| Автор | Погодные эффекты/день ночь |
| для Посланик:Нет перк делать,ненужно! |
для Посланик:
Ок. Вернемся к предыдущему. Зачем тогда убрали эффекты от зданий? Чтобы претворить идею о днях/ночах? Какова вероятность, что это произойдет? Тогда зачем создавать тему, если ответ очевиден? Или неочевиден? Почему? |
| погодные условия это классная идея, но эффекты требуют тщательной дороботки! |
для _KinDzaDza_:
,ты можешь себе представить сколько нытья будет из за лагов у тех у кого компы еле тянут эту игруху?:)
тут можносделать как с тенями спец вункцию вкл/выкл для тех у кого не тянет
а так + интересно и реалестично будет ну а ежели с сменой дня и ночи можно ничего не добовлять будет красиво ну можно у лучей дальность ночью сократить |
| для Alric:у лучей дальность ночью сократитьтебе тяжко ночью против магов или ТЭ не станет? А ты не думал что люди живут в разных часовых поясах? |
за погодные эффекти +
за бонусы статов - |
для vezdixod:
Проблема решается достаточно просто. Истинно верным временем признается серверное, а все часовые пояса - проблема живущих там игроков.
Если по серверу ночь - значит, в игре - ночь.. никаких проблем..
Бонусы днем для одних и ночью для других - неплохая тема. Будет еще над чем подумать, перед выбором фракции.
Разнообразие - решающий параметр в любой игре. |
для Granit:
Ну ладно коль так. Видимость всех лучей ночью - 2 клетки, кроме скелов.
Alric дело говорит. Зачем и вправду статы? Видимость стрелков урезать. Дальность передвижения Пехов +1. |
для Stally: почему люди играющие за стрелковые фракции ночью, в следствии удаленного жительста от Москвы, должны иметь минусы в отличии от тех, кто живет по близости от столицы? "Или народу на дальнем востоки надо сидеть и куковать, когда их стрелки станут нормальными войнами". А баланс точится, чтобы все были в нормальных условиях.
ПС. Так понятние? |
| нужно сделать рандомно как сейчас поле боя - то снег то трава, соответственно то ночь то день. И кстати тогда уж разнообразить поле боя-например ввести области,где скорость падает наполовину, препятствий побольше (там ручей протекает или наоборот высохшее русло), камни-валуны мешающие стрелять и тд |
1.Не делаться игровое врем, которое не зависит от реальных поясов.
2.Далее погодные эффекты и смена дня и ночи.
3.Сократить видимость.
3.1. Стрелки днем 6 клеток дальности стрельбы.
3.2. вечером -1, то есть 5 клеток. Скелов лучников не касается.
3.3. ночью -2, то есть 4 клетки. Скелов лучников не касается.
4.Увеличить дальность передвижения пехоты на 1 клетку ночью.
Фурии и бестии, а так же дриады с грифонами будут как обычно, так как они покруче Шумахера будут. |
для RAMAN:
Вот это уже интересней. не знаю как там в 5-х героях - не играл. А вот в 3-х было больое разнообразие ландшафтов, да еще и привязка существ к ландшафту. И при сражении на "своей" территории они получали небольшой бонус. Можно было бы и здесь так сделать. При рандомном определении условий конкретного боя баланс (даж то его подобие, которое есть) не будет нарушен. Зато станет интересней. |
для Посланик:
По 3-му пункту. тогда лазутчиков и асасинов тоже не касается. Мы как-никак подземные жители. мы к темноте привычные. А еще нам можно было бы ночью защиту увеличивать - аргументация та же. |
| Погоде + |
для GrafDmitrii:
Защиту? Забудь перк возьми или арт купи.
На счет ассов и лазунов согласен. |
для Посланик:
Собственно это был сарказм))) |
для GrafDmitrii:
От ассов и лазунов толку как от крестьян или ополченцев. |
| Можно сделать смену дня и ночи раз в 4 часа и никаких бонусов за это не давать. |
для АнтонФ:
Прости и какой смысл тогда? |
для Посланик:
Тогда будет красиво и никто не будет ныть. |