Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:17
3245
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Автораркомаг
имхо, это не повредит игре. наоборот - чем больше игроков, тем лучше для проекта. а игра в игре есть уже давно, я предлагаю лишь сделать её более тактической => более интересной.
- дать игрокам возможность самостоятельно собирать колоду для игры.
- карточки можно покупать/продавать/получать за квесты или турниры.

читсто спёр из игры Берсерк-онлаин.я против
+1 идее.
22: Берк чисто спёр идею из МТГ и варлордов. я против берка
+1
Идее жирный +1
даешь мастерство, а не первобытное жертвоприношение рандому...
26 +1!!!
огромный минус идее. плюс с нововедением о "одной колоде карт" рандом немного потеснился. мну канешно бесит, когда играешь хорошо(не выкидываешь, что противнику понадобится, не используешь всё подряд и тд и тп) а всёравно проигрываешь, но рандом всёравно не так уж и силён.
И ващето для каждого игрока ОДНА колода карт, а не две, если вы не знали. они берут карты из одной общей колоды.
И если сделать эти шлуппые нововедения, которые предложил автор, то 5 лвл ГК будут заходить к пятым только, 3-ие только к 3-им и тд. а новички, не зная ничего, будут заходить к крутым, у которых прикольная колода карт, и тем самым начнётся глупый кач и халява.
ДА, в картах нужно что-то менять : ) всякие предложения мне нравятся ))
Дабы изменить сейчас очень нудный и скучный акромаг
имхо
И ващето для каждого игрока ОДНА колода карт, а не две, если вы не знали. они берут карты из одной общей колоды.
заметил, заметил. и да, я предлагаю дать каждому игроку свою колоду.

И если сделать эти шлуппые нововедения, которые предложил автор, то 5 лвл ГК будут заходить к пятым только, 3-ие только к 3-им и тд. а новички, не зная ничего, будут заходить к крутым, у которых прикольная колода карт, и тем самым начнётся глупый кач и халява.
а вот тут вы меня не поняли, уважаемый. суть идеи не в том, что у одних карточки крутые, а у других неспособные. суть идеи в том, что колода собирается самостоятельно.
тоесть ты будешь точно знать сколько и каких именно карт лежит у тебя в колоде. на этом ты строишь стратегию игры, набираешь под свою стратегию необходимые карты и идёшь играть. и во время игры тебе в руки будет приходить не абсолютный рандом, а то, из чего ты собрал колоду.
Да идея очнь нечего только как уже говорили карты надо давать не за деньги...
давать карты за деньги ил нет - это уже детали.
Почитал здесь предложение по аркомагу и подумал почему каждый игрок свою колоду, но во время битвы они перемешиваются и получаются что игроки играют одной колодой.
плюсом можен сделать парочку особых карт (зависимось от уровня ГК) которые будут приходить только своему игроку (но рандомно).
Эээ... Джентельмены, если кто не в курсе, то в отличие от МТГ в аркомаге ОЧЕНЬ ограниченный набор карт, и он - стандартен. Так что нифига не выйдет. По крайней мере с аркомагом. На чем-то вроде "Астральных Мастеров" - идея была бы замечательная, но не с этой игрой.
освежить кардпул аркомагу было бы невредно
Идея супер, но
1.Аркомаг может браться только за основу (башня, стена, три "ресурса"), карты же, даже если оставить те же - всё равно к ним нужно добавлять как минимум ещё столько же. А для этого:
нужна команда энтузиастов, которые бы придумали бы сами карты, сделали к ним рисунки, и потратили кучу времени для балансировки.
2.Как известно в МТГ регулярно выходят новые сеты. и это не только желание ВизардОфЗеКоаст заработать кучу бабла - дело в том, что игроки народ ушлый и очень скоро бы придумали т.н. "идеальную колоду", при которой шанс на победу максимален. Соответственно все бы эту колоду и юзали. Чтобы такого не допустить в нашем случае - так же необходимо с некоторой переодичностью выпускать некоторое количество новых карточек, а это опять - энтузиасты, художники, тестеры...
И к тому же тут опять таки возникает проблема того, что в отличие от МТГ, Аркомаг имеет гораздо меньше вариаций (в МТГ механике мы имеем 7 цветов, 7 видов ман, огромное количество "Типов" существ, по разному взаимодействующих + заклинания, котороые переодически "изменяют" механику (дают дополнительный ход, поворот карт и прочее), в свою очередь Аркомаг имеет вариации - 3 вида ресурса, два вида "существ" (башня, стена)). Вот, то есть здесь простора для фантазии куда как меньше.
Впринципе это всё могло бы быть решаемо - мне правда очень понарвилась идея с аркомагом, только вот будет ли у администрации время, или найдутся ли люди которые готовы будут как-то это развить. Я бы занялся с удовольствием.
36.полностью с постом согласен.

мы имеем 7 цветов, 7 видов ман
в магии 5 цветов. 5 ман.

воплотить идею действительно сложно. возможно эта сложность неоправдана.

тоже с радостью стал бы энтузиастом.
+1
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM