Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:37
4984
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

Автор7-й Смешанный турнир [16 уровень]
для RealWild:
поэтому и говорю что не надо трогать джинов. это их абилка кастовать 3 раза за бой.

зачем сам себя цитируешь? я прекрасно воспринимаю информацию с первого раза, поэтому и написал что это УМЕНИЕ СУЩЕСТВА. ТАКОЕ ЖЕ УМЕНИЕ КАК У ПАЛЛАДИНОВ "ЛЕЧЕНИЕ".
для Antoshechqa:
Может быть Реал писал не о дуэли маг-рыцарь, а о смешанном бое,где каст рассея от джинна выводит лата на 55% из игры,когда у мага в помощниках боевик?)
для IamBin:
думаю когда у мага в помошниках боевик, у рыцаря шансов на победу маловато и без забывчивости. а если расклад таков что рыц выигрывает, то забывчивость на лата не поможет...
для Antoshechqa:
может я чего-то не знаю? раскажешь поподробнее?
пажалуста!
Слабость 5 (Уровень 3)
Заклинание ослабляет вражеских существ, уменьшая их "Нападение".
-3 атаки
-6 атаки
-9 атаки

Рассеянность 9 (Уровень 3)
Заклинание заставляет отряд существ забыть, что они делают на поле боя. Некоторые из существ забудут выстрелить или нанести ответный удар. Заклинание не действует на нежить, элементалей и механических существ.
Снижается урон от стрелковых атак и контратак отряда. Величина, на которую снижается урон, зависит от уровня владения героем магией Тьмы.
25% рассеянности
40% рассеянности
55% рассеянности

палладины не тратят маны при снятии всех дебафов
они тратят ВОЗМОЖНОСТЬ удара по твоим гаргам и вынесение почти трети из них(22-32 шт). джин - эту возможность удара проинорит из-за своих статов...;)


Архангелы не тратят ману на воскрешение своих юнитов
они потрятят ВОЗМОЖНОСТЬ удара по твоим титанам с полным их вынесением...
титаны - не станут рукопашничать...;)
Косы у некров тоже снимают все бафы со стека
либо убивают полный стек архов... а архи - просто не смогут убить стек кос... поэтому и не будут ;)
что вы к этой ерунде придрались? проблема блин! латник получил рассей, подумаешь! вот когда латник получил метеором по башке - другой разговор..
вот когда латник получил метеором по башке - другой разговор..
Латов много- один метеор погоды не сделает) А вот в вампира получить эту бяку- это уже пичалька...
RealWild с тобой как со стеной...
палладины не тратят маны при снятии всех дебафов
они тратят ВОЗМОЖНОСТЬ удара по твоим гаргам и вынесение почти трети из них(22-32 шт). джин - эту возможность удара проинорит из-за своих статов...;)

и один пал может снести 22-32 гарги?
но при этом один! пал может снять все дебафы
вот когда латник получил метеором по башке - другой разговор..
Латов много- один метеор погоды не сделает) А вот в вампира получить эту бяку- это уже пичалька...

каждый одеяло на себя тянет
поэтому и говорю что не надо трогать джинов
еще раз повторяю:
воин-маг = паритет возможностей.
касты джинов(шаровые) - уменьшают боевые возможности противника на значительно большую величину, нежели уменьшает их маг своими кастами...

в этой игре все магические уроны - имеют свой механизм расчета, а все боевые - свой.
юниты магов - не являются юнитами в боевом смысле этого слова - это один большой голем(на самом деле).
и каждый из юнитов за свои абилки - чем-то платит...
и только джины - не платят НИЧЕГО...
окей, раз палы и архангелы жертвуют ударом по мне, то джины кастуя, жертвуют - обороной, блокировкой стрелков, прикрытием гарг, еще придумать чем?
что вы к этой ерунде придрались? проблема блин! латник получил рассей, подумаешь! вот когда латник получил метеором по башке - другой разговор..
нуп, ты:)
метеор забирает у латника 25 латов... а рассей - 45...;)
метеор забирает у латника 25 латов... а рассей - 45...;)
ужас 16-й лвл сказал))
для RealWild:
ты реально не понимаешь или придуриваешься?

105 латников получают рассей.
Их ОТВЕТНЫЕ удары становятся слабее на 45%. Их обычные удары остаются такими же как и были раньше! Что тут не понятного? Кем я буду бить твоего лата после того как кину рассей?
то джины кастуя, жертвуют - обороной, блокировкой
ты, вообще читаешь что я пишу? я об этом говорил...
вот здсь: юниты магов(ведьмы, маги, джины...) - тратят возможность защитится. и все они - тратят при этом ману
+
и только джины-султаны - ничего не тратят. ни маны своей, ни маны героя.
хотя их касты - уменьшают боевые способности армий противников на существенные величины(30,40,55%). каст забывчивости, к примеру - равен убийству(выводу из строя) 45 латов из 105. ни один каст героя-мага - не дает подобного эффекта, а значит, у магов урон получается даже более чем вдвое больше,положенного им магурона.

так же я УЖЕ говорил вот это:
впрочем, справедливости ради, нужно признать, что касты юнитов воина, в таком случае, нужно сделать не столь зависящими от их кол-ва.
для RealWild:
а че у обычных джинов есть мана?)))
Все не читал, но хаос резать! )
Их обычные удары остаются такими же как и были раньше!
бггг... больше такого не говори никому :(и попроси одмена затереть :) )
по ходу он пьяный)))
Есть тут кто нибудь чье мнение совпадает с мнением Дикого?) Дайте я вас в блокнотик запишу на будущее...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM