Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:47
4261
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Тенденции турнира на выживание.


1|2|3|4|5

АвторТенденции турнира на выживание.
участвую в ТНВ, хожу в фуле, играю на результат
А по теме, одеваю 9 артов
хорошо живете))) два-три максимум. голяком со скуки подыхаешь, а в фуле растягивать на несколько часиков удовольствие... вобщем не для меня)))
хотелось бы чтобы разрешены были только стандартные не крафтенные артефакты одевать на турнир, а то по сути выигрывает тот у кого арты с лучшим крафтом
15
неа,просто некотрые семь боёв проводят на победу и когда-то рандом к ним благосклонен становится
а я один два боя на результат,играть два,три часа,чтобы в конце кто-то сморалил да ещё с удачкой и опять поновой,мне скучно,минималка и умка-опыт :)
для Gigston:
гм.. собственно вам бы условия турнира почитать. крафт то одеть можно, но он в тнв не работает.
23
в ТнВ можно одевать арты с крафтом) но крафт в турнире не действует)
не нравится соотношение опыт/умка
неа,просто некотрые семь боёв проводят на победу и когда-то рандом к ним благосклонен становится
а я один два боя на результат,играть два,три часа,чтобы в конце кто-то сморалил да ещё с удачкой и опять поновой,мне скучно,минималка и умка-опыт :)

У меня вообще тоже самое.
Хотя вот на коме на результат играю.

Лично мне не нравится что одним фракциям дольше турнир проводить чем другим, если на результат ориентируешься. А разницы между обычным быстрым боем в фуле, и боем в фуле на результат только в затратах времени, это огорчает.
Нравится то, что зайти в бой можно в любое время, а не дважды в час.
Сами бои интересные, думать заставляют. :-)

НЕ нравится длительность боев - ну нафига так медленно, поочередно противников выводить? Просили же уже не раз, чтобы в таких боях сразу с четырех сторон мобы выходили, время впустую не тратили...
ОЧЕНЬ не нравится соотношение опыт/умка. Запредельное какое-то :-(((
хотелось бы чтобы разрешены были только стандартные не крафтенные артефакты одевать на турнир, а то по сути выигрывает тот у кого арты с лучшим крафтом
крафт на турнире не действует.
ТНВ мне нравиться но длина боя очень уж долго надо играть для результата
Мало умки
победитель всегда один и тот же если не апнулся!
проблемы турниров______ реальшики и не реальшики это раз
______ кол-во попыток можно сделать 4-5
______ и длинна боя (ну куда деваться)
Зачастую на нем можно спокойно в мин оа дойти до "потолка" - максимума опыта и умелки. Довольно не плохой инструмент для раскачки, внедренный админами, чтобы игроки еще быстрей бежали по уровневой лестнице вверх. Кому надо может лвл добить нужный, кому - умелку поднять. Правда скучноват, так как надоедает все 7 раз одно и тоже делать.
7 раз одно и тоже делать.
да уж, веселее бы было по типу заговорщиков... но тогда будут кричать что кому то повезло, кому то нет.
Принимаю участие редко, в основном ради умелки, а причина в том что воинов арены нельзя победить, не к чему стремиться, что же касается победы в самом турнире, ну лично для меня нудновато в нем сушить мозг на максимум, впрочем я и заговорщиков не очень люблю (аналог ТнВ)...
заговорщиков не очень люблю (аналог ТнВ)...
Ну до волны этак 16 их можно еще любить, а потом...
мало опыта дают :(
Турнир Турниру рознь. Бывают интересные волны, где приходиться начинать включать соображалку уже на первых десятках волн, когда играешь на победу. Иногда откровенный бред, гед до 12-14 волны играешь с выключенным мохгом, ради того, чтоб на последующих волнах решил все рэндом БД и Лака.

Лёгкая модернизация волн, сопоставимых хотяб по сложности с 18 заговорщиками (для 15-того) придала бы большего интереса и меньше бы отнимала времени и сил.
нихрена там не нравится. лучше бы дуэли возрождали...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM