Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
Автор | Все способы, борьбы с инфляцией в одной теме. |
• Часть 8. –Ограничение заработка хаев и «барыг» на аренде и торговле-
37). Ограничить количество слотов в инвентаре, с учетом сданных шмоток (то есть если сдал арт в аренду, он как бы все равно занимает место в инвентаре).
• Ограничит бесконечное накопление богатства. Хочешь место, бери дом.
38). Введение в игру новых недорогих артефактов для мидлов, с ограничением не только по нижнему лвлу, но и по верхнему. Ограничить возможность не только носить, но и покупать такие арты хаям.
• Немного поможет мидлам пережить «кризис» денег и переход к более дорогим артам, не даст хаям барыжить на середнячках.
39). Рынок аренды. (весьма сложно, но накопление денег реально уменьшит).
• Уже писал в первом пункте о том что аренда способствует чрезмерному накоплению золота у определённой группы игроков. Из-за высокой стоимости, некоторые игроки не могут её себе позволить, а искать подходящие цены весьма проблематично.
• В принципе админы уже предлагают выход, в виде давно обещанных складов и возможности автоматизации аренды, но хотелось бы чтобы всех арендаторов собирали в определённом «рынке аренды» чтобы клиенты могли сами выбирать самые выгодные варианты. Пусть доступ туда будет у всех владельцев складов, тогда рынок сам цены «устаканит», а это теоретически уменьшит аккумуляцию средств у арендодателей, и увеличит возможности взять арты в аренду у простых игроков, что положительно скажется на их возможностях поучаствовать в турнирах и эвентах.
• Как вариант сделать общий рынок аренды, с налогом скажем 1-5%, но при этом не брать налог с владельцев складов, или брать по минимуму. Общая автоматизация процесса аренды втянет в ряды арендодателей множество людей, а конкуренция поможет опустить средние цены на аренду. Так же владельцам складов дать большее число слотов, и большее время выставления лота.
• В целом последнее интервью Максима, показало что он плохо представляет себе рынок аренды, желательно чтобы админы понимали что там творится, а творится там грабёж :-)
• Желательно чтобы советчик на ранних стадиях игры объяснял механизм аренды и сдачи в гос (65%), для того чтобы не попадалась молодёжь на разводил, сделать это архи просто, а у «копилок-арендаторов» количество денег уменьшит на порядок. | 40). Нет мошенникам (ограничение продажи, обучение рынку). (не так уж и сложно в теории, остановит аккумуляцию золота у групп торговцев).
• Уже был диалог с шерифом о необходимости запрета на скупку группой персонажей определённого товара, с его последующей продажей нубам по завышенным ценам, под лозунгом «отдам дешевле рынка». Тогда все сошлись на том что порезать это нельзя.
• Предлагаю вариант.
а). Запрет на перепродажу арта купленного на рынке в течении 5-24-х часов.
• Сильно не ударит даже по барыгам, а вот заговорщиков ударит как надо.
б). Обучить нубов.
• Наверное самое сложное, но в принципе система уже существует, осталось рассказать о подобных «тёмных» схемах игрокам. Объяснить, что за спам в личку наказывают, и дать адрес пресс-секретаря, для наказания злоумышленников. Вообще гайд по рынку дать, через советника, причём разослать всем чарам до 10-11 го лвла, ибо там молодёжи тоже полно.
• Заодно штрафы спамерам участятся, тоже золото пойдёт :)
• Всё это желательно для пресечения аккумуляции средств у групп торговцев, занимающихся подобным разводом.
41). Ограничение верхней планки БУ на скупку артов, для того чтобы хаи не барыжили артами для лоу-мидлов. (сделать просто).
• Ну теоретически возможно, но только не всех артов а вновь влитых в игру, и тех что я описал в пункте 24, то есть недорогих артов для мидлов. То есть дать ограничить барыжничество хаями для малышей, хотя бы отчасти.
42). Введение гос. аренды артов. (сложно реализуемо, но очень сильно остановит накопление золота у арендаторов).
• Много обсуждалось и изначально я был даже против, но если над идеей подумать, то можно предложить следующее.
• Гос. аренда прямо с магазина/предприятия с небольшой наценкой, скажем 5%. Теоретически стабилизирует ситуацию с ценами на аренду. После окончания срока аренды арт продаётся автоматически, а деньги поступают на баланс предприятия или Империи. Только сложно будет с введением предприятий в частную собственность…
43). Ограничение на наценку товара.
• Запретить перепродажу (к примеру купил арт и не сможешь его продать пока не израсходуешь 5-10% прочности), или хотя бы ограничение времени владения артом, в зависимости от цены за которую он приобретён. | • Часть 9. –Самая важная-
44) Взять в штат человека который бы задумывался над возможными путями решения в экономическом аспекте игры.
• Да технари они хорошие сделали хорошую игру, но в экономических аспектах они не разбираются, так может дать это направление тому, кто в этом шарит? Ведь своими необдуманными действиями они могу угробить проект. (с)
• Слова не мои, но в целом верные. У админов целый штат тестеров, отслеживающих боевую составляющую игры, и ни одного человека, который бы задумался над экономической составляющей. | для Granit:
так называемая инфляция (подорожание раров, домов и т.д.) в первую очередь возникает из-за скопления больших сумм у отдельных людей, которые могут себе позволить тот или иной предмет роскоши - купить, продать, перепродать и т.д.
Эти малые лотереи приведут к увеличению кол-ва таких людей, перераспределяя (пусть и совершенно случайно) средства в один карман. Тысячи беднеют, несколько обогатились и опять-таки завысили цены на предмет роскоши. А так как (если я правильно понял) политика администрации - позволить покупать такие вещи за вложения реала (или частично за эти вложения), то конкуренты в лице богачей - победителей лотереи - им не нужны.
Естественно просто рассуждение.
Резонно, можно выдавать призы не деньгами, а соразмерными игровыми ценностямя, по тому же принципу что я описал для турниров:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=873596&page=0#11485859 | для Пачито:
Правильно в правилах написано - одно предложение одна тема. Если тему начнут серьезно обсуждать тут такая помойка образуется - один высказывает мнение по одному поводу, второй по другому, третий спорит с первым, четвертый предлагает свое решение одного из вопросов, которое тоже начинает обсуждаться...
Полностью с вами согласен, но если я создам даже 9 частей, то скорее всего получу бан за засорение форума :( поэтому приходится выкладывать в таком виде :( | Прочел пункт 43 - если и остальные такой же бред, то остальное читать нет смысла.
И "Самой важной" частью я бы на твоем месте предложил нахрен убрать из названия игры слово "Денег", потому что именно к этой цели сводятся твои предложения. | для Пачито:
Прочел пункт 43 - если и остальные такой же бред, то остальное читать нет смысла.
:-) сам не до конца с этим пунктом согласен, но не мог пропустить, так как данное предложение вызвало отклик в сердцах игроков, в предыдущей теме.
И "Самой важной" частью я бы на твоем месте предложил нахрен убрать из названия игры слово "Денег", потому что именно к этой цели сводятся твои предложения.
Ты уж определись читал ты или только 43-й пункт изучал ;) | но если я создам даже 9 частей, то скорее всего получу бан за засорение форума
с какой стати должен быть бан за темы, которые созданы в нужном форуме и удовлетворяют правилам этого форума? Ты же не передаешь приветы маме или еще какую-нибудь чушь.
Почитал часть предложений с этой страницы - большинство сводятся к ограничению или даже устранению возможностей хаев заработать куплей-продажей-арендой. Но инфляция возникает при увеличении денежной массы, а не при неравномерном ее распределении. Если 90% всех средств сосредоточатся в руках 10% персов, это не приведет к инфляции, а даже наоборот. | нехило ток вот с 1 непонятно если у жертвы >150к отнимаетсо 100к? | для Пачито:
Почитал часть предложений с этой страницы - большинство сводятся к ограничению или даже устранению возможностей хаев заработать куплей-продажей-арендой. Но инфляция возникает при увеличении денежной массы, а не при неравномерном ее распределении. Если 90% всех средств сосредоточатся в руках 10% персов, это не приведет к инфляции, а даже наоборот.
В контексте игровой "роскоши" именно к инфляции это и приводит. Т.к. на гос. цены фиксированы, я только эту инфляцию и рассматриваю.
с какой стати должен быть бан за темы, которые созданы в нужном форуме и удовлетворяют правилам этого форума? Ты же не передаешь приветы маме или еще какую-нибудь чушь.
Ну много тем на одной странице от 1-го игрока... не знаю, можно конечно попробовать. | для княгиня_магии:
нехило ток вот с 1 непонятно если у жертвы >150к отнимаетсо 100к?
гхм... где я такое писал, и вообще о каком пункте речь? | для Пачито:
Почитал часть предложений с этой страницы - большинство сводятся к ограничению или даже устранению возможностей хаев заработать куплей-продажей-арендой.
+Ну на этой странице только это и выложено, часть как раз и посвящена ограничению заработка у хаев и барыг на малышах. | В контексте игровой "роскоши" именно к инфляции это и приводит. Т.к. на гос. цены фиксированы, я только эту инфляцию и рассматриваю.
ну скажем есть еще элементы ГН, арты вора, охотников которые к роскоши особенно не отнесешь.
Инфляция в этом проекте состоит в том, что до порезки ГР можно было устроившись 8 раз на работу с ГР4 получить около 3к, а на бои потратить 1к воюя в минималке и 2 к оставались в загашнике, что приводило к превышению спроса на негосовские предметы над предложением и обесценивало бриллианты. Порезка ГР, возможно, уже решило эту проблему. Кстати порезка была крайне грубая, так как сильно бьет по малышам.
Прочел начало:
Имперская аренда ПГВ за 2-10к золота в день до 5ГВ. При 5ГВ приглашение не выдается, аренда прекращается. Арты выпадают как обычно. Если нет денег ГВ «замораживается», так же можно замораживать раскачку самому.
приведет только к тому, что большинство будут размораживать эту фишку только на дни неслома.
В день без проблем можно делать 2-3 победы над караванами, а это на моём лвле около 500 монет в день.
вычти как стоимость даже минОА и будет хорошо если в нулях.
-150к, стандарт +50 (от жертвы) +50% от золота «билетов вора»
т.е. 50+25=75 монет? И победа в ГВ не будет даже наполовину окупать минОА? | Уф, всё прочитал. Очень трудно оценить каждое отдельное предложение по достоинству, когда их так много...
Замечу только, что использование артефактов с предприятий увеличивает общее число денег в игре, а значит приводит к инфляции. Большая часть цены артефакта уходит на зарплату, и закупку необходимых ресурсов на производство артефакта. А при сдаче в гос артефакта деньги появляются "из воздуха".
Ещё я не понял, как гильдия оружейников выводит деньги из игры? | а собирая эти предложения Вы сами рассматривали их как эжкономист? можете хотябы предположить к каким еще последствиям (кроме снижения массы денег и появления нытья) они приведут (ИМХО некоторые убьют интерес к игре гораздо быстрее порезки ГР и Суртаза) | можете хотябы предположить к каким еще последствиям (кроме снижения массы денег и появления нытья) они приведут
я скажу к чему это приведет - золото автоматически станет эквивалентно бриллиантам, ибо весь товарооборот будет строиться на сложной оболженной налогами со всех сторон системе билетиков, фантиков и бумажек, а золота с урезанной ГР не будет хватать даже на маломальский фул. | для Пачито:
""Имперская аренда ПГВ за 2-10к золота в день до 5ГВ. При 5ГВ приглашение не выдается, аренда прекращается. Арты выпадают как обычно. Если нет денег ГВ «замораживается», так же можно замораживать раскачку самому.""
приведет только к тому, что большинство будут размораживать эту фишку только на дни неслома.
Ну дни неслома далеко не факт что повторятся :) Ну и всё равно потолок будет достигнут даже в крафторарах.
""В день без проблем можно делать 2-3 победы над караванами, а это на моём лвле около 500 монет в день.""
вычти как стоимость даже минОА и будет хорошо если в нулях.
Есть такое дело, но в моём видении на билеты берутся арты вора или иные ценности, загоняются на рынке, и вы снова в мин. ОА :) Или просто бегаете в артах вора.
-150к, стандарт +50 (от жертвы) +50% от золота «билетов вора»
т.е. 50+25=75 монет? И победа в ГВ не будет даже наполовину окупать минОА?
стандарт подразумевал то что есть сейчас, то есть 200-300 монет +50монет от игрока +125-175 билетов вора. | всё + кроме НАЛОГОВ и так БАБЛА нет канцы с концами сважу..... | Соответственно и вор в случае неудачи рискует потерять часть своих денег, возможно случайный арт. покажите мне полдюжины адекватных людей, которые вложат в игру 80 баксов, за такой бонус :) учитывая сколько нервов приходится на кары и двойки ... | для alden:
Ещё я не понял, как гильдия оружейников выводит деньги из игры?
Сорь, тут погорячился :) Она должна выводить деньги, если моё предложение примется ко вниманию... |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10К списку тем
|