Автор | Осада Замка |
для Deadpool2:
Так тебя никто не заставляет принимать участие в осадах ))) |
. |
Я за! Возьму некра,заблокирую выход и буду жестоко избивать Шрека(ТЄ) в его замке путем отстрела))) |
Для Deadpool2:
250 золотых *уровень.ничего себе))это ж я без денег останусь)
А надо побеждать, а не сидеть сложа руки!
Ещё дополнение:
1-противники оба в МИН ОА и БЕЗ "реалов", а то придёт на тебя рыцарь в кравченном фулле на 6лвл и с "арабами", а ты какой-нить обедневший варвар в своей жалкой рубахе охотника и в деревянной "крепости". Вот тогда и посмеётся рыц...
2-Уровни одинаковые, и никаких на 1 уровень меньше!
А то получится: рыцарь с навыком "лидерство" и "сбор войск", против ТЭ, еле отстроившего школу магии и с навыком "тёмная сила"! Вот снова рыц посмеётся=)
3-Если отстроен замок со рвом и др. "принадлежностями", то атакующему можно одевать на 5-7 ОА больше чем МИН.
4-Лень всё читать, но увидел последнюю строчку: "Во всем остальном – осады проводятся, как и во всех классических Героях.".
Не надо ГВД в "Героев" превращать! - А ты прочти сначала, и ТОЛЬКО ТОГДА суди! А то за всякую мелочь последнюю цепляется!
5-Идея отличная! Оромный "+"! Правда надо немного доработать... Но админы то умеют "дорабатывать"=) |
Для GaRDeNiS:
А шрек докачал умку до 9 под СЭ=) он фракцию смахнёт и всё... Ему-то раз плюнуть=) |
И твои "Скело-луки" против 41 мастера-лука и его клона нифига не стоят=) пара выстрелов с удачки и всё... а там ещё дриадка через стену перемахнёт...
P.S. Не думайте типо "лоу-левел" тут всякие "сказки" про 14лвл рассказывает=) я в игре давно уже, и был не только на 6-8лвл...=) |
для Dr-UG:
2.
К этому-то я в самом начале и склонялся. К тому же, даже без реала - умелый игрок всегда обойдет нуба )).
А, в общем - рад, что понравилось! ))) |
. |
+ |
Всегда поддержу идею своего "собрата" по фракции=) Идею правда сложновато будет реализовать, трудно всё вводить, но если посмотреть как изменилась игра с 2007 года, то конечно можно(игра сильно поменялась)... Игрокам очень понравится такой вид боёв я уверен=) и нужно немного доработать в разделе "Арты и уровни" а так же дать преимущество некоторым армиям, которым сложно справится со стеной(если конечно на ваше усмотрение потребуется)...
Ещё раз "+" идее огромный=) |
для Dr-UG:
Хорошо. Я обязательно внесу доработку. Возможно - прибавлю несколько орудий осаждающим, попробую всё это нарисовать... ( если получится ). |
Например как быть войну ТЭ(без магии) на 6лвл? у него ни луков ни магии... а катопульту быстро раздолбят... Вот и получится, что силы по фракциям не оч уравновешены, надо придумать как уровнять... |
классная идея, |
+ |
Я думаю тут должна быть осада одного против двух или двух против трёх, но катапульта одна.
Если нет, уровни всё таки должны быть разными: осада труднее защиты |
Специально, дабы облегчить ТЭ трудную их задачу.
В помощь осаждающим:
Улучшения: ( работают в кузнице с определенного уровня )
Стальная обивка.
Требуемый уровень: 7.
Увеличивает очки здоровья всех машин в армии героя на 25%.
Того, если катапульта была с хп 25 – он становится с хп 31.
Стоимость: 750 золотых, 5 самоцветов, 5 руды.
Отменная древесина.
Требуемый уровень: 8.
Увеличивает очки злоровья всех машин в армии героя на 50%. ( Суммируется + к прошлым улучшениям ).
Стоимость: 1250 золотых.
Мифриловая обивка.
Требуемый уровень: 9.
Увеличивает очки здоровья всех машин в армии героя на 125% ( суммируется к прошлым улучшениям ).
Стоимость: 1800 золотых, 10 руды.
Атакерные улучшения:
Огненные снаряды.
Требуемый уровень: 7.
( При Цитадели ) Увеличивает вероятность разрушения стены на 15%. Если на расстоянии от попавшей стены не дальше 1 клетки находится вражеское существо – оно терпит 23-48 единицы урона.
Стоимость: 15 руды.
Использующие расы: Рыцари, Демоны, Маги, Темные Эльфы.
Балистмен.
Требуемый уровень: 7.
При катапульте будет находиться специалист. При этом – эффективность разрушения стен машиной увеличивается на 20%.
Стоимость: 800 золотых.
Использующие расы: Варвары, Лесные Эльфы, Некроманты. |
И ещё навыки для катапульты нужны как в 5 героях. |
Навыки есть. А что там за навыки? Рушить стены. |
+/-
На мой взгляд, штурмы замков больше подойдут для кланваров, когда у замка будет четыре стены (соответственно 3*4=12 нападающих и защиающихся) и цитадель (1 защищающийся и 2 нападающих) которую атакует резерв если одержана победа на одной из стен.
В данном случае можно не заморачиваться с подбором атакующих и обороняющихся - тут уж все на усмотрение враждующих кланов. |
Помоему с ТЭ всё норм решено теперь, катапульту улучшил и вперёд... вынести её не так сложно, но и не быстро, а там дальше бесты(фурки) и все остальные завершат... |