Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:15
2532
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторПосмотрим в глубь проблемы.
Жирный плюс) И сразу инфляция уменьшится, если деньги миллионами не рисовать(как в ист ривет например)...
Скажу есть что-то в этой идее, но пока админы доберутся до иип, эта тема или закроется или устареет в связи с нововведениями админов, но поддерживая, нам нужен оборот ресурсов и золота, а не так чтобы все стояло на месте :)
и как следствие бывшие в убытке предприятия по добыче будут окупаться
Ты делал какие-нибуть приблизительные подсчеты... думаю нет так, что -
И сразу инфляция уменьшится, если деньги миллионами не рисовать(как в ист ривет например)...

админы раньше перекидывали ресурсы с высокой цены, где был переизбыток на среднюю.


на пример: истривере сечас висит ресов на 18+ лямов (рудник).

Но обратим внимание: з/п 170, цена продажи 182

Убыточно ли производство? (если расписать по 180)
Много ли 18лямов?

а гр резали потому, что производство обгоняло потребление.


так что решение проблемМмы для адмов (самое простое) снова начать перекидывать ресы с одного предприятия на другое, или временно снижать цены на застойных предприятиях.

А лучше пересмотреть расценки на производстве.
идее плюс
для Паника_ЛоЛ:
отстройка замка для 14 лвл стоит в переводе на чистое золото 970000(примерно), при этом 620000 именно золота нужно для отстройки и только 350000 на ресурсы, итого: ресурсы занимают примерно 30% от всей стоимости, вот если бы бало хотябы наоборот, а лучше вообще отстройка только за ресы, то на предприятиях добычи не было бы столько "товара" никому не нужного
а вообще вариант перевода премий (ВСЕХ) в золото интересна и всё же должна будет осуществлена в жизнь, но опять же :

1)ввод относительно свободных производств с вариантом управления и конкуренции (тогда отсутствие ввода/вывода в виде первичных ресурсов позволит устранить перекосы между производителями)
2) увеличить потребление (сейчас потребление к производству даже бросовые цены не приведут), а копить для выброса продукции во время ивента :/...


сейчас ресурсы тут,как фишка/связь с героями.
отлично я за гиганский + с этим нада чтота делать
если бы еще сделали цены на ресы на добывающих предприятиях денамичными

т.е. если часто и многа покупают то цена растет если покупают мало цена
падает кстати также можно сделать и с артами на заводах

тогда не будет такой фигни как со щитами хранителЯ завод выбрасывает 50шт и через 1 секунду их уже нет на заводе всегда пусто а так цена будет расти от спроса .. тоже самое и соскупкой заводами ресурсов если артов на складе куча и их мало скупают цена падает и ресы завод скупает по низкой цене если спрос большой то ресы скупает дороже.. и т.п.

Динамика вот что нада.!
для poxmel_e:
а вообще вариант перевода премий (ВСЕХ) в золото интересна и всё же должна будет осуществлена в жизнь, но опять же :
но опять же - идея будет нормальнов, в случае введения, если будут часче войны\ивенты...ибо нужда в ресах появляется в основном при отстройке замка, а отстраивать нужно после левелапа. Следовательно чем чаще войны - тем чаще народ будет апаться и отстраивать новые замки, тратя деньги на ресурсы(при условии что цена отстройки как минимум на 60%-70% будет состоять из ресов). При всём при этом война\ивент - вывод денег из игры.
Ведь всё началось из ДЛИТЕЛЬНОГО ожидания обещаной войны с Королевством, народ ждал войну и копил деньги(уже приспособившись к осенней порезки со штрафом трудоголика), проводя одну охоту(чаще зовя на помощь или помогая) на 10 устройств, иногда разбавляя нудность качем ГВ, да и то в минималке. Вот мы и получили слабый рост героев в уровнях за пол года, минимальные затраты(ибо экономия) и как следствие большие сбережения у людей, но низкий доход у администрации в брюлях( в интервью Маским говорил что доход с декабря сильно упал).
Постоянные порезки мало к чему приведут. Народ , те кто останется, приспособятся к новым реалям ГВД, но большинство денег реальных всё равно вкидывать не будут. Единственным выходом будет - частые войны\ивенты, но при условии что "деньги из воздуха" на предприятия, особенно по добыче, администрация вливать уж если не совсем перестанет, то сведёт вливание к минимуму, а это на мой взгляд можно сделать только путем, который я описал в первом посте.

Да хранит нас господь.
Жирный плюс) И сразу инфляция уменьшится, если деньги миллионами не рисовать(как в ист ривет например)...
Ты делал какие-нибуть приблизительные подсчеты... думаю нет так, что -
расчеты сам за 1 мин можешь сделать и сразу поймешь зачем идея предлагается))
ТОлковая идея !
очередной флудобред : идее жырный минус
но вот если сделать цену в виде "только ресурсы", при этом бонусы при левелапе платить только золотом и сдача артов в "гос" будет приносить игроку только золото, - получим большую грень, которая доломает нашу хрупкую экономику до нуля ибо появится не хилая потребность в ресурсах при игре, которой до этого, как такой, не было. xD

Минусег, извините.
для Art_East:
значит по вашему - пусть будет куча ресурсов которые и покупать не очень надо, да и денег на них нету лишних)
основную массу ресов забирает не отстройка замков и покупка артов, а работа самих предприятий это вы учли? и интересы тех кто именно таким способом зарабатывает?
интересы тех кто именно таким способом зарабатывает?
ну значит будем спасать несколько человек - жертвуя основным населением Империи)

хотя такое чувство что инфляции нет, золота на руках, по отношению к прожиточному уровню ГВД, у большинства не так уж и много. Просто кое кто делать ни чё нехочет, а бабки класть в карман - желание регулярное
[Игрок забанен смотрителем Иллидан до 2010-09-05 20:09:24 // Археология.]
тема закрыта by Иллидан (2010-09-02 20:12:46)
1|2
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM