Форумы-->Творчество--> 1|2
Автор | Фракция "Стражи порядка" |
Опции администратора.
0 умение. Усиление существа.
Немножко дорисовать своим бойцам статистики – ничего хитрого, всего-то пару циферок поправить! Тут негде ошибаться, такую операцию провернёт даже начинающий админ. Правда, есть одно ограничение – нельзя выделить только один отряд, невольно усилятся и противники.
При активации способности надо выбрать уровень отрядов и характеристику, которая увеличивается (атака, защита, максимальный или минимальный урон, инициатива). Эта характеристика у всех существ этого уровня на поле боя до конца боя увеличится на уровень умения+1 (в случае с уроном – (уровень умения+1)/3 с округлением вверх).
Ошибки: невозможны.
2 умение. Уничтожение препятствия.
Если тебе мешает камень – сотри пару цифр в нужном месте, и вместо него окажется чистое поле! Но будьте осторожны – стерев не те цифры, вы уберёте что-то другое…
При активации способности выбранное препятствие исчезает с поля боя.
Ошибки: возможно случайное исчезновение любого объекта с поля боя (отряда, препятствия или героя – в последнем случае вся армия исчезнувшего героя переходит под контроль компьютера). | 4 умение. Перестановка.
Если мешает один камень – его можно убрать. А если много камней – проще бывает перенести себя и врага на другое поле! Но будьте осторожны, не перемешайте всё в бою…
При активации препятствия на поле боя расставляются заново на свободных местах (случайным образом).
Ошибки: возможно случайное изменение координат всех объектов на поле боя (препятствий и отрядов).
6 уровень. Откат.
Если что-то идёт совсем не так, сильное оружие – откат. Он бьёт по всем – и по своим, и по врагам. Главное – знать, когда остановиться…
При активации отменяются все действия, совершённые с момента прошлого хода админа (т.е., бой возвращается в состояние, существовавшее на тот момент). Можно применить один раз для каждой опорной точки (т.е., дважды откатить в одно и то же состояние бой нельзя).
Ошибки: возможна потеря всех очков магии, боеприпасов и эффектов заклинаний у всех существ, а также всей маны героев. | 8 уровень. Замена.
Подмени одно существо другим – и оппонент запутается, что с кем делать! Но будь внимателен: запятая потеряет хвостик, и ты можешь промахнуться мимо поля боя…
При активации позволяет поменять целевое существо на такое же количество любых существ этого же уровня.
Ошибки: возможна случайная перестановка статистик или смена навыков у героя – владельца целевого отряда.
10 умение. Управление Рандомом.
Случайность – один из самых сложных моментов в Героях. Управляя им, ты управляешь ходом поединка. Однако, если пытаться работать со случайностью, не зная её, она тебя накажет.
При активации накладывает на союзных существ благословение Рандома, на вражеских – проклятие Рандома; и то и то на 1 ход. В первом случае будет всегда наноситься максимальный урон, всегда срабатывают эффекты и всегда срабатывают удача и БД (если они положительны); во втором – урон минимален, эффекты не срабатывают, удача и БД, если в минусе, также всегда срабатывают.
Ошибки: возможно обратное срабатывание эффектов (т.е., благословить врагов, проклясть союзников).
12 умение. «Убить всех».
Кнопка, о которой мечтает каждый, но которая не дана никому. Никому, кроме админов. Но, нажав на неё невовремя, не в том ритме, не с тем покачиванием пальца, можно испортить всё…
При активации снимает с каждого вражеского отряда половину существ.
Ошибки: возможно срабатывание не на врагов, а на союзников. | В общем, бред какой-то, но противовес флудерам нужен :) Потихоньку буду про замок и умения сочинять. | класс=)) пиши исчо=) | Подумал, решил дать способность на каждый уровень умения. Ловите ещё :)
1 умение. Ослабление.
Если можно добавить, то можно и убрать – кто мешает? Но, стерев одну строчку, не ошибись в том, что стираешь…
При активации убирает все способности у целевого отряда.
Ошибки: может сработать на случайный отряд.
3 умение. Создание препятствия.
Можно убрать камень у себя на пути, а можно сотворить его на пути у соперника. Но есть одна опасность – заменить на число не ноль, а другое число.
При активации создаёт препятствие на указанной клетке.
Ошибки: может заменить любой отряд на поле боя препятствием.
5 умение. Обнуление.
Выбрать нужные числа и обратить их в ноль – что может быть полезнее? Но это если нужные!
При активации отбирает у целевого отряда или героя все выстрелы и ману. Если отряд не колдует и не стреляет, то лишается всей атаки и защиты.
Ошибки: может обнулить атаку и защиту случайного отряда.
7 умение. Повышение силы.
Всё отнять и поделить – девиз коммунистов и коварных ошибок. Всё сложить и объединить – девиз админа!
При активации увеличивает атаку, защиту и урон союзного героя или отряда на их значения у админа. Все баффы, наколдованные на админа (через Разборщика писем) начинают действовать на цель. Действует до конца боя или смены цели. При активации на героя атака и защита влияют на урон, но не на статистики отрядов.
Ошибки: может уменьшить показатели цели на показатели админа (вплоть до 0).
9 умение. Повелитель сил.
Чем сильнее ты – тем сильнее армия. А добавить сил – не так и долго. Но дело вполне хитрое…
При активации даёт герою одновременно все навыки из одного выбранного сектора его колеса.
Ошибки: может подействовать на любого героя случайным образом (сектор также выбирается случайно), может отнять все навыки, имеющиеся у админа.
11 умение. Помехи.
Подпустить информационный шум – самое милое дело, если хочешь помешать противнику. Но не промахнись!
При активации даёт всем отрядам противника 50% шанса самоуправства.
Ошибки: может подействовать на союзников. | нажав на неё невовремя, не в том ритме, не с тем покачиванием пальцажжошь | для Usanka:
А ты думала? Танцы с бубном разные бывают :) | Да у тебя бубен в крови! (с)
хи-хи | Эээ, мне надо танцы с кровью делать?! О_о )))))) | :Р | Не-не-не, я вам не шаман степняков! :) | Может и арты какие новые придумаешь? | Сет админа? Можно подумать :) | Рары: сет искусного админа.
Разумеется, даже админы не могут без специальной экипировки. Во многих корпорациях из-за неё даже отменили дресс-код – по крайней мере, для самих админов. И это не случайно: порой компьютеры становятся более послушными, когда к ним подходят в полной колдовской готовности!
Требуемый уровень: 8.
Артефакты:
Админский бубен.
Сисадмин порой схож с шаманом: делает непонятные действия, получает непонятный результат, а в итоге – все довольны. Неудивительно, что «танцы с бубном» стали частым атрибутом админства, а сам бубен – полезным оружием.
Свойства: +5 атака, +4 СМ. ОА: 16. Слот: правая рука.
Админский свитер.
Зачем админу крепкая кольчуга? Он наденет тёплый свитер, и это будет ему полезнее любой другой экипировки!
Свойства: +4 защита, +2 СМ, +2 знания, +5% ини, 25% защита от магии Воды. ОА: 14. Слот: корпус.
Админская борода.
Есть такая примета: сбреет админ бороду – жди падения сервера! Наверное, поэтому многие из них и носят такие роскошные бороды, которым порой позавидовал бы и Дед Мороз. Непосредственно контактируя с разумом, они часто подсказывают хозяевам более быстрый и эффективный путь.
Свойства: удваивает урон прямой атаки героя, +8 СМ, +6 знания, +15% ини, +25% ини героя. ОА: 10. Слот: голова.
Админский кот.
Частые спутники админов – коты. Тёплые, приятные на слух и на ощупь, они успокаивают админов, когда их друзья – компьютеры их подводят. И сразу всё начинает получаться! А в бою в их густой шерсти застревают чужие стрелы.
Свойства: 25% защиты от выстрелов, +5 защита; при ошибочном срабатывании спецспособности (см. Умелка) админ отбрасывается назад только на 0,2. ОА: 20. Слот: левая рука.
Свойства комплекта: герою даруется Солдатская удача (если она выбрана в навыках – то даётся третий шанс на срабатывание), заклинания существ применяются на искусном уровне, шанс ошибочного срабатывания спецспособностей снижается на 20%.
(Примечание: некоторые фракции в таком сете будут читерами, ну и пофиг :)) | Душевно :) | А то! Интересно, а я смогу взять в одну руку бубен, в другую кота?.. :) |
1|2К списку тем
|