Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:50
1394
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторНеобходимость диалога Администрация-Игроки.
для -Madmax-: При рандомности нападений тройную защиту можно получить и при четырех секторах - пример вчера - 2 Легион - так что спасибо за совет, но он не в тему применительно к Смурфикам.
для nikola_:
1)отличный кач анти
это как это?
замок приходится отстраивать, фулл одевать - в чем отличность?
Проблема не в длительности ивента а в форме реализации нападений сурвилургов.
для atomUA:
Проблема не в длительности ивента а в форме реализации нападений сурвилургов. Да, если бы шло привычное нападение на Сурвилургов по 14 часов в сутки, то возможность играть в удобное время у игроков бы не пропала.
Администрация обязана четко дать информацию
администрация от такой обязанности отгородилась правилами, где четко прописала - никому ничего не обязана... к сожалению.

а в форме реализации нападений сурвилургов
а какие варианты реализации уже умерли в иип?
для ХМАО:
Да, если бы шло привычное нападение на Сурвилургов по 14 часов в сутки,
то есть вы предлагаете, чтобы каждый час процент владения понижался, и были 2 нападения для его повышения? и в чем разница?
для Xmm:
в том что можно прийти тогда когда удобно а не тогда когда надо. разница очень значительная
для Lord_of_HAOS:
в том что можно прийти тогда когда удобно а не тогда когда надо
разве нападения в любой момент бывают? вроде также случайно, т.к. от защит зависят.
Вывалится сразу три атаки, и так же пролетел сектор. все равно дежурить придется.
для Xmm:
оо только что кажется было предложено что бы смурфы в дэфе сидели. а игроки когда захотели тогда атаку и обьявили.
Согласен с ТС. определенности надо. Понятно, что топ кланы не выдерживают. Определенности админы дайте, пожалуйста.
- Все нормально и я продолжаю так же играть



P.s:Я люблю качаться нормально
для Lord_of_HAOS:
только что кажется было предложено что бы игроки когда захотели тогда атаку и обьявили
вообще-то было предложено
если бы шло привычное нападение на Сурвилургов по 14 часов в сутки
привычное (оно же единственное на данный момент) нападение на сектора - рандомное и определяется выпадением защит. про когда захотели не было сказано, поэтому я и уточнить решил, с чего бы если все поставить с ног на голову станет удобнее.

понятно что новый вариант "стены" был бы удобнее:
только клановые тройки, в любое время, в любом обвесе, по 2 боя в зачет и сколько удобнее добровольцем.
- Все нормально и я продолжаю так же играть
Поскольку ни дня не грыз этот кактус. А у мышей оно на судьбе написано плакать, колоться но продолжать.

Истина в первом посте ТС'а - крестик в углу, уход в лес, массовый исход в ГТ.
Пост №9 жирный +
для Xmm:
привычное (оно же единственное на данный момент) нападение на сектора - рандомное и определяется выпадением защит. про когда захотели не было сказано, поэтому я и уточнить решил, с чего бы если все поставить с ног на голову станет удобнее.
Всегда переставить с головы на ноги не только удобнее, но и логичнее. Но нам пока приходиться стоять на голове и мониторить нападалки.
- Мне это не нравится и я забиваю на ГВД
забыли ответить на вопрос:
кланвары меньше времени забирать будут???

а ведь это то о чем грезило большинство игроков на форуме.


да и на остальное криво ответили:
кузня и оружейка не игровая проблема,дескать.
продуктом этих гильдий пользуется 90% игроков,а выше 10лвл почти все!!!
хватило бы и 10% ,чтобы общеигровой назвать(фракций 9 и у каждой свой отдельный общеигровой топик имеется,к примеру).
для nikola_:
забыли ответить на вопрос:
кланвары меньше времени забирать будут???


А что они могут ответить, если это зависит целиком от вас самих? :)
все давно уже поняли что админам наплевать на игроков. и что толку?

я уверена на 800% что если админы в качестве официальной новости прямо напишут "уважаемые игроки мы внимательно читаем форум, но имейте ввиду что нам плевать на вас и ваши желания, мы тупо рубим капусту на таких наркоманах как вы и всё. не нравится - валите куда подальше" из игры уйдёт не более 10% игроков, остальные всё равно будут играть. и эта мысль невероятно услаждает души админов.

а знаете в чём главная причина происходящего? в отсутствии адекватного конкурента у ГВД. всем удачи и побольше новопассита
игры уйдёт не более 10% игроков, остальные всё равно будут играть. и эта мысль невероятно услаждает души админов.
если вспомнить какой был онлайн год-два назад, то отчётливо видно снижение его, года два назад вечером было 15-16к , а сейчас сколько? а с уменьшением общего числа игроков, играть будет менее интересно
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM