Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
Автор | Решение проблемы "антиумения" |
для MK_rus:
Я думал всё будет проще....
ошибся | для Arena_online:
типун тебе
это за ТЭ тебе сложно умелку качать????? ты что ТЭ-кастер??
чушь полнейшая. Стереотипы это, или кривые руки. Для ТЭ низкая умелка не помеха. | для Summergale:
С ГВ стало посложнее | Даешь 10 умелу с игнором антиумелки | для MasterBit:
Не даёш | +194, +196.
для nikanorov: А вы думаете к нам кто-то прислушается?
мне кажется, что все сводится к пункту № 5. админам вообще ничего не делать, а ржать читая 192 поста | тоесть просто отмену умелки?:)
для Мирий:
изменить способ накопления/распределения, но не более того,
в игре есть множество монофракционщикоф, которые не меняют фракцию вовсе не из-за отсутствия финансов или не желания тратить время, а только по той причине, что они не получают фана от других,
посему должен быть иной способ раскачки, альтернатива. | и если мне нравится игратьза разные фракции,
от этого не уменьшается мое "умение бойца"
-
хотя согласен, если за одну фракцию провел 5000 боев, а за другую 1000
то опыт разный | я тута хочу перейти на фракцию магов, сколько там надо денег на постройки??? | 1. отменить антиумелку
2. ослабить антиумелку
3. усилить антиумелку
4. ничего не делать, автору банан :)
5. админам вообще ничего не делать, а ржать читая 192 поста
6. давать умелку фракции противника в пвп
7. вместо линейной зависимости бонуса от антиумелы сделать прогрессирующую | сделать прогрессирующую давно предлагали, надо
5 умелу прокачать и 8 - большая разница | отменить антиумелу и все (но не отменят! т.к. реал рулит) | 1. отменить антиумелку
2. ослабить антиумелку
3. усилить антиумелку
4. ничего не делать, автору банан :)
5. админам вообще ничего не делать, а ржать читая 192 поста
6. давать умелку фракции противника в пвп
7. вместо линейной зависимости бонуса от антиумелы сделать прогрессирующую
а вот такой вопрос назрел забавный..
что дает умелка, по сути?
бонусы к статам, когда играешь за определенную фракцию.
а как это реализовано в сингле?
м-м-м, дайте подумать...-а, точно, никак! :)))
т.е. есть персонаж "рыцарь" со своим колесом умений, который качает атаку, защиту, СМ, знания и радуется жизни...
но тогда получается, что если отменить умелку ГВД и просто добавить игроку статы согласно максимальной умелке, то что тогда?
маленькая ремарка:
возможность играть за разные фракции в ГВД сделана для того, чтобы когда "надоело" гамить магом, например,игрок не уходил из проекта, а просто переходил в другую фракцию - вот все!!!!
так отменить нафиг умелку и всех дел-то...а статы считать по боевому лвл.
такми образом, игрок 12 лвл, всю жизнь играя варваром, решив перейти в мага, автоматически получал все статы как если бы он играл магом. В т.ч. и возможность тройных миников - вот только деньги он должен собрать сам:))) | такми образом, игрок 12 лвл, всю жизнь играя варваром, решив перейти в мага, автоматически получал все статы как если бы он играл магом. В т.ч. и возможность тройных миников - вот только деньги он должен собрать сам:)))
Уху... и убить всю изюминку проекта.... т.е. умелку.. пусть и кривовато реализованную?
Кто то год играл за фракию нарабатывая 9-тую умку, а кто то перешол и равен ему :)
НА самом деле, ввести 10-тую умку с бонусом +1 спид и все.... Многие сдраомыслящие плюнут на КонтУмки и ломануться 10тую качать :) | возможность играть за разные фракции в ГВД сделана для того, чтобы когда "надоело" гамить магом, например,игрок не уходил из проекта, а просто переходил в другую фракцию - вот все!!!!
золотые слова, друк, однако у одмена на этот счёт какое то иное мнение - "надоело играть барбом - крестик справа,сверху..." | и убить всю изюминку проекта
для Steff:
это не изюминка - а грубая ошибка одмена,
Крэг верно сказал, пост 90:
"Обратимость одна из главных чертонлайн игр" | для nikanorov:
а как это реализовано в сингле?
м-м-м, дайте подумать...-а, точно, никак! :)))
ну и иди играй в сингл ) надоест играть магом - поиграешь барбом, даже степным ))
этот проект построен на умелке, не хочу за стеффи повторять, но он здесь почти что прав ) | "Обратимость одна из главных чертонлайн игр"
НУ извините, я всего 9~11 лет играю в Он-Лин игры, поэтому мне простительно, что я никак раньше не замечал этой Черты.... | 214
и убить всю изюминку проекта...
Может тебе напомнить, откуда была взята эта "изюминка"? | для nikanorov:
так отменить нафиг умелку и всех дел-то...
это неправильно
у одного суммарно 5000 умелы и 10 000 боев
у второго суммарно 2000 умелы и 3 000 боев
-
умела бойца нада |
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>К списку тем
|