Автор | Новая фракция. |
Странная фракция. Быстрые дроки - чит. Последнее существо - мясо и только. Оно даже не ударит никого :) Тарии - опять чит, они успеют 2 раза сходить пока остальные ещё с места не двинулись, а при их уроне это просто смерть выбранного стэка в самом начале боя. Огненные стрелки вынесут любого на подступах к тариям. Огненные големы - мишень для магии хаоса, но опять же сходят 2 раза перед ходом героя. Вообще о фракции было сказано что она бронированная, но это не так. В большинстве случаев противник будет выноситься ко 2му ходу его героя. Просто потому что после 1го сопротивляться будет некем. |
ТАРИИ: это великолепные бойцы,если нужно перебить лучников врага,но жизней мало.
Нападение:40
Защита:10
Урон:40-50
Ед.Жизни:20
Скорость:10
Инициатива:30
Умение:Удар и возврат, враг не отвечает.
вообще) паренек надо както равнять цифры ну куда 30 ини и 10 скорости ваще бред полнейший , она успеет всех ударить два раза и этого хватит чтобы вынести больше половины армию и ударчик с атакой тоже ппц) ну ты фантаст |
ТАРИИ
Апнутый 7 уровень войск |
21-23
Я хотел сделать, чтобы Варлоки выигрывали на 1-5 уровнях,в союзе с варварами в групповых. На 1-5 я сделал их слабыми,но на 7-12 они побеждают.
Тактика за них:
1-5: Постарайтесь извести вражеских стрелков големами и луками. Пеших добьете потом.
6-12:выигрывайте на скорость. Уже на 3 ходу у врага должны быть перебиты луки.
Тактика против них:
1-5: Создайте ударную силу. Их побеждают варвары,демоны и маги.
6-12: Понаплодите пеших и закупорьте ими основу(ударную силу и луков). Потом стреляйте в тарии и дроков(если есть огненные стрелки). |
Не, ну собссно, зачем уж так боянить. Я понимаю - музыка, творчество. Но просто уже заколебали все свои фракции придумывать, пусть это и легко. 1-2 раза - и хватит, идея устарела. |
24
Тарии первым ходом снесут прикрышку, 2м - основную ударную силу. Ты наверно плохо представляешь КАКУЮ ты им дал атаку :) У существ противника на этом уровне защита в районе 20ти. Остаётся 20 атаки, что равно +100% к урону. У тарий урон 50-70. Помножаем на 2, получаем на выходе: КАЖДАЯ тария наносит урон от 100 до 140. А она не одна ;) |
26.
СКОЛЬКО??? Верно,я плохо представляю... |
Слишком сильная раса (с)
Баланса НЕТ. Просто НЕТ. Посмотри на мои расы (покорители стали, тролли), на расы Савватия (болотный народ и т.п.) и сравнивай с балансом существ. Эта фракция недоработана. |
Для примера:
БЫСТРЫЕ ДРОКИ: эти Дроки являются самой быстрой единицой армии Варлоков.
Нападение: 5
Защита: 5
Урон: 1-5
Ед. Жизни: 10
Скорость:15
Инициатива:15
Умение: Двойной удар.
Апгрейд 1-го уровня существ. Это должен быть апгрейд ШЕСТОГО уровня существ. Двойной удар, 10 ед. жизни, 15 скорости и инициативы - это непобедимость. Да и урон с нападением-защитой сильно завышен.
У тебя апгрейды какие-то странные получились, ОЧЕНЬ крутые. Например, существо 1-го уровня нормальное, а апгрейд 1-го уровня - все равно что существо 5-го уровня. Это неправильно. |
ОГНЕННЫЕ ГОЛЕМЫ: Этих големов создали из огня.
Нападение:10
Защита:10
Урон:10-12
Ед.Жизни:5
Скорость:10
Инициатива:25
Умение: Бесплотное существо.
10 скорость + 25 инициатива + бесплотность. Плевать на то, что у них мало ед. жизни. Они непобедимы. |
стрел многовато |
в общем, правь баланс) |
сколько юнитов от магии то падать будет.....фракция на хп слабейшая....ты не придумал ничего извини говорю прямо как ты и хотел ты взял уже придуманное плюс названия для красоты и все,никаких новых умений ничего. |