Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:18
3071
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2|3

АвторАтака страхом сбоит
В итоге, если ударить с нужной точки, стэк будет бежать за кошмара, тоесть под удар остальным войскам демона.
Например так (Э - энт)

ЭЭ
ЭЭ
КК
КК

Если это вверху карты, то энт побежит вперед, так как побежав вниз он окажется ближе к кошмару.


Учитывая скорость и ини кошмара, не жырно ли?
для Клерик_Престон:
энт бежит к герою. Если коробка построена рядом с ним, то энт никуда не побежит, с какой стороны его не бей.

не жырно ли?
Всегда счетал главной фичей этого умения отброс а не бег.

П.с. В героях 5 кажись бежали в угол противоположный кошмару, со стороны героя-хозяина напугануго существа.

П.п.с. Проблеммы с билдом эльфа, в котором ныкают луков за энта?
для Клерик_Престон:

П.п.с. Проблеммы с билдом эльфа, в котором ныкают луков за энта?

рыца, прячущего арабов и монков за лата, барба, прячущего орков за огра и т.д.

А еще с закрыванием дырок испуганным
вот еще бой:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=179237751&lt=-1
ополченец-монстр после после атаки страхом призванными 5 конями (в середине боя, когда у него оставалось около 1к хитов) никуда не бежит, хотя в окружении есть дырка и убежать он мог.
отключить атаку страхом и всего делов ...
П.с. В героях 5 кажись бежали в угол противоположный кошмару, со стороны героя-хозяина напугануго существа.

в 5х героях от Кошей бежали на макс расстояния, но приорететно в сторону своих войск (героя). Однако если отбежать подальше получалось в обратную сторону - бежали к демону.

Готов съесть свою треуголку!
Недавно был бой - испуганные грифы перекрыли единственную дырку для дружественных коней к лату под ПО...

Ну про неразрушимость коробок, построенных около героя, а не внизу можно говорить долго
По прежнему отряды занимаются спортивным бегом на месте. Может пора перейти к марафонским дистанциям? )
раз уж я перешёл в демона поною с вами)

Моё предложение - пусть бегут подальше от коней, но прижимаясь к стороне героя-хозяина, тоесть сверху - вниз, снизу - вверх

П.с. В ГВ тоже стремятся к герою.

П.п.с. ИМХО в ГО и ГН идеально - бегут подальше от коней.
для Клерик_Престон:
П.п.с. ИМХО в ГО и ГН идеально - бегут подальше от коней. да не всегда - смотри пост 25
В связи с описанием перка "Широкие врата" - количество призываемых, а не призыванных - там исправили баг и механику в соответствии с описанием (правда сделав его фактически неиграбельным, ну да ладно - не о том речь), так почему же не могут исправить багу с абилкой коней - "бегут в страхе ОТ кошмаров". А?
Придираться к тому, что в чате пишут не выход, почему там должно быть всё "дословно" ? В описании умения написано ..и отступить к краю боевой арены, выходит край у арены только один(а так быть не может), там где "свой" герой тусует. Вот к чему придираться надо )
P.S.
А я эту "фишку" спецом в дуэлях использовал.. выходит, "багоюзер" я :\
для WarDancer:
выходит край у арены только один(а так быть не может), там где "свой" герой тусует. Вот к чему придираться надо )
Смысл один ) Вот тут в соседней теме все ж подправили описание фантома. Стало ясно, что активируемыми способностями он пользоваться не могет. За что отдельное спасибо ;). На очереди Атака Страхом? )
подерживаю на 100%
испугался - убегай, а не стой на месте :)
Долой бег на месте! :)
В связи с описанием перка "Широкие врата" - количество призываемых, а не призыванных - там исправили баг и механику в соответствии с описанием (правда сделав его фактически неиграбельным,
а что было до исправления и что стало?=)


С темой полностью согласен=)
для dimas6000:
а что было до исправления и что стало?=)
Было так:
10ая умка + ШВ + 4 лака

Призыв = 20 + 4*10 + (10 + 4*5) = 90. Т.е. из 100 од призовется 90

Как стало:
10ая умка + ШВ + 4 лака

Призыв = (20 + 4*10)*(1+(10+4*5)) = 60*1,3 = 78. Т.е. из 100 од призовется 78


Спасибо товарищам тестерам. Жаль что Атаку Страхом так же оперативно подправить не могут
отряды врага все еще бегут в страхе от кошмаров на месте...(
все норм, бежит к герою, герой защитит
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM