Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:55
3825
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторВарвары: знания и сила магии
для SNI:
вот это +1 :) И СМ как раз задействуем, еще бы знание сюда прибавить - типа на каждую защиту тратится сколько-то знания :) Думаю, автор тогда будет доволен :)))
19,21: Пожалуй, это тоже вариант. Врождённая устойчивость к Хаосу и увеличиваемое параметрами подавление других школ (не только тёмной).
для JustAnOrc:
и увеличиваемое параметрами подавление других школ (не только тёмной). - при условии изучения необходимых секторов перков :)
А что там другие? Кулак и рой пока что, можно и уменьшить но от см они слабо зависят.

Про знание решение тоже есть аля демон: мана взаимно уничтожается по томуже принципу что воруется чертями. Возможно с каким нибуть коэфицентом.

ЗЫ:Рад что понравилось ) главно чтоб админы прочитали пока остальные барбы спят. А то зафлудят.
23 Перки в данном случае - уже перебор, они здесь и сейчас _слишком_ дорого стоят. Их ещё балансировать и перебалансировать.
24 Подъём мёртвых - разве не магия природы? Вполне актуально подавлять :)

А "уничтожение" маны - нет, не стоит делать настолько уж аналогично. На мой взгляд влияние знания на эффективность боевых приёмов интереснее.
Как соприкасается варвар и подьем? а в групповых будет действовать против 3их ? это не вписывается в существующий баланс. Поэтому и нету некров крика банши.
Зачем в поход веревка? (с)

У варвара есть пробивающая мощь + ТУ + круговой удар на лвл 10. Никакая магия им не нужна, это покруче любой магии.
27 ... ну где, где я писал, что варварам предлагается _магия_ ?

26 Не понял суть вопроса про подъём мёртвых. Он всех касается, когда идёт бой с некром. Да, против всех должен действовать, см. первый пост. Сомневаюсь, что "крика баньши" нет по этой причине. Скорее всего, просто приберегли для старших уровней.
4
круговой удар)))
Подъём мёртвых - разве не магия природы? Вполне актуально подавлять :)
Подьем мертвых это фракционная способность некра, зависит исключительно от ЕГО умелки, и включать в эту зависимость ещё и статы какого-то варвара, ИМХО, несправедливо по отношению к некру. Кстати, аналогично и с резистом от магии самого варвара: это ЕГО собственная способность, тесно связанная с умелкой, какая связь у неё должна быть пусть с собственными, но статами - не совсем понимаю. У прочих фракций такой связи нет (разве что все тот же некр, тратящий ману, но у него это вынужденная привязка, дабы его армия не была бесконечной).
Поднятие мертвецов - это заклятие 2-го уровня. Но все таки как барб может защитится от магии не направленной против него? Тут дело в том что и защищатся не от чего.
Но все таки как барб может защитится от магии не направленной против него

Видимо имеется ввиду, что сейчас варварский резист действует только от магии, наносящей урон, и автор, путем долгой отшлифовки идеи, предлагает забабахать варвару влияние его силы магии или знания на прочие заклинания. Например, при наличии у варвара силы магии отличной от нуля, длительность благословления или его эффект у рыцаря снижается. ИМХО, это лишнее.
Мы вроде к посту 19 склонились )
Все и так нормально. Не хватает только возможности "сбить" вражеские полезные касты.
я не склонился, машает врожденный консерватизм и радикулит, заработанный при езде на волках ;-)
Мне не нравится сама идея давать варвару необходимость кидать статы на СМ или знание.
офф/ для TooRock: скорее всего прошлое усиление барбов в печенках отдается :)/
А по теме автор если хочешь полное ослабление магии на поле боя, то максимум это будет у кого нибуть варварского сета. нету таких свойств у фракций которые на все поле боя действуют.
Подьем мертвых это фракционная способность некра
С дубу рухнул? Это заклинание второй ступени Школы Магии
о_0 вы думаете, если вам дадут магию, хоть 1 умный варвар кинет стат в знания и см - вы ошибаетесь, для варвар - главное атака!

А не много хочешь, чтоб еще подавлять еффект блага?
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM