Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:15
2391
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторГильдия рабовладельцев
третье: описана поимка рабов в охоте. почему только в охоте? а гн, гв? если нет, то чем принципиально отличаются мобы на охоте и в других гильдиях?
четвертое: для каждого вида существ в армии предусмотрена некая постройка. где будут содержаться рабы? с какого уровня доступна постройка? сколько денег, руды и дерева стоит ее отстроить? во всех ли замках она доступна?
реально ли в принципе поработить призрак?))
Если сыро - указывайте на ошибки, вносите дополнения.

Указываю ошибки=)

Не указано где можно будет использовать рабов, если они будут в ПвП то баланса уже не будет, даже мифического.
Опять же если в войске будут отряды других фракций, пусть и в виде рабов, должна портится мораль у всей армии или как минимум у самих рабов, ибо им то по идее не за что воевать (рабам), ибо они в рабстве.

Так же представь, гильдия рабов будет минимальная, 10% захватывается от побеждённого войска, это уже на твоём лвл 2-3 сумеречных драка, а это имба, а на высоких лвл? там же вообще побеждают по 100к (а может и больше) тех же гоблинов, а это даже при 10% гильдии уже 10к гоблинов, а такой отряд убьёт всё живое если учитывать статы героя, а если у него будет 90%? так это 90к гоблинов, с ними любую охоту легко выиграть будет=)
-
1. Даже просто потому что админы этого делать не будут
2. на хай лвлах итак отряды делить некуда (мест не хватает)
3. хрупкий миф о балансе будет похоронен навечно...
Или те же драконы на 14 лвл, просто в армию можно набрать лишь 2 сумеречных драка, а при максимальной гильдии рабовладельцев за победу в рекордной охоте игрок получит более 900 сумеречных драков.
+ а 23 августа на гвд день памяти жертв работорговли и её ликвидации
Идея интересная. Но если админы и будут её осуществлять то только после войны, кланваров, гильдии рейнджеров. Ну и как было замечено похоронит баланс:)
эм... зачем такие сложности? Это тупо перекроеная идея Дипломатии из 4 героев.
Огромный минус.
+
ну затея не плохая........ +1
-
взять автора в плен и продать гидре
баланса нету
халява
идея интересная, но сырая. Мои предложения:
1. у рабов ВСЕГДА удача -1,а БД -3
2. могут использоваться в армии, но за счет сокращения основных войск по сиситеме, например, 2 раба=1 норм воин (рабов меньше кормят)) )
3. рабы не восстанавливаются после боя, если были потери
4. все рабы НЕ имеют бонусов от героя (атака, защита...)
5. сделать 50% шанс, что рабы во время боя могут восстать против хозяина(но не присоединяться к сопернику, то есть с вероятностью 50% получить постоянного берсерка, который можно снять рассеиванием... если получиться))))) (будет весело когда на ПвП 90к гоблинов взбунтуется).
сиситеме описка, системе
6. в случае бунта удача становиться +2, БД +3.
7. нельзя обьединять в один стег рабов и норм воинов, например ТЭ не сможет обьединить своих фур и фур-рабынь.
8. нежить, механизмы и элементалей нельзя поработить))))

некры и маги, нельзя поработить то что не имеет разума))))))
Попробовать можно +
Естественно не введут ничего подобного....чрезвычайно халявная гильдия получается,даже если предположить,что рабами надо будет не воевать,а просто торговать(хотя зачем и кто их будет покупать,если ими не воевать)...а если ими воевать по той раскладке,что предложила ТС,то размеры халявы получаются просто гигантские...все равно что дать всем фракциям получать скелов как у некров,ток (что еще хуже),вместо скелов речь идет о юнитах всех фракций(контрольный в голову "баланссу")...
А если ими воевать по раскладке,предлагаемой остальными товарисчами, всмысле с многоминусовой БД,без статов героя,с большой вероятностью восстания,то кому они воообще нужны????
Ну и самое главное - у админов своих планов громадьё,на 5 лет вперед как минимум,так что на подобные идеи они даж внимания не обратят...
-.
нe, бaлaнс вообщe нaрушытся, про тнв молчу, шaнс побeды нaмного выростeт, в топ охотников люди добивaлись очeнь клaсной тaктикe, что бы их ник крaсовaлся в топ охотников, a тут тeбя посунули прост что у того былa большe aрмия. ну a пвп тож сaмоe что турнир, eт понятно что нe кaждый и нe кaждого дня можнa будeт брaть eтих рaбов, но мнe кaжeтся что лутшe eто нe вводить!
на правах сарказма: "а еще давайте наркотой торговать"

Так наркотой и так торгуют гос.магазины - зелье забвения неплохо торкает )))

В общем идее +, но рабы не должны воевать (в реале они обычно используются по назначению - работать, так как бойцы из них никакие - максимум вспомогательные функции). Поэтому предлагаю рабов можно продавать/покупать, и устраивать на работу - т.е. доход от работы героя увеличится пропорционально кол-ву рабов и их уровню. Некоторые юниты работать не умеют - их можно делать надзирателями (увеличивают эффективность рабов) либо особо крутых записывать в свою свиту (слуги), что увеличивает например БД. Гильдия качается исходя из кол-ва захваченных рабов либо исходя из пользы от них, над этим надо ещё подумать. Соответственно надо подумать и над числовой составляющей этого бонуса.
Как-то так.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM