучу денег.
Умелка некров - скелеты, до 5го абсолютно бесполезна.
А варвары дохнут рано лиш за то, что они не опасны только в мёртвом состоянии.
Поскольку инициативе в 11 единиц могут позавидовать даже эльфийские лучники, а таковая и у волков и у орков ... | | а давайте магам дадим заклинание гипноз.пожизненный.а варварам пусть будет волшебное зеркало. | | Заклинания и сейчас неплохо отскакивают(стрела на 64 урона и пара кулаков магов за бой), и это на первых уровнях умелки. Так что поднимать начальный процент явно не нужно. | Хорошо такое предложение к оклонению,которое может сработать,а может и нет добавить уменьшение урона от магии тоже % за уровень , которое работает всегда.
Еще раз повторю умение чисто антимаговское,против некра например,которые своих поднимает нафиг не надо,маг и так по всем бьет,токо от варвара может отскочить кулак,так раз у нас такое узкоспециализированное умение пусть оно дает тогда нормально.Че вы тут на инициативу перешли,мне вот тоже например не нравится что маг даже на первом леваке каким то вшивым маг кулом 2 волком за ход выносит,4 волка за бой-половина того что в начале дается,а ведь потом магический урон поднять можно.Пусть уклонение, раз умение антимаговской оно кроме того за каждый левел уменьшает урон от магии войскам героя ну на 5%.
Еще раз напишу никто (кроме магов) не пострадает.
Откуда столько критики?Раз варварам дали отклонение они и должны валить магов тут без вопросов,а инициатива,орки,волки к теме топа отношения не имеют. | 38
Никто кроме магов ?)
Страдают из юнитов друиды, дриады, маги.
Больше всего пострадают эльфийские зверушки)
И ещё:
/Рыцарям доступна магия света и тьмы.
Магам доступна магия природы и хаоса.
Некромантам доступна магия природы и тьмы.
На данный момент расшифрованы следующие магические заклинания:
° Магия природы - магический кулак. Физический урон. Урон=20+4*сила магии. Требует 5 ед. манны.
° Магия хаоса - магическая стрела. Урон магией воздуха. Урон=24+8*сила магии. Требует 4 ед. манны.
° Магия света - ускорение. Увеличивает инициативу одного вашего или дружественного отряда на 20%. Время действия заклинания(кол-во ходов)=силе магии Вашего персонажа. Требует 4 ед. манны.
° Магия тьмы - замедление. Уменьшает инициативу одного вражеского отряда на 20%. Время действия заклинания (кол-во ходов)=силе магии Вашего персонажа. Требует 4 ед. манны./
Про эльфов чесноговоря непомню.
Так с чего ты взял что умение узконаправленное ??? |
1|2К списку тем
|