Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
Автор | Gothic 1,2,3,Risen |
Повторения Готики и Готики 2 уже не будет.
Сюжет писали профессионалы, кажется известный сценарист, не могу вспомнить только кто...
Ризен... я не вижу в ней ничего хорошего. Она мне не напоминает Готику. В ней нет ее духа. Это невозможно передать словами.
Кстати. 9 листов и ни одной конструктивной критики Готики 3. Единственный и самый твердый аргумент - "Готика 3 гавно!!1111 не понравилась!11" | для Moebius:
Ризен - это не продолжение. Это игра-приемница.
А вот утверждать, что несмотря на то, что Аркания - это аркадное уг с абсолютно другой системой, это всё же Готика. - по меньшей мере странно.) Игра, повторюсь, это не только сюжет и персонажи. И если ее назвали Готика (собственно она и не Готика, она Аркания), потому что у ДжоВуд остались права на этих персонажей, это вовсе не значит что игра осталась Готикой.) | для SionSten:
а что, противоположная сторона случайно в той теме не несла ту же чушь этими же фразами? | для Siradil:
3 уг не только из-за багов
Мир большой но недоработанный, много пустого пространства, особенно пустыня Варант.
Унылые бои , практически не убиваемый герой( может в послед это и исправили).
В целом графика хоть и качественнее но персонажу как пластилиновые.
Старых мобов нарисовали по новому ( ну это имхо но гоблины во второй смотрелись прикольнее).
Сюжет, тут как говориться на любителя. | 9 листов и ни одной конструктивной критики Готики 3.
А что для тебя конструктивная критика? На вкус и цвет все фломастеры разные. Меня больше всего покоробила нудность и однообразность квестов в миртане, огромные пустынные пространства, незаполненные ничем, отсутствие пасхалок, упрощённая система боя, и огромное кол-во багов, многие из которых (не все), были убраны последующими патчами.
Из плюсов: красивая рисовка, нелинейность, свойственная Готике, ну а что ещё... Даже не знаю. | для Полосатая:
Ризен - это не продолжение. Это игра-приемница.
Ну вот хоть проблеск разумности. Вот только не игра-приемница а игра-копипаста.
СЕРИЯ игр - это сюжет и персонажи, действующие в цельном прописанном мире. Жанр игр может быть совершенно различный. К примеру серия Legacy of Kain - первая игра кардинально отличается от последующих, но тем не менее, все пять игр это единая серия.
Так и с Готикой. несмотря на то, что Аркания - это аркадное уг с абсолютно другой системой, это всё же Готика | а игра-копипаста.
для Moebius:
Пираньи скопипастили свою же игру? Вот негодяи!
Самому не смешно?) | для Мизаши:
Ладно. Мир большой - да. Непроработанный? Нет, ну можно, конечно, взять участок маленький и напехать туда много всего. Дело в том, что именно доставляет удовольствие исследовать эти земли. Пробегав мир Готики 3 несколько дней, я получил кучу удовольствия находя что-то новое и интересное. Пустыня пустая? А что вы хотели - это же ПУСТЫНЯ =_=
Унылые бои? Бейте магией. Она не уныла. Взять всеми полюбившийся Райзен. Признаюсь - я играл с читами.. На бессмертие, потому что убить моба было очень трудно. Они бесконечно уворачивались. Не выходили из блока. Вот это - убожество. А то, что показали в Готике 3 - приемлемо. Даже очень.
Графика там хорошая :) Хотя и на любителя.
Сюжет. Об этом бы стоило поговорить поподробнее. Но для начала давайте проверим ваши со мной знания серии Готика. Какой был сюжет Готики 2. Перейдем сразу к ней. | для Полосатая:
Пираньи скопипастили свою же игру? Вот негодяи!
Именно. Взяли и скопипастили. Никакой приемственности, тупой клон. | для Siradil:
Сразу скажу , что в Райзен не играл , меня хватило что бы добежать от моря к какой то хижине.
=) Сюжет вам концепцию что ли рассказать?
После победы над спящим героя спас ксардас , задвинул речегу и отправил к хагену затем. честно в лом писать | я получил кучу удовольствия находя что-то новое и интересное.
Например что?)
Во всех сундуках лижала одна фигня. Не считая серийных, сколько их там было, 33 штуки чтоль...
Полупустой мир утомляет. Просто игра создает ощущение... Недоделанности какой-то чтоли. Лично у меня, на подлинность не претендую.
Унылые бои? Бейте магией. Она не уныла.
Магия это отдельный разговор.) После изучения восстановления маны герой по-моему мог не бояться вообще ничего.
Взять всеми полюбившийся Райзен. Признаюсь - я играл с читами.. На бессмертие, потому что убить моба было очень трудно.
Ну, знаете ли... В Ризене сложные мобы... По-моему они наоборот были чересчур лёгкими, после того как привыкнешь к управлении. А как же в 1й-2й Готке? Там тогда вообще управление невозможное, если в Ризене сложное.
В 3й готике на высоком уровне сложности можно было с 1го лвла уже идти кольцо осады вокруг Венгарда снимать. | для Мизаши:
Окей. Сюжет - ты выпиливаешь дракона, спасая остров. Ткните меня носом в оригинальность и изысканность сюжета. Готика 3 - у тебя 3 выбора - стать посланником Бога. Стать избранным или выбрать другой путь, который может остановить войну Богов, попутно решая глобальные проблемы материка. Тоже не изысканно, но уже лучше. Это если не играть в Готику.
Дело не в сюжете. Дело в том, как все реализовано. Погружаясь в Атмосферу войны Богов забываешь про время. Но по сути сюжет 3 Готики даже лучше будет, чем 2. Но дело в том, что игра затягивается. Вместо борьбы идет ветка спасение человеков-повстанцев, друидов, магов воды, кочевников и прочей живности. В Готике 2 ветка квестовая не уходит далеко. Вспомним главы с 3 по 5. Они посвящены этой тематике - глобальной, войны Богов. | для Siradil:
Достигнув конечной цели ты можешь немного разными путями( магом паладином или наемником) если говорить про Ночь ворона
Окей. Сюжет - ты выпиливаешь дракона, спасая остров. Ткните меня носом в оригинальность и изысканность сюжета.
А то что сюжет завязан, он тебя держит в напряжении до самого конца . Или хотите как в обливине куча побочных заданий, кооторые нафиг не нужны
Ну че тут нее поспорищь да есть три концовки. но это все так надоедает
я просто забил и по быстрому докончил игру убив и робара и главнюка в иштаре.
Погружаясь в Атмосферу войны Богов забываешь про время.
Какое погружение тединственная норм тема там была в нордмаре остальное настолько уныло что и писать об этом не охота | для Мизаши:
Про погружение я писал про 2 как раз :) в третьей это теряется. Поэтому все валят на сюжет, который задуман лучше, реализован хуже.
По-моему они наоборот были чересчур лёгкими, после того как привыкнешь к управлении. увы, у меня руки, видимо, из неправильного места.
Было бы классно, если придумали продолжение Готики 3. Когда Безымянный уходит с Ксардасом в неизвестную страну :) Эх, мечты, мечты. | Было бы классно, если придумали продолжение Готики 3
Мне вообще кажется, что из Готики 3 можно было бы сделать конфетку. первоначально казалось что просто поторопились с релизом. Добавить пасхалок, сюрпризов, квестовых шмоток, немного разнообразить квесты, убрать баги, возможно бы немного усложнить систему боя (хотя бы на высоком уровне сложности). Первоначально было много надежд на аддон... Но увы. | для Siradil:
Тогда ясно)
Не спорю задумка была интересная, но вы првильно сказали
который задуман лучше, реализован хуже.
А сюжет в Готике значит очень много.
А реализация боя в 3 часть по моему намного уступает даже первой части | Кстати раз пошла такая пьянка, посоветуйте рпгшку какую-нить хорошую.
А то в Арканию сил нет играть - слёзы на глаза наворачиваются.)
Думаю между ведьмаком и драгон эйдж, но и от чего-нибудь ещё не откажусь. | Two Worlds 1 | для Полосатая:
Прикольные обе вещи . Ведьмак несколько концовок довольно таки интересно
но не впечатлил. Драгон то же вроде ничего, но не успел пройти на середине пришлось форматировать комп , а по новой уже не охото было.
Так что выбирай любую) | между ведьмаком и драгон эйдж
ну тогда и масс эффект ставь.
Ведьмак не понравился совсем, вырубил не пройдя и первой деревни. DA получше, но копипаста с NWN. |
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>К списку тем
|