Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:45
3547
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторПрямой урон героем
для Dramiel:
встречное предложение,вы предлогаете кастерам увеличить урон от удара героя,до уровня атакеров-идёт,но атакерам в свою очередь увеличить урон от удара,в 2-3 раза-как такой вариант?или вы с чего-то решили,что усилять должны только кастеров,а другим фиг?
если быть логичным, то

магам и ТЭ урон от удара надо рассчитывать не от нападения, а от СМ, но каждый урон отнимает 1 ману. Когда мана закончиться, урон считается уже от нападения

но это геморрой для админов, как я уже говорил.

п.с.
1. если набрать искусную защиту, то при ответке (если стек выбрал оборона) логично дать ВСЕМ существам 10% шанс оглушения
2. если набрать искусное нападение, то всем существам дать 10% шанс нанести 150% урон

но это мечты)
для Вар_86:
Скажите а на каком основании прямой урон атакера должен быть значительно выше прямого урона героя-кастера? Понятно что так есть сейчас, но в чем тут логика?
для Dramiel:
А на каком основании кастер, кастующий урон в среднем в 10 раз выше чем атака того же обычного рыцаря, должен еще и обычным уроном бить также?
для Allein:
Ну тут довольно просто - вы рассматриваете сферическую ситуацию "боя 2х героев", забывая что есть еще и армии. Герой, кинувший все статы в см, войсками бьет значительно слабее героя-атакера. Прямой урон героя в данную ситуацию не вписывается никаким образом.
для Dramiel:
Ага. герой со статами в см идет армией в атаку? вроде сидит в защите, а по защите статы особо не отличаются в маг и воин фулах.

Герой, кинувший все статы в см, войсками бьет значительно слабее героя-атакера.
А это и есть минус быть магом. Предложение увеличить урон героя магом в ~2 раза какое-то неразумное. И кстати. урон героя рассчитывается не только от нападения.

для ali-Hazard:
1. если набрать искусную защиту, то при ответке (если стек выбрал оборона) логично дать ВСЕМ существам 10% шанс оглушения
Оглушение не срабатывает при ответке)))
для Dramiel:
И вообще, я не пойму одного. Маги сейчас в принципе если не в шоколаде, то не жалуются практически на любом уровне против почти любого соперника. Зачем чтото извращаться и придумывать.
для Dramiel:
Скажите а на каком основании прямой урон атакера должен быть значительно выше прямого урона героя-кастера?,скажите пожалуйста,а на каком основании,он должен быть равным?
6. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.

вот тебе и ответ.далее расписывать не буду,ибо ты видимо в облаках витаешь.
для Allein:
Оглушение не срабатывает при ответке)))
было б логичнее, если б работало)

но это просто игра, а не свод логических правил
[Сообщение удалено смотрителем Иллидан // ]
Идея интересна... Но ввиду того, что чёткой формулы урона нет. (Ненадо брать старые формулы 7-8 годов - они неправельны) сперва стоит найти данную формулу...
для Иллидан:
Ну какже нет, Максим(адм) говорил ее на радио гвд то-ли перед, то-ли в середине войны(копипаста):
mindam=округление(1+pllevel+upattack*0.5+updefence*1.5+artattack/3)
maxdam=округление(3+pllevel+upattack+updefence*2+artattack/3)
pllevel - уровень героя
upattack - сумма статов кинутых в атаку
updefence - сумма статов кинутых в защиту
artattack - сумма статов полученных от артов

Конечно простая подмена: нападения -> см не компенсирует разницу прямого урона в полной мере, но он будет не столь велик как есть сейчас. К томуже данная подмена, как уже было сказано выше - дело пяти минут, если администрация сочтет данный фикс целесоообразным.

для Вар_86:
Потомучто, как ни странно, это урон героев одного уровня и я считаю вполне логичным, что он должен быть примерно схожим(в рассчет не берутся специальные перки варваров - там безусловно выше), основываясь на нападение у атакеров, у кастеров же от силы магии. Но вы так и не ответили на мой вопрос, как и Алиен.
Ненадо брать старые формулы 7-8 годов - они неправельны Надеюсь эта формула не отсюда? Сами провряли формулу?
для Dramiel:
совсем забыл,судя по анимации герой-маг использует энергию своего посоха для нанесения урона,поэтому и урон меньше,разве посохи как мечи,дают в статы много атаки?нет,но тогда о чём речь?
для Иллидан:
Все-таки откопал тему: https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=835575 там же и ссылка на выступление(5:30), вы правы формула незначительно подкорректирована в части коэффициентов дефа.
для Вар_86:
Это лишь образный пример, но если подключить воображение - можете развить тему, как одинокий герой прорубается сквозь армию монстров разя налево-направо топором и сравнить с гораздо более реалистичным вариантом героя мага, выжигающим монстров зарядами от посоха с безопасного расстояния :) Но просьба вне темы, т.к. оффтоп.
Лучше перерисовать - герой бьет посохом в щщи
37+
не хочу бана за высказывание не в тему, посему обосную:
"усиление магов, но нелогичность с анимацией нужно исправить"
магофобы набежали)
а нелогичного тут много
для Dramiel:
Довод: Потомучто, как ни странно, это урон героев одного уровня и я считаю вполне логичным, что он должен быть примерно схожим
Он какой то не логичный на вопрос: А на каком основании кастер, кастующий урон в среднем в 10 раз выше чем атака того же обычного рыцаря, должен еще и обычным уроном бить также?

Тогда если следовать этой логике, давай те атакерам какой нить закл дадим, требующий ману и урон которого зависит от нападения, и когда кончается мана он бьет обычным уроном. та же логика.

П.С. понимаю что написал бред, но как говорится: какой вопрос...
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM