| Автор | Идеи отностиельно перков ТЭ |
назови мне 1 юнит эльфов с ини, меньшей 10и? нету таких? ...............
Уже бегу лучниками и друидами. Смотри как побежали, не говоря уже о других рассах(как рыцари забегали просто супер). И не говори что расставиться можно, в групповых особо не расставиться что бы не попасть по обстрел метеоритного дождя или цепи молний. Видимо баланс для ТЭ валить всех с 2 ударов, не выйдет. А ниже 10ини-Энт у него 7 ини.
удар - помер сам, убил гарг ибо пробитие резиста
Разве гагры мрут от армегедона? Ну тогда жди гномов.
Единственное, с чем я в его предложении согласен - это убрать солдатскую удачу. Взамен можно вообще ничего не давать)
АГА щас. Заменить согласен(хотя смотря на что заменить). Но полностью убирать это 18 очков в перках убирать. это +4лвл(5 очков за лвл).
На 4 лвл раньше получить такую плюшку, конечно же ТЭ не против. |
Уже бегу лучниками и друидами. Смотри как побежали
аааа... админы дайте некоторым личностям перк "мозг"... без проходных!!! ато качать ведь не будут!!! и еще 1 поинт чтобы стоил... ато возьмут удачу, а думать-то неполучиццо=((
область расстановки на 8м левле в длину - 7 клеток... даже если какимто чудом ТЭ получит метеоритный дождь на 8м то можно вполне расставить друидов и луков по краям поля, а перед ходом героя походить ВСЕМИ контактными войсками... тэ просто невыгодно тратить дождь на 1-2 юнита
если рассматривать вариант с энтами(тоесть 11+ лвл), то там облась если не ошибаюсь - 9 клеток... ну уж тут тактику расстановки обьяснять не буду - по аналогии надеюсь сам допрешь
Разве гагры мрут от армегедона?
просто Ы... нажми кнопочку "вкл" наконец=)
квота моего прошлого сообщения спешл фор ю:убил гарг ибо пробитие резиста |
18 очков в перках убирать
Почему 18? Я 9 насчитал. |
Почему 18? Я 9 насчитал.
==========
Число выбранных способностей в каждом из секторов, не может превышать числа взятых навыков из этого же сектора. Максимальное количество выбранных способностей в одном секторе равно трем. Если к какой-либо способности идет стрелка от другой способности, это значит, что эта способность требует её изучение, прежде чем она станет доступной
=========
То получается будит достаточно +2 удачи, и можно брать 2 навыка в секторе удача. вот почему ТОЛЬКО замена, но никак не отмена одного обязательного навыка.
аааа... админы дайте некоторым личностям перк "мозг".
+ умение читать не между строк.
не говоря уже о других рассах(как рыцари забегали просто супер).
+ если я начну ходить лошадками и прочими существами, то это подставляться под врага, и тэ вынуждает противника идти в атаку. А это всегда невыгодно. + как будто ТЭ должны всегда рвать эльфов.
И еще небольшая поправачка =======Наносит урон Землёй (Earth) всем стекам, попавшим в область цели (квадрат 5х5). ========
Что намного усугубляет магию хауса. Не говоря уже о цепи молний. А там мне куда идти и как расставляться "О гуру".
Магия Хаоса всегда рулила и будит рулить. И снижать ее цену это усиливать те фракции которые ее владеют. Не говоря уже о перках и способности ТЭ которы до запредельного уровня могут увеличить урон от магии. |
назови мне 1 юнит эльфов с ини, меньшей 10и? нету таких? тогда включай моск
Энт |
если я начну ходить лошадками и прочими существами, то это подставляться под врага
да да... когда мозг выключен то подставляться под врага не сложно... что ни ход - то подставился под удар... эльфы это умеют=)
можеш стоять на месте всеми чтобы "не подставляться"... в таком случае тут не обязательно магия хаоса порулит - простых кулаков хватит=)
Не говоря уже о цепи молний. А там мне куда идти и как расставляться "О гуру".
цепь молний... поищи формулу рассчета дамага, ато мне надоедает для всяких
"знатоков" искать
для alex_kocharin:
боян... с появлением энтов поле расстановки достаточно широкое чтобы позволить дождю отвлечься на никому ненужных 7и-инициативных существ |
Число выбранных способностей в каждом из секторов, не может превышать числа взятых навыков из этого же сектора. Максимальное количество выбранных способностей в одном секторе равно трем. Если к какой-либо способности идет стрелка от другой способности, это значит, что эта способность требует её изучение, прежде чем она станет доступной
=========
То получается будит достаточно +2 удачи, и можно брать 2 навыка в секторе удача. вот почему ТОЛЬКО замена, но никак не отмена одного обязательного навыка.
удачливый чародей требует постоянную удачу. |
для Antracit:
радуйся что ток 10 у магов 13 |
28
у магов хаос надобно забрать, не родной он вам) |
Перед регистрацией на форуме табЛИЧку множения делали б чтоль - типа тест... =))
Проклятье, меня сегодня на умножение глючит %) 16 конечно. |
| при таких расценках на перки тэ-маг начнёт рулить на уровне эдак 25ом... или даже на 31ом. |
| 29 согласен... дайте удачу вместо ветки хаоса=) |
для Solmyr2000:
Ну вот и я о том же. Странно это все)
Я не вижу 16-ти клеток, или уже пофиксили? |
1) Понизить стоимость хаоса. ИМХО бред по 10 очков, когда атака та же - 7.
У магов 13...
3) + ЗАЧЕМ она ТЭ? Чтобы проклинающий удар ведьмочек работал?..
Имхо,он действует только на ударные заклы...
в зависимости от удачи-есть такой шанс нанести вдвое больше урона.на какие юниты она действует в армии тэ?
прийдет время и понадобится=)Хотя всего одному юниту О_о |
прийдет время и понадобится=)Хотя всего одному юниту О_о
не доживём |
Так. Проверка боем показала, что эльфа можно вынести.
Это было бы проще, если бы хаос подешевел ^_^ |
Так. Проверка боем показала, что эльфа можно вынести.
Это было бы проще, если бы хаос подешевел ^_^
УРА ТЭ с мозгом. Хоть один но он есть.
Так же. ПРИЧЕМ ЗДЕСЬ ЭЛЬФЫ? Кто вам сказал что ТЭ должны выносить эльвов? |
| Надо понизеть силу магии для темных эльфов или поднять хотябы стоимость на заклинание ТЭ с 20 маны нанес 5 ударов по 75урона магией ну и куда ет годится люди даж дойти не смогли |
Угу, земли - крестьянам, фабрики - рабочим, темным - хаос по 7. А больше ничего не надо?)
"Путь к удачливому чародею" должен быть долог и тернист, а не "упростите"! Скажите спасибо, что атака по 7.
Хотя, это самая обиженая фракция на 9+, помимо СЭ. Так что усилить бы можно, но не так радикально. |