Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
Автор | Готика II - Возвращение 2.0 |
для Akron:
я бы убил того человека, который бы мне насоветовал играть в Готику 2 начиная с Возвращения. Столько всего бы потерял же.
Это ж глупо, блин.
Возвращение - сборник модов, где отовсюду понатыкали всего подряд, допилили озвучку и заставили все это совместно более-менее работать. Даже делали это не одни и те же люди. И хоть местами оно и выглядит нормально и гармонично, в большинстве случаев все же от этих новинок веет лютым самоделкинством. Это как и с озвучкой, часть фраз на отлично, часть на уровне, часть читали студенты на микрофон за 2 бакса.
Для любой популярной игры с коммьюнити мододелов есть подобные моды. И никто никогда не советует начинать с них. Тем более, если в оригинале нет проблем с контентом и балансом. А Г2НВ я никак не могу назвать ни слишком простой, ни слишком короткой. Всего в меру, найдена идеальная пропорция. А вот Возвращение имеет в разы больше шанс тупо надоесть к середине игры. Да и в целом по геймплею это уже не совсем та готика.
Я не говорю, что мод плохой, я говорю, что нафиг надо начинать с глобал-модов? | и опять же, Возвращение - не единственный мод.
Та же Одиссея - ничем не хуже, а то и лучше (только вторая половина еще не допилена до ума, не хватает десятков ребалансов и прочих модов, как это было с В1). И чтобы в нее играть, надо знать именно каноничный лор готики, т.к. действие происходит сразу после Г2НВ, только главгер другой.
Если не играть в оригинал от слова вообще, а сразу взяться за Возвращение, возникнет просто море нестыковок. | Это как и с озвучкой, часть фраз на отлично, часть на уровне, часть читали студенты на микрофон за 2 бакса. в 1й и 2й Готике повара Снаффа озвучивает мужик который в сериале Кухня шеф повара играет) усатый такой))
а главного героя из Готики озвучивает диктор который сейчас (да и очень давно уже) на СТС рекламу фильмов и сериалов комментирует | Объективно - это когда все единогласно считают также
я так не считаю, многие люди так не считают. Значит это твое субъективное мнение.
А учитывая, сколько раз ты толкаешь речь про одиссею в теме про возвращение, все уже все давно все поняли. Создай тему про одиссею и восхваляй ее до посинения, зачем это делать тут?)
Не нравится, одиссея нравится лучше - ну и отлично. Зачем всем это втирать как единственное верное "объективное" и достоверное? | а то мне нравятся рассуждения Балмунга
вот я туда не заглядывал, потому что в других ранних многогодичных версиях там ничего не было, а потом заглянул, там нпс дохлый.
вот разработчики козлы и мудаки, потому что мне лень было зайти туда и посмотреть там-то.
и глорхов я выманивать и убивать не умею, мне жаль огненного шара на них, потому разработчики сделали кривой мод без баланса | То мод и оригинал превращается в унылую зачистку (с)
то зачем сделали там хардово, для задротов? (с)
ну тебе не угодить, карл | для Qwainos:
ты либо вообще ни слова не понял из мною сказанного, либо дурачком прикидываешься.
Я тебе про фому, ты мне про ерему.
И причем тут одиссея? Я, опять же, привел ее сейчас как пример того, почему надо ознакомиться именно с оригиналом. Что до самого мода - летом должен быть апдейт. И переводом будут заниматься те же люди, что сейчас работают надо Возвращением, МаГот, который взялся за патчи, и очень продуктивно. И Адепт - один из лидеров команды озвучки В2.0. Он, кстати, подумывает насчет озвучки Одиссеи.
Ну а насчет того, с чего начинать, то, что ты и еще пара человек считаете иначе, вовсе не значит, что все остальные мнения автоматом переходят в разряд субъективных. Всегда есть утверждение, если не истинное, то наиболее к истине близкое.
Скажем, даже разработчики уверены, что в возвращение надо играть после того, как изучишь оригинал. По крайней мере в описании старых версий такое было 100%. А в описаниях ребалансов было, что за них надо браться желательно после возвращения. В2.0 же - это допиленные и дополненные ребалансы. | у квани бомбит | взорвалось) | для Qwainos:
То мод и оригинал превращается в унылую зачистку (с)
на изи это так
то зачем сделали там хардово, для задротов? (с)
А это уже субъективно, я считаю, что многие фичи нафиг там не нужны на харде. И кроме как вызывать баттхёрт игроков - ни на что более не годны.
И еще есть такое понятие, как левел-дизайн. Если он грамотный, негатива не возникает. Требовать от игрока либо шариться везде, даже куда пока рано, либо проходить игру минимум 2 раза для открытия всего контента - не есть правильно. | для Balmung:
Я одного не пойму, зачем вся эта твоя критика ЗДЕСЬ? Убедить кого-то не играть? На форуме разработчика всё это напиши, будешь 100500м, который это сделал | а смысл игры то в чем?
В получении удовольствия от процесса.
Если кто то получает удовольствие от задродсткой прокачки, то это ваш выбор. По мне так если результат один, то зачем тратить на него больше времени. Интересен же сюжет а не то сколько виртуальных монстров сразил Ваш виртуальный перс | И еще есть такое понятие, как левел-дизайн. Если он грамотный, негатива не возникает.
в Г2НВ он грамотный, даже образцовый, пожалуй. При первом прохождении я ничего или практически ничего не упустил. Если мне показалось, что туда вон можно сунуться, то там меня скорее всего ждет ценная для моего лвл награда. Если я уже 20-й раз загружаюсь, то ничего для себя полезного тут я не найду, и сюда продуктивнее будет вернуться потом, чем тратить сотню стрел или редкие свитки. В общем, играя, не боишься что-то упустить и получаешь максимум удовольствия от процесса. При этом стремление к исследованию награждается сполна. Вот почему оригинал просто обязателен для первого прохождения, получения максимального позитива и составления мнения об игре.
В модах глупо ожидать того же. Посему их лучше оставить на потом, и с уже пониженной планкой ожиданий.
для Akron:
нуу, потому что я сижу здесь, а не там. И здесь вроде как темка по обсуждению этого мода. Так почему нет? Какая разница, где холиварить?
К тому ж если тебе кажется, что я терпеть не могу мод - это не так. Я в него как бы играю и пока скорее доволен, чем нет. Но это не значит, что надо молчать о косяках или том, что тебе не нравится. | зачем вся эта твоя критика ЗДЕСЬ
и кстати, хотя бы затем, чтобы вы случайных прохожих не убеждали начинать знакомиться с серией с глобального мода ко второй части.
Тебе-то самому понравилось бы, если бы тебя кто-то убедил сыграть сразу в LongWar, а не в оригинальный икском? И поверь мне, таких целая армия. | В модах глупо ожидать того же.
Само собой, мод же бесплатный, деланный в порядке хобби.
Но удовольствия от него получаешь не меньше, чем от какой-нибудь навороченной игры за 2000р.
Взять хотя бы тот же ведьмак 3 - последняя приличная РПГ, в которую я играл. Да, там всё классно, вылизано и продумано, с кат-сценами, которые издалека от фильма не отличить. Но вот хардкора там нет. И я имею в виду не сложность боёв, которые можно выкрутить на максимум, просто повысив атаку и защиту мобов. Там нет постоянного чувства опасности, планирования действий наперёд (куда мне податься сейчас, чтобы не так сильно драли?), возможности что-то сделать неправильно, запороть или испортить. Там игра даже подсказывает, какого левела надо быть, чтобы не напрягаясь пройти тот или этот участок. Сплошной комфорт. Того ощущения, чтобы ты один на один с враждебным миром, когда даже баги становятся частью игры, нет.
чтобы вы случайных прохожих не убеждали начинать знакомиться с серией с глобального мода ко второй части
Само собой, что моды - для фанатов игры. Кто ж начинает с модов? | Там нет постоянного чувства опасности
дада, там нет такого, когда идешь ночью через лес наготове и постоянно озираешься, а потом раз и видишь какой-то лут или ценная травка - подходишь и внезапно накатывает стая варгов и ты уже начинаешь драпать напролом через чащу, прыгая через овраги к ближайшему поселению или туда куда можно запрыгнуть и спастись, а варги кусают тебя за пятки | для Akron:
ну так это ж кваню бомбануло, когда я не игравшему в готику человеку посоветовал начать с оригинала, а не выбирать сложность в в2.0.
Кстати, опять вспомнил про Темную Сагу. Что-то все никак руки не дойдут. Играл кто в этот мод? Смотрю, очень хвалят. И в то же время жалуются на забагованность. | когда идешь ночью через лес наготове и постоянно озираешься
Да, как было такое. Попёрся ночью в лес, светящиеся травки поискать. С одной стороны кладбище, там призрак тусуется, к нему нельзя подходить близко. С другой стороны вроде никого, иду, собираю травки. И тут из темноты выскакивают варги, и давай кусаться - всё, лоад. Они ещё теперь спят ночью, так что их от рельефа не отличить. Но чуть что, просыпаются и почти беззвучно, падлы, атакуют.
Притом убить могут даже героя 75го левела в топовой броне. Всё потому, что минимальный урон теперь не 1, а равен левелу, т.е. 75 в
данном примере. Если протормозишь, даже стая падальщиков может заклевать.
А в ведьмаке что.. включил ультразрение и всё за км видишь, сюрпризы только по сценарию | ну так это ж кваню бомбануло, когда я не игравшему в готику человеку посоветовал начать с оригинала,
ты идиотом прикидываешься?
ты советовал играть с оригинала или расписал, какой мод говно?
Новый контент, естественно, хуже оригинала. Во многих случаях ломается атмосфера, задумка разработчика. И в целом игра намного более хардкорна и для задротов. И это учитывая, что сам оригинал тож не изи.
на что тебе сразу указали, что задавали другой вопрос, а не твое субъективное мнение о нем. | В готике звук очень важен. Играть надо или в наушниках, или при достаточно высоко выкрученной громкости. Гармоничны и звуки, и музыка. И шикарный surround, по рычанию того же варга можно определить, где примерно он сидит, и куда лучше бежать.
В этом плане снепперы постоянно заставляли отложить кучу кирпичей, т.к. могли долго и беззвучно за тобой красться, и напасть - когда ты уже вышел в ранее безопасную зону и совершенно не напряжен. Теперь они рычат, правда. |
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>К списку тем
|