| Автор | Телепортация (доработано) |
| за деньги только до 5ого уровня |
| читайте до конца |
| пожалуйста |
| а воровать как? |
я же пишу: читайте до конца
Для воров: начиная с 2ого уровня гильдии воров, если у героев знание и колдовство больше 5, могут поймать игрока в астральную ловушку, дальше всё по правилам. |
| идеи про перемещение по карте как то не интересуют я не часто хожу по секторам, а усложнять игру мелкими плюшками...мне это на фик не нужно |
начиная с 2ого уровня гильдии воров, если у героев знание и колдовство больше 5
Представил варвара с 5см и 5зн. Долго ржал.
Идея телепорта - стопитсотый боян. Обсуждалось неоднократно. |
| а че,прикольно |
| можно, только надо отбалансить варов, все остальное ++ |
| 27. но эта расписана, без халявы и нытья) |
| идее +. А всё что ниже бредовато .... |
Про барбов уже написали. Кроме того, как вор воспринимаю такие идеи в штыки...
Но, могу дополнить. Во время перехода есть шанс, что вас занесёт "не туда" и придётся драться с армией(как при перевозке груза).
При проигрыше - вас телепортирует в случайный сектор карты;
При выигрыше - в заданный, кроме того, немного(20-80) золота(найден магический тайник).
Идея слизана с игры Львиное сердце.(Игра не онлайн и достаточно старая, надеюсь, за PR не посчитают.) |
спс
а из Лионхирт админы сами несколько артав взяли |
для Блэкрус:
ну все войны всезх фракций и барабы тихо пасуться в стороне |
эти вещи были взяты из Lionheart:
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=barb_boots
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=barb_helm |
| были ещё какие то заимствования... |
а эти из Warhammer 40к:
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=necrwar1st
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=necrwar2st
https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=necrwar3st
и т.д |
| up |
| ап |
| может я ещё что-то упустил? |