Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:29
4067
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторSid Meier’s Civilization V
Бои в циве были УГ - может хоть это придаст им интереса ;)
вот уж врядли.
при прежней схеме можно было собрать армию - ударные войска и войска их прикрывающие. А как теперь собрать армию из 10 танков, 3 орудий и 2 ПВО?
А как теперь собрать армию из 10 танков, 3 орудий и 2 ПВО?
А зачем?

Противник то тоже не сможет собрать всю армию на 1й клетке. А значит не надо бодаться с ним колличеством.
Можно сделать упор на качество(меньше юнитов - лучше контроль), использование территории вокруг(чтобы к примеру установить артиллерию и защитить ее со всех сторон).

Возможно, где-то подойдет лучше 1-2 танка, а где-то(где куча места) - 3-4 пехотинца, где-то будет хорошая позиция для обороны.
Религия - было весело, жаль не будет.

Если не заменят чем то равноценным, это будет огромный недостаток.

Нет торгов технологиями - это глобальный фейл

Без комментариев. Могли бы сделать выборочно ("запретить" или "разрешить" торговлю технологиями)

В общем, ждем октябрь и будем поиграть! )
А зачем?
чтобы собрать армию прикрытую от контрударов противника - например лукари-мечники-копейщики. Или провести армию по достаточно удобным территориям.
При отсутствии возможности сконцентрировать армию контратакующий получит больше шансов - вынести лукарей кавой (а она двигается достаточно быстро чтобы обойти ограничение по концентрации), послать булавоносцев на копейщиков и т. д.

Возможно, где-то подойдет лучше 1-2 танка, а где-то(где куча места) - 3-4 пехотинца, где-то будет хорошая позиция для обороны.
вобщем размазать по территории достаточно равномерным слоем кучу относительно универсальных юнитов. Получится кордонная система которую еще Клаузевиц хаял.
А как теперь собрать армию из 10 танков, 3 орудий и 2 ПВО?
А зачем?

Противник то тоже не сможет собрать всю армию на 1й клетке.


Возможно масштаб клеток для юнитов будет намного меньше чем для городов.
для ---_BETEP_---:
т.е. думаешь что город будет занимать 7 или 19 клеток? Это бы решило проблему обороны города, ибо 1 защитника на город явно маловато.
чтобы собрать армию прикрытую от контрударов противника
Мне это какраз раньше не нравилось. Все решает мясо, помноженное на бонус\штраф местности. Ты мог уничтожить любого противника(в пределах разумного конечно - а не дубинами на танки), если у тебя достаточно мяса.
Сейчас же некоторую оборону ты просто не сможешь пробить без сочетаний контрюнитов.

Или провести армию по достаточно удобным территориям.
Зато теперь станет больше внимание уделяться логистике войск.

При отсутствии возможности сконцентрировать армию контратакующий получит больше шансов
С другой стороны - атакующий также имеет возможность послать контрюнит. Ведь 1на клетка теперь обороняется лишь каким-то одним юнитом, а не прикрытым от любых атак стеком.

А это уже тактическое решение - послать ли кавалерию в обход и убить лучников, но потерять кавалерию от пикинеров, или послать на прикинеров мечников, но наблюдать как лучники живут и стреляют с задних рядов.
Имхо это интереснее чем раньше.
Нубовопрос: что за дистанционный обстрел? Очень давно играл в 3 часть, поэтому вспомнить сейчас не могу:(
для Аксен:
Там можно было из пушки через пару клеток пальнуть.
Мне это какраз раньше не нравилось. Все решает мясо, помноженное на бонус\штраф местности.
с бонусами местности в 4-ке переборщили. Но был фан в том чтобы найти наиболее удобный путь к цели завоевания, или выманить противника на более удобную для контрудара местность.
При одноклеточной схеме получится одна огромная фаланга где передние ряды по мере убыли будут заменяться задними, при этом атакующий может выбирать кого атаковать и подбирать "антибилд".
Всё плохо кажется,особенно по 1-оному юниту на клетку...Буду продолжать в 4-ую играть)
для Аксен:

т.е. думаешь что город будет занимать 7 или 19 клеток? Это бы решило проблему обороны города, ибо 1 защитника на город явно маловато.

Кстати, как вариант...
Ужас, сколько всего отменилось из-за одного юнита на клетке.
Нет сопутствующего ущерба(вроде), нету перка, чтобы лечить юнитов на своей клетке, и т.д.
Еще игры-то нету, а вы уже ноете :)
для Alkor:
Ну это как обычно, на всякий случай:)
Еще игры-то нету, а вы уже ноете :)
можно поныть про уничтоженный в 4-ке дистанционный обстрел и штурмовые катапульты.
мало играл в циву, но ограничение юнитов по клеткам тоже кажется недостатком. хотя, для масштабных сражений больше подходит ДП3. тем более, с последними патчами и модом Semper Fi.
для власть_советам:
ДП-?
для власть_советам:
если речь о дне победы - можно чуть подробнее, что хорошего в этом моде?
[Сообщение удалено смотрителем дАртаньян // ]
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM