| Автор | Как вам новая магия??? |
19
Так в чем вопрос?В пятую часть эта традиция перешла из третьей и четвертой.Апгрейд существ перешел из третьей в пятую,крестьяне как в доброй 1,2 частях вновь вернулись в замок рыцаря,перки стали иметь дополнительные навыки-как в четвертой части,циклоп будет пуляться из глаза лазером(его альт апгрейд),как во второй части))Чем не сочетание всех частей) |
| тут недавно на моих огров кастанул эльфик один каменную кожу в итоге я вымочил 14 огров ими, правда у них параметры послабже были но всё же! при этом потерял тока 2 |
18
В таком случае не напомнишь мне в чём было отличие между начальным уровнем благословления и продвинутым?
Как я сказал, так оно и было. Ещё был спец по благословлению, у которого эффект от сабжа был ещё выше. |
Там всё написанно. В третьих героев небыло уровней заклинаний. Это только во второй части были разные заклинания - "замедление" и "массовое замедление" и т.д.
В третьих просто:
1) нету навыка стихии - просто определённый спелл со слабым эффектом
1) базовый - чуть дешевле закл, чуть сильнее эффект.
2) продвинутый - ещё дешевле, ещё сильнее эффект, у некоторых заклов появляются доп. свойства.
3) эксперт - наименьшая стоимость, наибольший эффект, у некоторых заклов появляются доп. свойства
Конкретно по благословению\проклятию:
1) базовый - эффект висит чуть дольше.
2) продвинутый - эффект висит ещё дольше.
3) эксперт - эффект вешается на всю армию сразу. |
24
Случай с благословлением:
С нулевым навыком - обычный эффект, мин. урон равен максимальному, цена максимальная.
Базовым - обычный эффект, цена минимальная.
Продвинутым - выше макс. урон
Экспертным - то же самое, что и в предыдущем случае, только действует на все отряды.
Длительность закла равна силе магии. |
| Да, в тройке, урон поднимался... |
24
Регулярно в 3-х героев я перестал играть очень давно, примерно как только вышли 4-е, так что вышенаписанное писал по памяти. В 5-х играл около месяца со дня выхода, потом стёр нахер. |
| каменная кожа жесть, защита +9, количество ходов действия = количеству друидов наложивших магию |
28
Каждое применение кожи продляет жизнь гостам. |
29
тоже верно, но ведь не обязательно всеми друидами накладывать каменную кожу |
| 29, каждое применение каменной кожи НА гостов тоже им жизнь продлевает ;) |
29
Онин раз пройтись по привам молнией,потом один стек кастует кожу,а остальные тоже молнией) |
+32
если бой без магов, то каст на луков будет очень кстати |
33
Так что эльфы теперь в группе нужны,а с танцующими со смерью...)) |
34
ага и без луков или дриад, равноценный ли обмен? |
35
Думаю да с учетом того,что дансеры атакуют сразу область 3*3,то думаю равноценный-урон выше чем у дриад,скорость вполне инициатива тоже) |
| Берите побольше тех войск, за которые побольше экспы дают. |
| интересно скока маны стоит эта самая кожа... |
36
Зато дриадам не отвечают. |
| 38- 5 |