Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:50
3927
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторЛитературная игра "Если наступит завтра".
-Сядем за столики ?
для Рыцарь-Ричард:
Вряд ли, "мелкое, но дорогое оружие" на рынках носят только профессиональные убийцы и графы/герцоги с внушительной свитой))
- Хех... может сразу разозлить всех?) - сказал Уилл
меня нет в обновлённой
В принципе можно сесть за столики, но что-то местные нам не особо рады (вроде бы))
Она тоже пошла в таверну.
Сергейт в первую очередь бросился разнимать дерущихся.
elf_2oo8

Имя:Саурон(Некромант)
Раса:АМФИБИИ
Класс:Чародей
Характер:Взрыво опасный
Внешность:Маг с белой бородой,злосной улыбкой и с леденым сердцем
Сила:10
Ловкость:9
Выносливость:7
Энергия:4
Биография:Саурон изначально был одним из Майар (младшие духи Арды) Ауле. В начале Первой Эпохи он был совращён Мелькором и стал первым помощником темного властелина наравне с Готмогом, вождем балрогов. В это время он известен под именем «Гортаур Жестокий».
Саурон вновь появился в Средиземье в середине Второй Эпохи. Он принял прекрасный облик, и под именем Аннатар(«владыка даров») пришёл к эльфам Эрегиона. Саурон обучал их искусству и магии, и под его руководством кузнецы Эребора создали Кольца власти. В глубокой тайне в огне Ородруина он выковал Единое Кольцо Всевластья, наделив его частью своей души Майяра, и получил артефакт огромной силы, способный подавить силу остальных колец власти. Однако у Кольца была другая сторона - в случае его уничтожения Саурон потеряет почти все свое могущество, и в этом — главная надежда его противников на протяжении двух эпох.

С помощью Кольца Саурон начал войну с эльфами и завоевал большую часть земель к западу от Андуина. Три эльфийских кольца всё же не попали в руки Врага и были скрыты, но Девять Колец, предназнавшихся для людей, и Семь для гномов Саурон захватил. Девять колец были распределены среди людских правителей, которые были извращены силой колец и превратились в назгулов — самых сильных из слуг Саурона. В Мордоре недалеко от Ородруина Саурон воздвиг Тёмную башню Барад-Дур и закрыл проход в мордорской горной цепи Чёрными вратами Мордора. Эти времена известны как Тёмные годы.

Саурон захватил власть не только над орками и троллями, но и над большинством людей Средиземья на востоке и юге. Правители Нуменора, гордые потомки трёх родов Эдайн, также претендовавшие на мировое господство, высадились в Средиземье с большой армией и смогли нанести поражение Саурону. Чтобы победить их, Саурон сознательно попал в плен и обольстительными речами постепенно превратился из пленника в советника нуменорского короля Ар-Фаразона. Он убедил короля снарядить огромный флот и отправиться на завоевание Бессмертных земель на западе, утверждая, что таким образом люди Нуменора смогут обрести бессмертие.

Волей Илуватара нуменорский флот и сам остров Нуменор был затоплен в океане. Саурон, находившийся на острове, хотя и не погиб, но навечно лишился возможности принимать привлекательный облик.

В конце Второй эпохи Саурон был побеждён объединёнными силами Последнего союза эльфов и людей. После длительной осады Барад-дура Саурон вышел на открытую битву. Против него вышли Гил-Галад и Элендил, которые погибли, но Саурон был повержен. Сын Элендила Исилдур отсёк Кольцо от руки Саурона и в этот момент его тело развоплотилось, а дух скрылся обессиленный.

Вопреки совету Элронда, Исилдур не уничтожил Кольцо, а забрал себе, поэтому Саурон не был окончательно уничтожен. Через два года Исилдур погиб, а Кольцо исчезло в водах реки Оболонь.

Приблизительно через тысячу лет после исчезновения Саурон вновь возродился. Он появился в замке Дол-Гулдур на юге Лихолесья и долгое время был известен под именем Некромант.

Огненый меч
Урон: х, где х - моя сила+выносливость врага
Последствие: нет.
Стоимость: 3 ловкости.
Скорость:6

Вампиризм.
Урон: нет.
Последствие: +х хп на 2 хода, где х - 50% от суммы урона всех ударов, нанесенные за это время.
Стоимость: 3 ловкость.
Скорость: 6.


Жажда крови
Урон: нет.
Последствие: за каждые нанесённые 10(15,20)урона +1 атака
Стоимость:Нет.(это умение)
Скорость:Всегда.



Регенирация.
Урон: нет.
Последствие: +5 хп каждый ход
Стоимость:Нет.(умение)
Скорость:До боя.


Поднятие мертвецов.
Урон: нет.
Последствие:поднятие Скелета из трупа статы
Сила-5(урон 5)
Ловкость-1(обычный удар где урон=х=сила)
Выносливость-3
Стоимость: 1раз за бой.
Скорость:666.
-Пойдём и ограбим кого-нибудь ?Например бармена.
для elf_2oo8:
Пиши мне в личку копию своего нового профайла.

Тут троица в капюшонах вдруг резко встала и...поплыла в сторону Мрака.
-Что-то мне это напоминает, - сказал он.
Так: кардинальное решение сразу созрело в голове гнома:
Нужно увеличить в обьеме потасовку гномов и воителей - это по 2-3 бойца с каждой стороны. А под шумок прирезать бармена и "ПриХватизировать" выручку...
-Что они щас сделуют ?
-Воровство-не удел учеников Мрака.
- *крепкая цензура на Квэне* идите сюда, кто хочет попасть под раздачу! - Дерзко крикнул ведьмак, сколдовав водяное зеркало
Она неслышно пододвинулась ко Мраку.
Похоже это давние "приятели" сына наставника...
Воины в плащах вдруг резко завизжали, оглушив всю команду и бросились в атаку...
-В бой !
- Назгулы! - крикнул Уилл
Мдя...
Гном, вернувшись в Реальный мир, увидел несколько фигур в капюшонах, которые подозрительно напоминали инквизиторов. А у некоторых бойцов отряда, к сожалению, не все в порядке с биографией...
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM