Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:09
4141
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторОграничить количество действующих кланов круглой цифрой
20: Джамиль
Люди объединились, чтоб сделать что-нибудь (к примеру в реале встречаться), а ты хочешь это сорвать на корню
Нет, не хочу.
На техКланы можно малый налог или вовсе без налога,
на боевые - налог побольше.
Только так можно избавиться от "мертвых душ".
Для Uuk: ну а боевые только-только собрались и ещё не оправились от потрясения их кошелька на 30000... Тоже, гиря на руки зацепившемуся за край...
22: Джамиль
боевые только-только собрались и ещё не оправились от потрясения
Игра "в эфире" почти полтора года.
За тысячу кланов перевалило тоже давно.
ЗАЧЕМ еще новые кланы?
Вся идея состоит именно в разумном ограничении их количества.
Это может быть тысяча, а может - две;
но я полагаю, что число их номеров должно быть конечным.
мое мнение:

налог на кланы +1
сумма в 2-4к в месяц даже для 1 игрока - ерунда.

ограничение числа кланов -1
а вот это не надо.
Если кто-то хочет создать клан и *платить налог* за это - зачем запрещать?
Разве что, чтобы подороже продать свои ;-)
24: LazyGreg
Если кто-то хочет создать клан и *платить налог* за это - зачем запрещать?
Разве что, чтобы подороже продать свои ;-)

идея ограничения возникла у меня как раз ПОСЛЕ того,
как я продал свои пять банковских кланов.
А суть в жизненности ситуации.
Разве в реальной жизни БЕСКОНЕЧНОЕ число шахт, магазинов, спортивных клубов, или армий?
Боевые кланы в этой игре чем-то подобны спортивному клубу - они борются между собой за первенство,
а чем-то подобны армии (тут объяснять не надо).
А теперь попробуем представить в реальности ситуацию,
когда количество клубов в лиге никак не ограничено,
и уже в ходе чемпионата прибывают все новые.
Как это будет выглядеть?
Или война, в которой неизвестное никому количество сторон и армий?
Это сон сюрреалиста какой-то.
А теперь вернемся на ГВД.
Хоть один игрок способен с точностью хотя бы до дюжины назвать число "живых" кланов?
-а назвать хотя дюжину кланов по "именам"?
нарастает ситуация, в коей количество кланов превозмогает рассудок.
точно - ограничить число кдлнов цифрой 1 000 000 ...
25
Разве в реальной жизни БЕСКОНЕЧНОЕ число шахт, магазинов, спортивных клубов, или армий?
1) Слово "бесконечное" я бы заменил на "не ограниченное государством", дабы не углубляться в философию.

2) Теперь по пунктам (хоть ты и свалил в кучу соверш. разные веши)
- кол-во шахт/магазинов/спорт команд НЕ ограничено. Налоги/расходы - да, это естественный барьер. Но ограничений *сверху* на количество ("не больше Х", сколько ни плати) - нету!
Ограничение на эмиссию денег - особый случай.

- когда-то и армий могло быть ск. угодно.
Есть деньги чтобы содержать армию и платить сюзерену - пожалуйста!

Как видишь, все отлично решается чисто экономическими средствами.

Имхо, давно стоило бы ввести регулярные сборы/налоги с кланов.

Введут - и ограничения не потребуются :-)
27: LazyGreg

Имхо, давно стоило бы ввести регулярные сборы/налоги с кланов.
Введут - и ограничения не потребуются :-)

Согласен, поддерживаю.
Ограничить количество действующих кланов круглой цифрой!
Три варианта выдвинули люди:

1) Ровно 1000;
2) Два в степени десятой (1024);
3) И ровно миллион Танатос.
Также можно думать не ограничение по цифре, а налоги на клан.
Еще идеи?
а разве апать темы в ИиП не запрещено?
29, есть.

пусть одмены сами думают в какой пропорции, но сделать например ток 200 кланов (боевыx) и небоевыx скок влезет)
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM