Автор | Необходимость диалога Администрация-Игроки. |
для -Madmax-: При рандомности нападений тройную защиту можно получить и при четырех секторах - пример вчера - 2 Легион - так что спасибо за совет, но он не в тему применительно к Смурфикам. |
для nikola_:
1)отличный кач анти
это как это?
замок приходится отстраивать, фулл одевать - в чем отличность? |
Проблема не в длительности ивента а в форме реализации нападений сурвилургов. |
для atomUA:
Проблема не в длительности ивента а в форме реализации нападений сурвилургов. Да, если бы шло привычное нападение на Сурвилургов по 14 часов в сутки, то возможность играть в удобное время у игроков бы не пропала. |
Администрация обязана четко дать информацию
администрация от такой обязанности отгородилась правилами, где четко прописала - никому ничего не обязана... к сожалению.
а в форме реализации нападений сурвилургов
а какие варианты реализации уже умерли в иип? |
для ХМАО:
Да, если бы шло привычное нападение на Сурвилургов по 14 часов в сутки,
то есть вы предлагаете, чтобы каждый час процент владения понижался, и были 2 нападения для его повышения? и в чем разница? |
для Xmm:
в том что можно прийти тогда когда удобно а не тогда когда надо. разница очень значительная |
для Lord_of_HAOS:
в том что можно прийти тогда когда удобно а не тогда когда надо
разве нападения в любой момент бывают? вроде также случайно, т.к. от защит зависят.
Вывалится сразу три атаки, и так же пролетел сектор. все равно дежурить придется. |
для Xmm:
оо только что кажется было предложено что бы смурфы в дэфе сидели. а игроки когда захотели тогда атаку и обьявили. |
Согласен с ТС. определенности надо. Понятно, что топ кланы не выдерживают. Определенности админы дайте, пожалуйста. |
- Все нормально и я продолжаю так же играть
P.s:Я люблю качаться нормально |
для Lord_of_HAOS:
только что кажется было предложено что бы игроки когда захотели тогда атаку и обьявили
вообще-то было предложено
если бы шло привычное нападение на Сурвилургов по 14 часов в сутки
привычное (оно же единственное на данный момент) нападение на сектора - рандомное и определяется выпадением защит. про когда захотели не было сказано, поэтому я и уточнить решил, с чего бы если все поставить с ног на голову станет удобнее.
понятно что новый вариант "стены" был бы удобнее:
только клановые тройки, в любое время, в любом обвесе, по 2 боя в зачет и сколько удобнее добровольцем. |
- Все нормально и я продолжаю так же играть
Поскольку ни дня не грыз этот кактус. А у мышей оно на судьбе написано плакать, колоться но продолжать.
Истина в первом посте ТС'а - крестик в углу, уход в лес, массовый исход в ГТ. |
Пост №9 жирный + |
для Xmm:
привычное (оно же единственное на данный момент) нападение на сектора - рандомное и определяется выпадением защит. про когда захотели не было сказано, поэтому я и уточнить решил, с чего бы если все поставить с ног на голову станет удобнее.
Всегда переставить с головы на ноги не только удобнее, но и логичнее. Но нам пока приходиться стоять на голове и мониторить нападалки. |
- Мне это не нравится и я забиваю на ГВД |
забыли ответить на вопрос:
кланвары меньше времени забирать будут???
а ведь это то о чем грезило большинство игроков на форуме.
да и на остальное криво ответили:
кузня и оружейка не игровая проблема,дескать.
продуктом этих гильдий пользуется 90% игроков,а выше 10лвл почти все!!!
хватило бы и 10% ,чтобы общеигровой назвать(фракций 9 и у каждой свой отдельный общеигровой топик имеется,к примеру). |
для nikola_:
забыли ответить на вопрос:
кланвары меньше времени забирать будут???
А что они могут ответить, если это зависит целиком от вас самих? :) |
все давно уже поняли что админам наплевать на игроков. и что толку?
я уверена на 800% что если админы в качестве официальной новости прямо напишут "уважаемые игроки мы внимательно читаем форум, но имейте ввиду что нам плевать на вас и ваши желания, мы тупо рубим капусту на таких наркоманах как вы и всё. не нравится - валите куда подальше" из игры уйдёт не более 10% игроков, остальные всё равно будут играть. и эта мысль невероятно услаждает души админов.
а знаете в чём главная причина происходящего? в отсутствии адекватного конкурента у ГВД. всем удачи и побольше новопассита |
игры уйдёт не более 10% игроков, остальные всё равно будут играть. и эта мысль невероятно услаждает души админов.
если вспомнить какой был онлайн год-два назад, то отчётливо видно снижение его, года два назад вечером было 15-16к , а сейчас сколько? а с уменьшением общего числа игроков, играть будет менее интересно |