Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:27
4078
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторИдеи отностиельно перков ТЭ
назови мне 1 юнит эльфов с ини, меньшей 10и? нету таких? ...............
Уже бегу лучниками и друидами. Смотри как побежали, не говоря уже о других рассах(как рыцари забегали просто супер). И не говори что расставиться можно, в групповых особо не расставиться что бы не попасть по обстрел метеоритного дождя или цепи молний. Видимо баланс для ТЭ валить всех с 2 ударов, не выйдет. А ниже 10ини-Энт у него 7 ини.
удар - помер сам, убил гарг ибо пробитие резиста
Разве гагры мрут от армегедона? Ну тогда жди гномов.

Единственное, с чем я в его предложении согласен - это убрать солдатскую удачу. Взамен можно вообще ничего не давать)
АГА щас. Заменить согласен(хотя смотря на что заменить). Но полностью убирать это 18 очков в перках убирать. это +4лвл(5 очков за лвл).
На 4 лвл раньше получить такую плюшку, конечно же ТЭ не против.
Уже бегу лучниками и друидами. Смотри как побежали
аааа... админы дайте некоторым личностям перк "мозг"... без проходных!!! ато качать ведь не будут!!! и еще 1 поинт чтобы стоил... ато возьмут удачу, а думать-то неполучиццо=((
область расстановки на 8м левле в длину - 7 клеток... даже если какимто чудом ТЭ получит метеоритный дождь на 8м то можно вполне расставить друидов и луков по краям поля, а перед ходом героя походить ВСЕМИ контактными войсками... тэ просто невыгодно тратить дождь на 1-2 юнита
если рассматривать вариант с энтами(тоесть 11+ лвл), то там облась если не ошибаюсь - 9 клеток... ну уж тут тактику расстановки обьяснять не буду - по аналогии надеюсь сам допрешь

Разве гагры мрут от армегедона?
просто Ы... нажми кнопочку "вкл" наконец=)
квота моего прошлого сообщения спешл фор ю:убил гарг ибо пробитие резиста
18 очков в перках убирать
Почему 18? Я 9 насчитал.
Почему 18? Я 9 насчитал.
==========
Число выбранных способностей в каждом из секторов, не может превышать числа взятых навыков из этого же сектора. Максимальное количество выбранных способностей в одном секторе равно трем. Если к какой-либо способности идет стрелка от другой способности, это значит, что эта способность требует её изучение, прежде чем она станет доступной
=========
То получается будит достаточно +2 удачи, и можно брать 2 навыка в секторе удача. вот почему ТОЛЬКО замена, но никак не отмена одного обязательного навыка.

аааа... админы дайте некоторым личностям перк "мозг".
+ умение читать не между строк.
не говоря уже о других рассах(как рыцари забегали просто супер).
+ если я начну ходить лошадками и прочими существами, то это подставляться под врага, и тэ вынуждает противника идти в атаку. А это всегда невыгодно. + как будто ТЭ должны всегда рвать эльфов.
И еще небольшая поправачка =======Наносит урон Землёй (Earth) всем стекам, попавшим в область цели (квадрат 5х5). ========
Что намного усугубляет магию хауса. Не говоря уже о цепи молний. А там мне куда идти и как расставляться "О гуру".
Магия Хаоса всегда рулила и будит рулить. И снижать ее цену это усиливать те фракции которые ее владеют. Не говоря уже о перках и способности ТЭ которы до запредельного уровня могут увеличить урон от магии.
назови мне 1 юнит эльфов с ини, меньшей 10и? нету таких? тогда включай моск

Энт
если я начну ходить лошадками и прочими существами, то это подставляться под врага
да да... когда мозг выключен то подставляться под врага не сложно... что ни ход - то подставился под удар... эльфы это умеют=)
можеш стоять на месте всеми чтобы "не подставляться"... в таком случае тут не обязательно магия хаоса порулит - простых кулаков хватит=)
Не говоря уже о цепи молний. А там мне куда идти и как расставляться "О гуру".
цепь молний... поищи формулу рассчета дамага, ато мне надоедает для всяких
"знатоков" искать
для alex_kocharin:
боян... с появлением энтов поле расстановки достаточно широкое чтобы позволить дождю отвлечься на никому ненужных 7и-инициативных существ
Число выбранных способностей в каждом из секторов, не может превышать числа взятых навыков из этого же сектора. Максимальное количество выбранных способностей в одном секторе равно трем. Если к какой-либо способности идет стрелка от другой способности, это значит, что эта способность требует её изучение, прежде чем она станет доступной
=========
То получается будит достаточно +2 удачи, и можно брать 2 навыка в секторе удача. вот почему ТОЛЬКО замена, но никак не отмена одного обязательного навыка.

удачливый чародей требует постоянную удачу.
для Antracit:
радуйся что ток 10 у магов 13
28
у магов хаос надобно забрать, не родной он вам)
Перед регистрацией на форуме табЛИЧку множения делали б чтоль - типа тест... =))
Проклятье, меня сегодня на умножение глючит %) 16 конечно.
при таких расценках на перки тэ-маг начнёт рулить на уровне эдак 25ом... или даже на 31ом.
29 согласен... дайте удачу вместо ветки хаоса=)
для Solmyr2000:
Ну вот и я о том же. Странно это все)
Я не вижу 16-ти клеток, или уже пофиксили?
1) Понизить стоимость хаоса. ИМХО бред по 10 очков, когда атака та же - 7.

У магов 13...


3) + ЗАЧЕМ она ТЭ? Чтобы проклинающий удар ведьмочек работал?..


Имхо,он действует только на ударные заклы...
в зависимости от удачи-есть такой шанс нанести вдвое больше урона.на какие юниты она действует в армии тэ?

прийдет время и понадобится=)Хотя всего одному юниту О_о
прийдет время и понадобится=)Хотя всего одному юниту О_о
не доживём
Так. Проверка боем показала, что эльфа можно вынести.
Это было бы проще, если бы хаос подешевел ^_^
Так. Проверка боем показала, что эльфа можно вынести.
Это было бы проще, если бы хаос подешевел ^_^

УРА ТЭ с мозгом. Хоть один но он есть.
Так же. ПРИЧЕМ ЗДЕСЬ ЭЛЬФЫ? Кто вам сказал что ТЭ должны выносить эльвов?
Надо понизеть силу магии для темных эльфов или поднять хотябы стоимость на заклинание ТЭ с 20 маны нанес 5 ударов по 75урона магией ну и куда ет годится люди даж дойти не смогли
Угу, земли - крестьянам, фабрики - рабочим, темным - хаос по 7. А больше ничего не надо?)
"Путь к удачливому чародею" должен быть долог и тернист, а не "упростите"! Скажите спасибо, что атака по 7.
Хотя, это самая обиженая фракция на 9+, помимо СЭ. Так что усилить бы можно, но не так радикально.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM