Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3
Автор | лузер... |
нуууууу
памагите ктота беднай маляфачке | Ах вот она тема. А я в общеигровой искал. Может ты здесь наблюдателей найдёшь? | надеюсь!!!
ищу тренероффффф!!!!!!! | Я лузер,не умеющий играть и нормально проводить бои.меня все вечно бьют и орут что у меня нет никакой тактики...=(
От судьбы точно никуда не уйдёшь(с) Пьяный сталкер | 24 пасибо,ты умееш утешить | МаЛяФфАчКа,я бы посоветовал купить чертей и на 6ом перекинуть статы в магические) | для МаЛяФфАчКа:
Я приношу людям радость (с) | 26 пасибо=)
Ну,желающие есть памочь беднай менькой деффачке? | 28, я могу помочь)Урок первый - выучи русский язык и пиши грамотно, что бы не прищло твою аброкадабру разбирать! | Я могу помочь))
но за результат не ручаюсь) | 29 изыйди нечистая сила
30,пасибо,но мну важен результат=) | Я лузер,не умеющий играть
не умеющИЙ или не умеющАЯ? если первый вариант, то у XuTPblu явный попадос с браком. женился на транссексуале. | 32
йа звезда. я тоже транссексуал? или я звездун? | 32,лузер слова мужскова рода,то есть и все прилегающие к нему части речи далжны стаять саатвецтвена тож в мушском роде | для СтарикФульче:
прищло твою аброкадабру
Что-что?..
для МаЛяФфАчКа:
Достаточно лишь выучить основные правила, что прописаны в личной инфе то ли Александра, то ли Максима *) | МаЛяФфАчКа, а чертей купи обязательно, намнога легче гамать станет ;)
выучи русский язык и пиши грамотно, что бы не прищло твою аброкадабру разбирать!
Олбанзкий наше фсё :) | для Falcor:
Что-что?.. очепятки рулять: что-бы не пришлось и далее по тексту. | для СтарикФульче:
что-бы
Это тоже очепятка? | 35,не памагаит и паэтаму я здеся
36,мну абакрали,тачнее я дала в долг.еще 2 брата в инфе и каплю на чертей=) | 15 Шаблонов в тактике. Автор Curuvar. © Долина магов
Вступление.
В любой уникальной тактике присутствуют некоторые общие шаблонные ходы, которые используют все, так как в большинстве случаев именно такие ходы обеспечивают наибольшие шансы на победу. Данная статья призвана дать краткий обзор по наиболее популярным и часто используемым тактическим шаблонам.
Итак, шаблоны.
Шаблон первый. Снятие ответного удара.
Самый простой и наиболее популярный шаблон. Сначала наш отряд, который не жалко, бьёт по страшному вражескому отряду, за что и получает от этого вражьего отряда, а потом наш атакующий отряд безнаказанно бьёт по врагу. Этому шаблону особенно быстро учатся варвары на первом-втором уровнях им просто жизненно необходимо снимать ответку гоблинами, чтобы потом капитально вломить волками. Но к третьему уровню практически не остаётся игроков, которые не снимают ответок. Этот шаблон не работает против существ с постоянной ответкой и не всегда имеет смысл его применять против призраков.
Шаблон второй. Блокировка стрелков.
Союзный отряд ставится вплотную к стреляющему отряду, чтобы исключить возможность стрельбы. Эта тактика используется для ослабления урона стрелков (штраф при рукопашной), либо для отвлечения внимания от наших атакующих юнитов.
Шаблон третий. Заградительные отряды.
Союзные стрелки наносят много безответного урона, чтобы сохранить это преимущество, остальные отряды выстраиваются так, чтобы враг не мог ударить наших стрелков. Наиболее распространённый вариант это забить отрядами все клетки вокруг стрелка, также есть варианты с выходом на встречу, дабы отвлечь внимание от стрелков.
Шаблон четвёртый. Вынос заградительного отряда с последующим блокированием стрелков.
Одним мощным ударом (кулак, например) выносится один заградотряд и тут же на его место ставится наш блокер. Кулак может быть заменён выстрелом, сильным ударом и пр. Суть тактики в том, что мы бьём по отряду, который точно вынесем и займём его место, до того как враг успеет что-то предпринять, пусть даже нанося большой урон в пустоту.
Шаблон пятый. Приём по очереди.
Это своего рода аналог третьего шаблона, только на этот раз прячется отряд рукопашник. Заградительные отряды ставятся так, чтобы враг мог подойти к нашему наиболее ценному юниту только одним отрядом, высший пилотаж, когда враг при этом ещё и не может ударить, а мы можем снять с него ответку и ударить сохранённым отрядом.
Шаблон шестой. Блокировка прохода.
Вариация на тему пятого и третьего шаблона, только теперь мы прячем не свои отряды, а отряд врага. Обступаем врага так, чтобы он не мог сходить или, хотя бы, не мог дойти до нашего наиболее ценного отряда. Таким образом выигрываем время, за счёт того, что армия соперника не может подойти сразу целиком. Часто используют особенности ландшафта и большой размер вражьих отрядов.
Шаблон седьмой. Снятие промахов с призраков.
Начиная с третьего уровня, наверное, нет таких героев, которые не сталкивались с призраками. Эти юниты нагоняют страх и ужас на любого, кто не умеет против них драться. Наиболее распространённая тактика против призраков – снятие промахов и удар наиболее сильным стеком. Основа этой тактики заключается в том, что после двух случайных промахов следующий удар обязательно будет попаданием. Для успешного снятия промахов нужно иметь достаточное количество слабых отрядов, чтобы как можно меньше зависеть от генератора случайных чисел.
Шаблон восьмой. Снятие попаданий с призраков.
Правильно применённый седьмой шаблон кошмар для некроманта на третьем-четвёртом уровнях. Но у некроманта часто остаётся последний козырь в рукаве, это «потереться» о слабый отряд, так чтобы и врага не убить, но и самому не пораниться. Для этих целей идеально подходят, большой стек горгулий, большая куча гремлинов и прочие отряды со слабым уроном и достаточно большим количеством жизней.
Шаблон девятый. Убойная ответка.
Некоторые юниты бьют не одну клетку, а сразу несколько вокруг себя (феи, дриады, танцующ |
1|2|3К списку тем
|