Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:48
3867
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторGothic 1,2,3,Risen
Повторения Готики и Готики 2 уже не будет.
Сюжет писали профессионалы, кажется известный сценарист, не могу вспомнить только кто...
Ризен... я не вижу в ней ничего хорошего. Она мне не напоминает Готику. В ней нет ее духа. Это невозможно передать словами.
Кстати. 9 листов и ни одной конструктивной критики Готики 3. Единственный и самый твердый аргумент - "Готика 3 гавно!!1111 не понравилась!11"
для Moebius:

Ризен - это не продолжение. Это игра-приемница.

А вот утверждать, что несмотря на то, что Аркания - это аркадное уг с абсолютно другой системой, это всё же Готика. - по меньшей мере странно.) Игра, повторюсь, это не только сюжет и персонажи. И если ее назвали Готика (собственно она и не Готика, она Аркания), потому что у ДжоВуд остались права на этих персонажей, это вовсе не значит что игра осталась Готикой.)
для SionSten:
а что, противоположная сторона случайно в той теме не несла ту же чушь этими же фразами?
для Siradil:
3 уг не только из-за багов
Мир большой но недоработанный, много пустого пространства, особенно пустыня Варант.
Унылые бои , практически не убиваемый герой( может в послед это и исправили).
В целом графика хоть и качественнее но персонажу как пластилиновые.
Старых мобов нарисовали по новому ( ну это имхо но гоблины во второй смотрелись прикольнее).
Сюжет, тут как говориться на любителя.
9 листов и ни одной конструктивной критики Готики 3.

А что для тебя конструктивная критика? На вкус и цвет все фломастеры разные. Меня больше всего покоробила нудность и однообразность квестов в миртане, огромные пустынные пространства, незаполненные ничем, отсутствие пасхалок, упрощённая система боя, и огромное кол-во багов, многие из которых (не все), были убраны последующими патчами.

Из плюсов: красивая рисовка, нелинейность, свойственная Готике, ну а что ещё... Даже не знаю.
для Полосатая:
Ризен - это не продолжение. Это игра-приемница.
Ну вот хоть проблеск разумности. Вот только не игра-приемница а игра-копипаста.

СЕРИЯ игр - это сюжет и персонажи, действующие в цельном прописанном мире. Жанр игр может быть совершенно различный. К примеру серия Legacy of Kain - первая игра кардинально отличается от последующих, но тем не менее, все пять игр это единая серия.

Так и с Готикой. несмотря на то, что Аркания - это аркадное уг с абсолютно другой системой, это всё же Готика
а игра-копипаста.
для Moebius:

Пираньи скопипастили свою же игру? Вот негодяи!
Самому не смешно?)
для Мизаши:
Ладно. Мир большой - да. Непроработанный? Нет, ну можно, конечно, взять участок маленький и напехать туда много всего. Дело в том, что именно доставляет удовольствие исследовать эти земли. Пробегав мир Готики 3 несколько дней, я получил кучу удовольствия находя что-то новое и интересное. Пустыня пустая? А что вы хотели - это же ПУСТЫНЯ =_=
Унылые бои? Бейте магией. Она не уныла. Взять всеми полюбившийся Райзен. Признаюсь - я играл с читами.. На бессмертие, потому что убить моба было очень трудно. Они бесконечно уворачивались. Не выходили из блока. Вот это - убожество. А то, что показали в Готике 3 - приемлемо. Даже очень.
Графика там хорошая :) Хотя и на любителя.
Сюжет. Об этом бы стоило поговорить поподробнее. Но для начала давайте проверим ваши со мной знания серии Готика. Какой был сюжет Готики 2. Перейдем сразу к ней.
для Полосатая:
Пираньи скопипастили свою же игру? Вот негодяи!
Именно. Взяли и скопипастили. Никакой приемственности, тупой клон.
для Siradil:
Сразу скажу , что в Райзен не играл , меня хватило что бы добежать от моря к какой то хижине.

=) Сюжет вам концепцию что ли рассказать?
После победы над спящим героя спас ксардас , задвинул речегу и отправил к хагену затем. честно в лом писать
я получил кучу удовольствия находя что-то новое и интересное.

Например что?)
Во всех сундуках лижала одна фигня. Не считая серийных, сколько их там было, 33 штуки чтоль...
Полупустой мир утомляет. Просто игра создает ощущение... Недоделанности какой-то чтоли. Лично у меня, на подлинность не претендую.

Унылые бои? Бейте магией. Она не уныла.

Магия это отдельный разговор.) После изучения восстановления маны герой по-моему мог не бояться вообще ничего.

Взять всеми полюбившийся Райзен. Признаюсь - я играл с читами.. На бессмертие, потому что убить моба было очень трудно.

Ну, знаете ли... В Ризене сложные мобы... По-моему они наоборот были чересчур лёгкими, после того как привыкнешь к управлении. А как же в 1й-2й Готке? Там тогда вообще управление невозможное, если в Ризене сложное.

В 3й готике на высоком уровне сложности можно было с 1го лвла уже идти кольцо осады вокруг Венгарда снимать.
для Мизаши:
Окей. Сюжет - ты выпиливаешь дракона, спасая остров. Ткните меня носом в оригинальность и изысканность сюжета. Готика 3 - у тебя 3 выбора - стать посланником Бога. Стать избранным или выбрать другой путь, который может остановить войну Богов, попутно решая глобальные проблемы материка. Тоже не изысканно, но уже лучше. Это если не играть в Готику.
Дело не в сюжете. Дело в том, как все реализовано. Погружаясь в Атмосферу войны Богов забываешь про время. Но по сути сюжет 3 Готики даже лучше будет, чем 2. Но дело в том, что игра затягивается. Вместо борьбы идет ветка спасение человеков-повстанцев, друидов, магов воды, кочевников и прочей живности. В Готике 2 ветка квестовая не уходит далеко. Вспомним главы с 3 по 5. Они посвящены этой тематике - глобальной, войны Богов.
для Siradil:
Достигнув конечной цели ты можешь немного разными путями( магом паладином или наемником) если говорить про Ночь ворона
Окей. Сюжет - ты выпиливаешь дракона, спасая остров. Ткните меня носом в оригинальность и изысканность сюжета.
А то что сюжет завязан, он тебя держит в напряжении до самого конца . Или хотите как в обливине куча побочных заданий, кооторые нафиг не нужны

Ну че тут нее поспорищь да есть три концовки. но это все так надоедает
я просто забил и по быстрому докончил игру убив и робара и главнюка в иштаре.
Погружаясь в Атмосферу войны Богов забываешь про время.
Какое погружение тединственная норм тема там была в нордмаре остальное настолько уныло что и писать об этом не охота
для Мизаши:
Про погружение я писал про 2 как раз :) в третьей это теряется. Поэтому все валят на сюжет, который задуман лучше, реализован хуже.
По-моему они наоборот были чересчур лёгкими, после того как привыкнешь к управлении. увы, у меня руки, видимо, из неправильного места.
Было бы классно, если придумали продолжение Готики 3. Когда Безымянный уходит с Ксардасом в неизвестную страну :) Эх, мечты, мечты.
Было бы классно, если придумали продолжение Готики 3

Мне вообще кажется, что из Готики 3 можно было бы сделать конфетку. первоначально казалось что просто поторопились с релизом. Добавить пасхалок, сюрпризов, квестовых шмоток, немного разнообразить квесты, убрать баги, возможно бы немного усложнить систему боя (хотя бы на высоком уровне сложности). Первоначально было много надежд на аддон... Но увы.
для Siradil:
Тогда ясно)
Не спорю задумка была интересная, но вы првильно сказали
который задуман лучше, реализован хуже.
А сюжет в Готике значит очень много.
А реализация боя в 3 часть по моему намного уступает даже первой части
Кстати раз пошла такая пьянка, посоветуйте рпгшку какую-нить хорошую.
А то в Арканию сил нет играть - слёзы на глаза наворачиваются.)

Думаю между ведьмаком и драгон эйдж, но и от чего-нибудь ещё не откажусь.
Two Worlds 1
для Полосатая:
Прикольные обе вещи . Ведьмак несколько концовок довольно таки интересно
но не впечатлил. Драгон то же вроде ничего, но не успел пройти на середине пришлось форматировать комп , а по новой уже не охото было.
Так что выбирай любую)
между ведьмаком и драгон эйдж
ну тогда и масс эффект ставь.
Ведьмак не понравился совсем, вырубил не пройдя и первой деревни. DA получше, но копипаста с NWN.
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM