Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:04
4091
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

Автормаги
Не слегка, что за бредятина?
Миниарты для существ!!! Не могу себе предствить мага с мини-посохом, мини-колпаком и ещё...
У существ просто нет силы магии и знаний!
Вам мало две сотни магов в относительно нормальных миниках? надо 800-1000?

а тебя жаба душит?

как орды ушастых с запредельной моралью и удачей плюс ещё к резистом к магии в 46% абсолютно БЕСПЛАТНО - так это нормально.
а тут мало того что стоит дикие бабки, так ещё и преимущества не даёт.

идее +1, потому что загнали фракцию в глубокое дупло.
чем выше уровень, тем сложнее побеждать магом без реала.
1. зачем?
2. зачем?
3. впринципе, есть в скрепке (аренда тоже рынок).
Да, общая суть - чтобы вместо, например, 3х миников были 3 обычных?
3 обычных стоят 1 миник (эффект) + 1 миник + 1 миник = 3 миника
3х миник стоит 1 первый эффект + 2 вторых эффекта + 3 третьих эффекта = 6 (условно будем считать эффекты равны по цене, это не суть важно) эффектов. Дороже? а как же... вобще, я не против удешевления, но не таким буреломным способом.
21
макс можно иметь на 1 юнита тройной мини арт
если ввести еще миники на знание и силу магии это будет по моему справедливо так как это единственныехарактеристики которые нельзя пока поднять ни как
если юнит не магический а ему дали миник на силу магии то она окажется недействительна, а если дадут еще и знания то у него автоматически появится мана и 1 заклинание( его можно обговарить) и он станет магическим юнитом макс значения силы магии и знания тоже можно обговарить
Миниарты для существ!!! Не могу себе предствить мага с мини-посохом, мини-колпаком и ещё...
а я немогу представить как это из воздуха атака и защита у моих големов +5 после введения этих изменений станет более логичным ( у них просто хорошие мечи и бронька)
как я говарила уже не однократно это добавит реализма
23 и все обьясняю на пальцах
маг с 9 умелки создает тройной миник +10 атака +10защита +1 удача
заходит в юнита и вешает на него 3 арта меч броньку и медальку
вешать меньше можно например только мечь а больше нельзя
если он создает 3 разных одинарных миника и попытается их повесить то сможет только 1 повесить остальные слоты будут заблокированы
в итоге имеем все тоже что щас но более реалистично
красиво, но не особо нужно... лучше бы сделали что-то такое, чтобы магам не приходилось в атакеры ходить )
1) мини арт представить в виде оружия например атака - меч защита - доспехи и т.д.
2) позволить эти мини арты одивать на войска как на персоонажа имея только 3 свободных места (рука, корпус, шея)
3) возможность продовать мини арты на рынке купить сможет каждый а использовать только маг с нужной умелкой


пункты 1 и 2: логично, но что делать, если миниарт одновременно дает параметры на атаку, защиту и удачу? как его изображать? в виде хомута на шею, покрывающего корпус и с ручками?
пункт 3: лишняя дыра для финпрокачки

В целом - против.
у некров плюшка торговли скилетами... если некру выбить весь прирост то он будет голым мясом... поэтому у них и есть возможность купить себе скелетов... дабы хоть както воевать и наподымать новых
чушь несусветная, это из разряда - "а давайте урежем" , бред...
Все упираеться в один вопрос:"Зачем?"
Идея не несет абсолютно ничего нового для геймплея,для баланса и тп ;в идее видно только желания афтора играть в куклы и одевать их в туфельки юбочки и бусы
27
я уже отписала если тройной то будет 3 разных арта меч бронь и медальон
что касается фин прокачки ты имееш ввиду что 1 персом будут создовать а другим использовать? или как поясни
28
пару рас на охоту сходил и все
29
а что урезать будем непонятно
30
уже раз 10 писала РЕАЛИЗМА добавит
по твоему все должно сводиться к балансу? так это некак на него не повлияет те кто хочет установить баланс пусть думаеет как а я предлогаю добавить реализма а то что получается у моего голема увеличена атака и защита а как это представить то был юнит с 1 характеристиками и вдруг стал с другими, а теперь будет понятно новый мечь взял и рубаху на кольчугу поменял
для elizabeta:
Этот твой хваленный реализм , нужен лишь одной тебе , мы тут не в куклы играем ,и лишней работой одменов загружать не надо, тем более такой фигней
я уже отписала если тройной то будет 3 разных арта меч бронь и медальон

Ну тут мы упираемся опять-таки в проблему любимого многими "творцами идей", и Вами в том числе, реализма.
Миниартефакт - что-то, что обладает способностью повышать определенные свойства. Как вы представляете себе "связку" трех предметов (меч бронь и медальон) в понятие одного миниартефакта?

Что касается финпрокачки, поясняю: как можно проконтролировать качество миниартефакта при продаже? Кто сможет определить, действительно ли проданный за 500 тысяч золота миниартефакт стоит этих денег, или просто примитивный и дешевый миник был использован для перелива средств от одного персонажа к другому?
для Druches
лично я от игры получаю удовольствие и хочу его получать по максимуму
за это предложение высказалось уже несколько человек значит не одной мне это интересно
а утверждение что я в куклы играть собираюсь несправедливо чем мы все тут занимаемся? в куклы играем героя наряжаем
поятому в куклы здесь играют все а не только я
Миниартефакт - что-то, что обладает способностью повышать определенные свойства. Как вы представляете себе "связку" трех предметов (меч бронь и медальон) в понятие одного миниартефакта?
а как ты предстовляеш сибе это чтото чего нету на яву но это чтото реально усильвает юнита (это тоже самое если на героя не одивать арты а просто тратить деньги на увеличение его характеристик)

что касается рынка то на нем будет видно что дает тот или иной арт
что касается рынка то на нем будет видно что дает тот или иной арт
37+. угу на рынок выводить миники нет смысла, сейчас продают 1 дерево по 1к, финсливов полно и люди некоторые ошибаються и покупают, а если миники туда еще кинуть так это что начнеться и говорить не хочеться..
38
ты что предлогаеш вообще убрать рынок?
если появится на рынке еще несколько возможностей для торговли разве это плохо?
а как ты предстовляеш сибе это чтото чего нету на яву но это чтото реально усильвает юнита

как это "нету"? Миниартефакт есть, он виден на стеке. И как по мне, так гораздо логичнее, что герой что-то сделал со своими войсками (вставил големам и горгульям заколдованные болты в пупки, что б не искали приключений на свои кхм.., гремлинов подковал, магом тюрбаны хромировал - да все что угодно!) и от этого конкретного предмета улучшились параметры войск. А вот как сделать так, что бы было ясно что меч бронь и медальон - это ЦЕЛЬНЫЙ ОДИН тройной миник?

что касается рынка то на нем будет видно что дает тот или иной арт
Это будет видно на рынке. А как это будет видно в протоколе передач? Как при проверке на финансовую прокачку Администратор должен определять, какой это такой шоколадный миниартефакт был куплен рыцарем пятого уровня за все имевшиеся 200-300 тысяч накоплений?
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM