Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:48
3995
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторТуман войны в боях ксзс.
хм..затея хорошая...но надо пробовать......
в принципе всё классно..а как тогда кастовать деф?.....как накастовать деф на невидимом противнике?
то есть ты можешь кастонуть на себя скорость...а противник не может кастануть замедление пока он не окажится в поле твоего зрения....
??
Это уже стратегия получается) Я за)
для гидропоник:
Либо пока никто из вас не атаковал. Много юнитов имеют скорость 7-9, в большинстве случаев этого достаточно, что бы увидеть юниты крайних соперников. Никому не нравится, когда его отстреливают из угла на против.
идея так себе - это поломает хрупкий баланс - СЭ, варвары, некры не смогут стрелять, так как у их стрелков дальность хода 5, рыцари так вообще со своими латами после смерти грифов и рыцев будут бегать по полю непонятно за кем
Ну если, фракцию ТЭ из игры убрать, а ЛЭ порезать где то пополам, то может чето и получится. Но думаю не пойдут на это админы, ой непойдут...
Туман будет способствовать магам. они все равно своим шариком попадут
для Shandzin: если Вы атакованы, или атаковали, то Вы видите все юниты соперника.
для GRD81: кастуются только видимые юниты.
для uoldo: админы ничего ещё не сказали по этому поводу.
для uoldo: админы ничего ещё не сказали по этому поводу.
Значит ушанов всётаки порежут?? Радость то какая. Будем ждать.
3 цепные молнии ушли в туман, и кто то покинул бой, интересно кто это был - подумал маг...
наездники ТЭ неожиданно открыли полный стек латников, вот и все подумал ТЭ
а вдруг там живые думал думает некромант выбирае между масс отравой и масс проклятьем.
и.т.д
для Чегеваре:
3 цепные молнии ушли в туман, и кто то покинул бой,
Не уйдут.
В идеи что-то есть. Возможно сделать как отдельный вид боев.
Но с луками и магами конечно фигня.. если подумать, доработать - то в принципе - найс
для itt--13: Так сможет маг кастануть метеор по невидимой зоне или нет? Впрочем, это все равно никакой роли не сыграет: ТЭ будут рулить (фуры прибегают из невидимой зоны и лови ее потом), рыцы в пролете: быстрых юнитов снесут быстро, а пех будет долго бегать за невидимым врагом.
для NickPoni:пост №27
для itt--13: Тогда маги дико порезано, но особенно порезаны рыцы и варвары. А получим мы рулеж ТЭ-атакеров и демонов. Оно кому надо? Идее подобных боев "-".
для NickPoni: чем они порезаны ?
маг просто выделит зону и кастонет по ней и станет она видима (возможно не полностью)
в КСЗС будет играть приятнее а вотчто делать з соло спелами тут проблемка но можна тоже по площе:если не попал мана не тратитса, зона окрываетса или еще что то
за.. отдельная карта для любителей..нехочеш нелесь
а мона герам бесплатный спел дать независящий от левелов и статов "Разведка местности" приблизительно 3*3 ну ет думаю будет норма
для itt--13:

Два варианта: или они могут кидать площадный каст в невидимую зону, и тогда они рулят, или они не могут, и тогда им будет плохо (ТЭ порвет - и атакер, и хаосник; особенно хаосник).
кастонул частично откроетса зона а с молнией хлопот не наберешся
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM