Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5|6|7
| Автор | Эадор - сотворение ( делимся советами, обсуждаем) |
для Shandzin:
ну, это как посмотреть. Например только у Добрых есть лечащие существа... | да особой разницы нету...
только вот рыцарь смерти там реальная ИМБА) | Лучшая стратежка - в одном ряду с гмм и цивой!
там не баланса.
ересь какая. Как раз баланс там потрясающий, хоть и шлифуется по чуточку патчами на пути к совершенству.
Раз кто-то кажется слабым - значит просто не умеете ими играть) Сколь знакомых любителей - все по разному играют ваще. Я вот от командира с ворами люблю стартовать очень так по злому, но потом, развившись, раздаривать награбленное и чистить карму)
Как нормально поговорить с эльфами и заключить с ними союз?
нужна карма не ниже *добрый*, чтоб разговорить. и там получишь квест на зачистку окрестных башен магов в поисках прынцессы.
Вопщем куча хлопот ради одного из самых бесполезных союзов. Вояки они для 1 уровня конечно мега, но цена той роскоши...
Кстати, не знаете где можно нанять дракона?:)
нигде. на скрине превращенный в дракона гоблин наверн) | Неплохая игра.
Баланс там великолепный. Просто надо понимать что воин/разведчик - должны быть стартовыми героями, а командир/маг - герои второго эшелона, когда экономика уже стоит на ногах.(все те кто хвалит командира на старте, наверное никогда не начинали им играть на уровне сложности выше "эксперт", а на самом легком - да, арбалетчиков во все слоты - и можно завалить даже дракона)
Можно начинать магом, если много болот вокруг.
А сам баланс собственно выглядит как камень-ножницы-бумага:
Лучник рвёт воина и мага(мага - если ходит раньше него), воин(в большинстве случаев) командира, командир(гибрид с сопротивлением) порвет мага, не гибридный командир рвёт лучника, маг выигрывает у не гибридного командира...
Ну это в среднем, конечно сильно влияет пряморукость отдельно взятых игроков...
-
Злым играть проще, особенно когда к тебе начинают наниматся в охрану чернокнижники, на бунтах великолепно качаются герои, русалки/караванщики/лесные феи - приносят неплохой доход в золоте и кристалах
Единственная проблема - это когда жители начинают каждые 2-3 хода вызывать дракона, но это решается засыпанием их земель солью
--
Много писать смысла нет, т.к. у игры есть свой форум, где всё это обсуждалось не раз
http://www.eador.com/B2/ | Мм, даже не слышала.
Поставила качаться, вечером гляну.
Для 1.04 скиньте кто-нибудь ссылку на кряк в личку. | Играю понемногу в кампанию, когда пьяный провайдер хрен в сервер вставляет и интернет пропадает. Игра атмосферная и местами интересная, но вообще это самая нудная и перезагрузочная TBS из всех, что я видел. На эксперте без начальных бонусов достраиваюсь до катапульт ходов за 100-130, с ними ИИ не способен справиться. Дальше нудно качаться и убивать вражеских героев, захватывать вражеские земли и отбивать осады. Потом захват столиц. Кто способен развиться быстрее 100 ходов в этих условиях, поделитесь стратегией.
Карма максимально светлая, жители рады, часто происходят хорошие случайные события. Добрые властелины помогают дарами, злыдней постепенно отправляю в хаос, где им и место. Стараюсь сюжет не испортить преждевременными убивствами. | для Death_Kate:
Для 1.04 скиньте кто-нибудь ссылку на кряк в личку.
демка работает и без кряков.
а проект - реально стоит того, чтоб поддержать автора. стыдно =\
На эксперте без начальных бонусов достраиваюсь до катапульт ходов за 100-130, с ними ИИ не способен справиться. Дальше нудно качаться и убивать вражеских героев, захватывать вражеские земли и отбивать осады. Потом захват столиц. Кто способен развиться быстрее 100 ходов в этих условиях, поделитесь стратегией.
нет универсальной стратегии. Стартовый герой зависит от типа местности и стражей особых мест в родовой. На равнинах рулит командир, на болотах маг и лучнник, в лесу воин, в холмах же только магом неудобно стартовать. А выбор построек зависит уже от найденных ресурсов и развития героя. Великолепие баланса игры обусловлено как раз сочетанием боевки с экономикой в разных стартовых условиях. Так что любая *уберстратегия* где-нить да даст сбой.
а вообще на эксперте без бонусов в кампании средние и большие осколки проходятся за 100-150 ходов, если нет возможности раша. Возвраты в прошлое юзаю ток при нелепых ошибках в боях - если там мышь дрогнет, или зевок какой. вроде пока сносно) | Как нормально поговорить с эльфами и заключить с ними союз?
нужна карма не ниже *добрый*, чтоб разговорить. и там получишь квест на зачистку окрестных башен магов в поисках прынцессы.
Вопщем куча хлопот ради одного из самых бесполезных союзов. Вояки они для 1 уровня конечно мега, но цена той роскоши...
- да, сложновато) Лучше вон с половинчиками пойду поговорю)) | для Sandro: а можно пример армии на 100-м ходу? И пример армии на 150-м ходу, сносящей замок с паладинами/слонами/чернокнижниками?
Про то, кто рулит на какой местности, тоже читал. Поиграл в кампанию, захватил 30 осколков и пришёл к выводу, что на эксперте командир рулит везде почти всегда у него автобои без потерь. Сильную магию пока не дают, воином как-то неудобнее и дороже, стрелок развивается быстрее, но против крепких отрядов слабее. ИИ был опасен командиру только героем-чистым стрелком или магом, а после катапульт вообще все ложатся.
В ПвП, наверно, всё по-другому и интереснее, но слишком много нервов и рандома. | а можно пример армии на 100-м ходу
Опишу примерно свою злую армию под конец компании
скрин привести не могу(удалил при переустановке винды)
-
Всё зависит от разброса осколковых бонусов - один раз мне палачи на 20(примерно) осколке выпали, а другой раз - уже пол игры ждал
Но вобщем всё просто - всякие яйца пауков/гидр активируем, нанимаем, оставшееся всеми доступными войсками(убийцы - 2й уровень, орки/лучники/шаманы/варвары)- 1й, на 3й - палачей, 4й - слоны/чекнокнижники
Опять таки зависит от типа месности, соседних провинций и поч.
----
пример армии на 150-м ходу, сносящей замок с паладинами/слонами/чернокнижниками
Если есть свои паладины/слоны/чернокнижники - нанимаем и за счёт превосходства в интеллекте над ИИ бьём.
Если своих слонов нет, то тогда помогает прием двойного удара - т.е. провинцию атакует сначала герой-мясо(обычно командир, получивший все слоты в армию, и набравший армию новобранцев) -его тактика убить как можно больше существ противника, а потом на этом же ходу, по не восстановившейся страже бьёт основной герой с обвешанной медалями армией, ещё неплохо смотрится какой-нибудь ритуал по территории противника перед штурмом | + 30
Забил про убер-приём - очень часто к 100+ ходу по кате носится наш стартовый герой-воин, без армии, с копьем для первого удара и регеном и тупо сносит всё что видит в одиночку(обстрел пережидает в лесу, а как подошол противник - забивается в угол и просто выигрывает), единственное чего боится: пауков/воров/убийц | для Graf_Alwxey: на каком ходу появляются слоны? Войска 3-го, 2-го ранга?
Слонов в замке можно и гвардейцами без потерь снести, если их сотню ходов качать. | Я же ещё раз говорю - есть рандом выпадения бонусов от осколков. Могут выпасть рано, могут чуть позже - но раньше 30 успешно захваченного осколка я слонов в бонусах не видел.
Для слонов нужно здание позволяющее строить войска 4 ранга, соответственно для 2-го и третьего ранга тоже(2й ранг - форт, потом вроде цитадель - не помню точное название)
-
Если сильно хочешь поиграть слонами - вперёд в свободны режим карты, там все здания/заклинания открыты |
Какие рода войск предпочитаете? Злой или добрый путь развития? Развитие героев? Случаи из практики? Как нормально поговорить с эльфами и заключить с ними союз?
Добрым на порядок легче, но злым интереснее.
Кстати, не знаете где можно нанять дракона?:)
Дракона никак =( Гидр всяких можно. Василисков и ПАУКОВ! можно =) А вот драконов нельзя =(. Мне еще тролли нравятся. В автобое выживает вместе с воином-героем.
Как поладить с Дорикусом?)
А зачем он тебе? =)
там не баланса. злые юниты на хай лвлах сильнее добрых приходится дорабатывать, копаясь в файлах игры, хорошо что это весьма просто - достаточно одного блокнота
Злые ориентированы на избиение мелочи, добрые - на уничтожение High Tier. Так что добрые посильнее на порядок. Мелочь можно завалить и воином и магом, а не только войсками.
Как раз баланс там потрясающий
Не идеальный, но гораздо лучше чем у большинства игр. Все-таки наличие эльфов, фей и лекарей у добрых ничем не компенсируешь.
на каком ходу появляются слоны?
Слоны - 4 tier. Самый сильный юнит в игре. Даже паладины с гвардейцами послабее будут. И вобщем-то выносятся они только теми же слонами/паладинами или воином с лайфстилом либо немерянно большим количеством магов/чернокнижников | для Graf_Alwxey: спрашиваю не про ход кампании и номер осколка, а про ход партии на осколке. На каком ходу партии денег достаточно для отстройки и покупки слонов? юнитов 3-го, 2-го ранга? В кампании вся стратегия в этом, а после отстройки идут преимущественно автобои, и так на каждом осколке.
Особого желания слонов нет, слоны ИИ легко убиваются катапультами. | для Exorcer:
Слоны это юниты 4 уровня! | Все-таки наличие эльфов, фей и лекарей у добрых ничем не компенсируешь.
некромансией и безответчиками под астралкой. + быстрым темпом.
када вспомогатель герой-маг 3го лвл запугает логово троллей, а командир 5-6 лвл себе наберет таких в армию... дальше просто каток)
хотя феи читерные заразки конечно. надо бы им поддежку еще на 1 кристалл подороже хотя б.
Слонов в замке можно и гвардейцами без потерь снести, если их сотню ходов качать.
да серавно вряд ли. затопчут) | | для Sandro: на 20-каком-то осколке пришлось гвардейцами слонов валить. Больше ничего не было. Просто жутко нудно качать их для этого. | | это ж сколько ходов их качать пришлось?) | для kartman: точно не помню, где-то 150-200. И прокачка не максимальная, и не по 3 креста каждому. Просто ИИ - он настолько ИИ, что даже слонов сливает.
А вооще на каждом осколке после отстройки уходит сотня ходов на кач и захват провинций, и этот процесс жутко однообразный и без какой-либо интриги. Смог победить героев ИИ - потом придётся ещё сотню рз их победить, и твои войска усиливаются, а их - нет. Тут уже лучше поскорее партию закончить и дальше на сюжет посмотреть, чем достраиваться до слонов и великой магии. |
1|2|3|4|5|6|7К списку тем
|