Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:24
3842
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

АвторНовость на Коме
там, в новости, много английских букв....
для ali-Hazard:
ну почему же ?
01.04.13 чем тебе не дата для такого события ?
так и в нас в новости тэ засветился, следует то, что может ап тэ введут.
http://www.lordswm.com/forum_messages.php?tid=1985470&page=0#31042763
Там действительно РП, у них там по истории есть какой-то "Мaster Mind" (сразу вспомнились зерги :D) и кажись тут можно приплести нашего некроманта aka человек в черном.
хоть у меня слаб английський но на форуме один лорд сказал што наверное ведут магов i think it would be alt for mag because of there are "split the space around him into planes of Holy and Darkness"
а мага хочуть зделать от магии света и тьмы
для udacha777:
а мага хочуть зделать от магии света и тьмы Светлый Тёмный Маг???
для Unix:
Maxim (adm)
[>] [ц]
1 2012-06-11 05:15:51
Уважаемые игроки, представляю на обсуждение новую концепцию балансировки и разнообразия игрового процесса.
На сегодняшний день балансировка производится равномерным и плавным увеличением войск у фракции на основе статистики боёв малого турнира и гильдии тактиков. Поэтому балансировка проходит медленно и, если некачественно, то исправить её сложно, потому-что когда-то мы с вами договаривались не уменьшать армии. Для качественной и быстрой балансировки, кроме увеличения армий слабых фракций, необходимо и уменьшение армий у доминирующих фракций на определенных уровнях. Тогда мы сможем производить балансировку намного быстрее и качественнее, а так же сможем экспериментировать с альтернативными улучшениями существ и с различными наборами армий, о чём расскажу дальше. Предлагается к каждой существующей фракции добавить несколько новых классов(билдов), для которых будет своя стоимость навыков(перков), свой набор армии и свои дополнительные бонусы. Например, можно будет сделать Рыцарей с набором стрелков для охоты, Некромантов с уклоном в поднятие мертвецов на высоких уровнях или веткой Атаки, Магов тьмы и света, Эльфов с магией хаоса, Варваров от обороны или с заклинаниями тьмы, Тёмных Эльфов с магией природы и света, Демонам хаоса дать больше армии и защиты, Гномам армию для хаоса и билд для быстрой атаки. В итоге будет большое разнообразие тактик, которые можно будет постоянно добавлять и обновлять, если балансировать фракции и билды меняя их армии в различные стороны.
Согласитесь ли вы с тем, что армия вашей фракции может быть изменена не в лучшую сторону ради качественной балансировки и разнообразия в игре?
как то так понимай как хоч, но за рыца все сойшлось ужэ.
Хм, возродят бырбо-мага?
для Unix:
а мага хочуть зделать от магии света и тьмы Светлый Тёмный Маг???
маг зебра
Светлый Тёмный Маг?

а че ? нормально
Магу уши пририсуют и делов-то.
В понедельник введут КВ и возможно недостающие альт-фракции, осталось не долго ждать.

Не где то в четверг-пятницу думаю КВ уже будет.
Какие же вы недалекие.. похоже мы скоро встретимся в бою с ТЭ из 6 героев =)
То с чем столкнулся Тэ из новости это Безликий-Подчинитель, отлично подходящий под описание давно забытого зла.. давно забытого в виду того что фраки из 6 героев находятся в прошлом =D

Безликие - это дети Малассы, Богини-Дракона Тьмы. Они хитрые и ловкие шпионы, которые могут прокрасться куда угодно, быть незаметными и тайно наблюдать...

Безликие - самые таинственные из всех последователей Богов-Драконов и о них мало что известно. Можно лишь сказать, что они сотканы из теней и пугающих тайн. Если же всё-таки удастся заметить Безликого, хоть краем глаза, то перед взором промелькнёт лишь ускользающий силуэт и возникнет странное чувство, что за вами наблюдают... Безликие передвигаются через тени: входя в одну - появляются в другой. У них нет необходимости разговаривать: они способны общаться телепатически, направляя свои мысли напрямую в разум собеседника. Безликим худо-бедно доверяют союзники, а враги испытывают перед ними жуткий страх.

Безликие-Подчинители - получили своё имя за вызывающую дикий ужас способность проникать в чужой разум и брать власть над телом жертвы. Подчинители станут полноправными хозяевами своих жертв, заставив выполнять любые их приказы...
для Morkleb:
в 6х героях,Темных Эльфов нет)
для Morkleb:
Как и светлых)Там непокорные рыцари солнца,некры,демоны.Все.
А в дополнении 6 какие расы ввели?
для Morkleb:
ах да и фрака жаб) совсем про нее забыл
авангарды были сформированы, чтобы помочь эвакуировать автоприцеп с экспедицией
вот это адок.
для Чип_Чип:
Pirates которая? не играл( чет не запускается на 8х64...Да игрят там таблетка нужна чтоб шел репак с дополнением..Вроде там сделали чтоб замки были как в 3х) Сетов дообавили и сюжет еще более загубили
Альянс Света (люди)
Инферно
Некрополис
Непокорные племена (варвары)
Святилище (фрака жаб)
Лига Теней (Темные эльфы)

http://ru.wikipedia.org/wiki/Might_&_Magic_Heroes_VI#.D0.9B.D0.B8.D0.B3.D0.B0_.D0.A2.D0.B5.D0.BD.D0.B5.D0.B9
для Morkleb:
да уж,хоть убей забыл про них либо считал что это не они хз) особо то вообще в 6 не играл,в основном 3,5 в 6 варами постоянно...фиг знает,тогда может ты все верно говоришь)
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM