| Автор | Родственные узы. |
| Не идею действительно стоит развить... Мне вот интересно мнение разрабов по данной теме. |
Не идею действительно стоит развить..
Если не идею стоит развивать, то, что стоит развивать? Что-то не понятно написали =( |
а давайте без "давайте"?
а по сабжу-нифигасебе "небольшой бонус +1 мораль" да даже 1%ини на дороге не валяется. про 1ку атаки ты у магов спроси, сколько она стоит. так что идея-бред, и не лечите что, мол, можно оказаться в бою противниками, нормальные люди не будут против брател заходить. |
| Идея очень хорошая. |
| неплохая идея, мне нравится. :) |
2 брата начинают бой вместе то у них +1 к боевому духу
А некры? |
| если родственники играют вместе в одной битве - это уже сам по себе плюс, а вы хотите еще плюшку к этому. Халявы не будет... |
| а можно сделатьи плюсы и минусы одновременно... а мненно если игрет например отец и сын сын теряет инициативу и получает например дух... братаны можно без минусов например +1% к инициативе |
| ну так что тема вымерла... Делать что не будь подобное будут или можно не мечтать? (6 тысяч немалые деньги чтоб их платить и нечего не иметь) |
| Администрация проекта удалила все временные бонусы от зданий, что бы баланс был постоянным, а не на час... Бонусы от родственных связей, имхо, поэтому в общую картину не вписываются - слишком хрупок баланс |
+++++
Полностью согласен! |
1ку атаки ты у магов спроси, сколько она стоит.
для одного существа - 1 древесины для +1 атаки. |
| баланс во всех частях героев очень хрупок на всё зависит от раскачки и прямоты рук.... |
но всё зависит от раскачки и прямоты рук.... и нормальный игрок всегда зависит криворукего даже если тот увешан значительно круче его...
(измените что повторил пост но на форуме его нельзя привить... кстати тож не плохо было бы сие добавить) |
| Идея не плохая, полностью поддерживаю!!! |