Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:52
1507
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторУмения фракций: где же логика?
Тоже любимая фракция как и у автора. И я хочу ее качать с нуля! Так интереснее.
для Йопсель:
Это описание регистрации нового мульта
для Oskolok:
а скакать и не надо. у многих отстроено пара-тройка фракций. У всех будут обязательно отстроены
- эльфы, для охоты.
- 2-3 другие фракции по желанию для групповых и войн.
Это описание регистрации нового мульта вот и регай. Специально для вас, по словам и капсом (да простят меня смотрители): Я... НЕ... ХОЧУ... РЕГАТЬ... ДРУГОГО... ПЕРСА... ТОЛЬКО... ДЛЯ... ТОГО... ЧТОБЫ... КАЧАТЬ... ФРАКЦИЮ... С НУЛЯ!!!
У всех будут обязательно отстроены
- эльфы, для охоты.
- 2-3 другие фракции по желанию для групповых и войн.

А на мелких уровнях так все и делают, и потому у многих 8+ есть по 2-3 мульта.
а вообще моя позиция такова, что если уж смену фракций нельзя запретить вообще, то усложнить этот процесс до нельзя!для BrainProof:
А если запретить или максимально усложнить смену фракций - все гномы будут 1-го уровня? И где логика? :)
Я... НЕ... ХОЧУ... РЕГАТЬ... ДРУГОГО... ПЕРСА... ТОЛЬКО... ДЛЯ... ТОГО... ЧТОБЫ... КАЧАТЬ... ФРАКЦИЮ... С НУЛЯ!!!
для Ралик:
я тоже
для Oskolok:
но мне интересно качать фракцию с нуля (и не мне одному), плюс мульты, если их много, займут все рабочие места, что не очень...
и потому у многих 8+ есть по 2-3 мульта. у меня есть мульт... даже 2, один создан по приколу, и давно им не играю, второй - мой первый перс, но я им тоже не играю, изредка зайду посмотреть изменения...
Я... НЕ... ХОЧУ... РЕГАТЬ... ДРУГОГО... ПЕРСА... ТОЛЬКО... ДЛЯ... ТОГО... ЧТОБЫ... КАЧАТЬ... ФРАКЦИЮ... С НУЛЯ!!!
для Ралик:
я тоже

а что тогда предлагаешь? "Себе все, другим ничего"?
Против - стирается уникальность игрока (например кто-то стремиться раскачать умелку одной фракции по-максимому, а кто-то стремиться прокачать все фракции, + за твое умение биться - начисляется опыт и лвл, а за твое умение биться определенной фракцией - фракционная умелка).
но мне интересно качать фракцию с нуля (и не мне одному)
+1.
С огромным удовольствием докачиваю с нуля до 5й умелки уже 5ю фракцию. Планирую уйти и в гномов, как только их введут, и с не меньшим удовольствием прокачаю её с нуля.
Дело даже вовсе не в антиумелке, мне действительно интересно играть за разные фракции, проходя сквозь тернии к звёздам. ТОЛЬКО таким образом можно по-настоящему научиться играть.
а вообще моя позиция такова, что если уж смену фракций нельзя запретить вообще, то усложнить этот процесс до нельзя!
для BrainProof:
А если запретить или максимально усложнить смену фракций - все гномы будут 1-го уровня? И где логика? :)


давайте вначале определимся, что у всех есть неотъемлемое желание приблизить все к реальности, экономику, расклады сил, проведение тех или иных акций/боев/событий...

а это ИГРА!
Если ты спросишь конкретно меня: "Гномы и все последующие расы будут с 1 уровня качаться, раз нельзя фракции менять?" Я отвечу, да!
Но раз это игра, и опять таки все делается для привлечения масс, естественно с этой точки зрения несколько абсурдно выглядит запретить всем уже играющим здесь перейти на гномов.
Но у меня была и есть идея, я ее не писал правда нигде и никогда, что, ДА, все новое появляющееся в игре, будет доступно только новым игрокам! А логика в том, раз мы моделируем процесс реальной жизни, то гейм-девы должны параллельно вести два процесса:

1. добавление нового
2. развитие и расширение старого!

тогда и у старожил, которые не могут гамать за гномов, будет чего подождать, будет что-то новое и интересное... все равно ты на своем 8 лвл врядли пересекаешься с 12-13 лвл. у них своя жизнь, у тебя своя... и будет такая ситуация что появится новая расса, мы будем за ней наблюдать... а с учетом того, что опыта на каждый уровень надо все больше и больше, то когданить на 15-16 лвл (надеямся, верим, ждем) гномы догонят нынешние рассы... просто гномы будут вначале 16 лвл, остальные почти 17, но это уже неважно! =)
Халява однозначно, можно просто уменьшить время перехода на другую фракцию: к примеру- новую фракцию которую качаешь использывать для охоты, после перешел на свою основную, хотя я в этой идее не очень уверен...
Против - стирается уникальность игрока (например кто-то стремиться раскачать умелку одной фракции по-максимому, а кто-то стремиться прокачать все фракции, + за твое умение биться - начисляется опыт и лвл, а за твое умение биться определенной фракцией - фракционная умелка)
Ух ты, первое замечание, в котором есть смысл... как-то даже неожиданно :)
Пожалуй, да, это правда: умения фракций в нынешней реализации делают каждого игрока уникальным. Но при этом провоцируют такое количество маразмов и нарушений правил, что начинаешь задумываться, а так ли это необходимо... Тем более, после того как ввели навыки, индивидуальность персонажей можно подчёркивать ими, ну и ещё артефактами. Кто-то предпочитает ТЭ играть как магической расой, а я - как боевой. Отсюда и разброс статов разный, и арты, и перки. А умение фракции меня интересует только с точки зрения плюсов к некоторым параметрам отрядов.
На моём 12-м уровне практически у всех есть суммарной умелки на 9-ю если перекинуть в одну фракцию . Так что , теперь при каждом переходе давать сразу 9-ю ? :)) Тогда лучше умелку просто отменить и вместо неё добавить фракционные перки , которые ещё не реализованы , например для ТЭ - Элементальные цепи и Тёмный ритуал , для рыцарей - Молитва и т.п.
31, ну да, если халявой назвали, то смысла нет))

Зы: уровень не показатель ума)
1.
Хорошая и взвешеная идея
Халява однозначно
Во задрали... Ну пусть обнуление умения будет тогда у всех - не принципиально. Или отмена умелок в принципе - так НЕ халява?
Просто в этом случае непонятно, что делать с миниартами и резервами, прийдётся как-то отвязывать от умений, в общем, с реализацией сложности...

Смысл темы - немножко в другом. На данный момент умения фракций по своей сути являются "БОНУСОМ ЗА ПРОИГРЫШ", а это не совсем нормально - что развитие фракции тем лучше, чем хуже играет человек.
На моём 12-м уровне практически у всех есть суммарной умелки на 9-ю если перекинуть в одну фракцию . Так что , теперь при каждом переходе давать сразу 9-ю ? :)) Тогда лучше умелку просто отменить и вместо неё добавить фракционные перки , которые ещё не реализованы , например для ТЭ - Элементальные цепи и Тёмный ритуал , для рыцарей - Молитва и т.п.
для Эльвира:
тоже вариант
Умения фракций: где же логика? в вашем предложении? Вот представь: тебе дали совершенно другую армию, которую ты видел только у противников. И что? ты сразу у них завоюешь доверие, выбьешь дисциплину? У тех, кто тебя в глаза не видел? Не думаю... И сдесь также: не сразу выбиваешь дисциплину у войнов новой фракции, и они не сразу будут отлично себя показывать в бою.
1.
Хорошая идея. Может слегка халявная но...чем это плохо? Чего все так бояться халявы?
Идея предложеная осколком намного упростит игру.
для Oskolok:
я тебе со своей,рыцарской,колокольни отвечу.рыцарю без хорошо прокачаной умелки в игре делать нечего практически.приходилось эту умелку качать,чтоб быть поближе к остальным фракциям(даже не на равных,просто чуть повысить шансы).вот,а теперь предлагается умелку эту упразднить...для меня бред полный-ибо кто мне компенсирует время,арты(большей частью время,арты не так жаль).
чем это плохо? Чего все так бояться халявы?
для USM:
традиция такая: когда нечего сказать, но очень хочется - орут "халява"
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM