Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:40
4124
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

АвторЛюбители шутеров
для КнязьШуйский:
DosBox+D-Fend
нет, все таки это уже извращение ) для самых упертых старперов )
3Д-модельки в этих портах действительно убогие
А мне показались нормальными. По сравнению со спрайтами размером 10 на 15 пикселов и двумя кадрами анимации, куда уж тут критиковать. Из-за этого в таких играх и разрешение нельзя повышать, чтобы не перепугаться насмерть от вида кучи квадратиков, которая тебя вроде бы атакует.

Кстати вспомнил. Еще до того, как удалось поиграть в нормальный дум 3д, я еще играл в дум 2д. Тоже игра была ничего так
/coolface.jpg

Что, кстати, должно быть в игре, чтоб причислить ее к шутерам? Одной стрельбы, кажется, мало - а то по такой логике и Arcanum, и Мор.Утопия - чоткие шутеры.
для Akron:

Предлагаю закончить спор, ибо конфликт "олдфаг-ньюфаг" согласием обоих сторон закончится не может.

я еще играл в дум 2д. Тоже игра была ничего так

Ты, наверное, будешь смеяться, но у неё тоже есть куча ремейков и портов.
для Heldstein:
Шутеры это игры, в которых стрелять надо лично. Где есть крестик посреди экрана, а внизу торчит ствол, как правило. Так что например Томб Рейдер шутером я бы уже не назвал, хотя там тоже надо стрелять. fallot 1-2 тоже не шутеры, а fallout 3 уже вполне можно назвать rpg-шутер, если стрелять самому, а не с помощью автоприцеливания
для Heldstein:

Педивикия говорит нам:
Чаще всего обязательным условием ставится уничтожение всех нападающих компьютерных персонажей, как это было ещё в Wolfenstein 3D. Однако, могут иметь место и дополнительные цели, такие, как установка бомбы на вражеское укрепление или нахождение ключа доступа к преграждающей путь двери. В некоторых шутерах, располагающих более свободным геймплеем, уничтожение врагов подчас является бессмысленным занятием — необходимо задействовать некий игровой триггер, чтобы пройти дальше. Наглядным примером такого подхода является Call of Duty.

Лурка говорит:
FPS (англ. first-person shooter) — жанр видеоигр, «стрелялка от первого лица», иногда также «сортирная мочилка». Игры этого жанра, как правило, характеризуются унылым сюжетом либо полным отсутствием оного, а также необязательностью наличия головного придатка спинного моска для успешной игры, ведь игровой процесс завязан в основном на реакциях.

Истина где-то посередине.
для SAmser:
Педивикия говорит нам:
...


Лурка говорит:
...


Истина где-то посередине,
Совмещаем - и получаем Обливион и Тургор, OH SH~~


для Akron:
Т.е. там, где есть РПГ-элементы, или хотя бы диалоги - это уже не совсем шутер?
получаем Обливион и Тургор

Как будто это что-то плохое...
для Heldstein:
Есть много игр, объединяющих в себе несколько жанров. Ну вот хотя бы GTA. В ней 2 основных вида деятельности - стрельба и вождение.
Ну а Обливион на шутер не тянет никак, так же как и на слэшер. Обыкновенная РПГ с элементами экшена.
Да и шутеров есть несколько разновидностей: 3д, 2д, скролл. Но в шутере всё же главное это стрельба из оружия, в этом отличие от других видов экшена
А у меня досовские игры даже очень идут.Блад идёт. Дос то, он никуда не делся.
Вот на новых компах и ноутбуках биос другойи доса нет, поэтому не работают.Дюк тоже бродилка с приключениями. Особенно, когда на тя из-за каждой двери уроды всякие прыгают.
Вообще, один из признаков хорошего шутера это частая смена обстановки, чтобы не надоедала одинаковая.
+1

я Думаю многие тут играли в Чейзер. Вот там мне очень нравилось разнообразие. Кстати, на моей памяти самый длинный шутер.
Крайзис 2 ничё так
стрелялка
опа... а Нового Дюка оказывается ГеарБокс делали... Уважаю эту контору, но думал они уже лет 10 как загнулись... как и 3Д реламс собственно... Чудеса, восстают фениксы из пепла)
Крайзис 2 ничё так, жду Нового Дюка
жду Нового Дюка
ну демки уже давно на торрентах, как и полная версия. только она без кряка((
216+ вроде R.G. ReCoding должны репак сделать ближайшие дни. так что я пока не качаю - жду.
думал они уже лет 10 как загнулись... как и 3Д реламс собственно... Чудеса, восстают фениксы из пепла)

Они и не загибались, а сделали достаточно много игр вроде нескольких Brother in arms и Borderlands. Подробнее в Педивикии.

Вот там мне очень нравилось разнообразие.

Которое как-то закончилось после прилета на Марс. Но с самый длинный шутер соглашусь.
Они и не загибались, а сделали достаточно много игр вроде нескольких Brother in arms и Borderlands
удивительно, как делая такое говно они таки не загнулись 0_о
Как там вообще, продолжение халвы будет?
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM