Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:36
3226
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13

АвторУбрать первые 4 стата от ГР
Алё, товарищи, это игра про тактические бои
Это кто вам сказал?
для 3ахарТреми:
с ларца упала и именно из за нее он апнется на пару лвла за несколько боев
Все всё поняли, каждый остался при своём.
Тему можно закрывать, я разрешаю))
Убрать первые 4 стата от ГР
нужно вообще убрать статы получаемые в гр
Смешные челики в теме, ну те которые требуют конкретные бои пруфать.
Это как если бы за каждые N недель, проведенных в игре, игрокам давали бы по +1 юниту 1лвла их фракции. Всем очевидно что это преимущество из воздуха, всем очевидно что оно портит пвп новичкам, всем очевидно что преимущество не пустое и решает в части боев. Но находились бы идиоты, которые орали "А ВЫ ПОКАЖИТЕ! ВЫ ПОКАЖИТЕ! Покажите где мои 10 лишних крестьян зарешали!".

А ведь по сути именно это и происходит, отрицать то что лишние статы дают преимущество может только человек с деменцией. Но ладно бы только это, они мало того что стоят на "статы преимущества не дают", так еще и топят за то что статы нельзя отбирать ни при каких условиях. Преимущества не дают, но вы их оставьте, оставьте.
Для комфортной игры, надо тыркать код 17 тысячь раз
чушь какая
для Professor Crow:
именно перевес в 3 стата защиты в бою не решает. решает шкала, бд и удача, так же разброс урона можно включить. почему это никто не предлагает убирать?
именно перевес в 3 стата защиты в бою не решает. решает шкала, бд и удача, так же разброс урона можно включить.
Именно статы как раз и решают, все остальные факторы одинаковы для всех и их влияние при большом количестве боев = 0. Сейчас одному повезет, в другом бою следующему, но % побед больше будет у того у кого статов больше. 2 года назад была статистика на дейли в которой видно что при 2 статах преимущества % побед уже 60%.
почему это никто не предлагает убирать?
Потому что это не влияет на % побед. Более того все перечисленные тобой рандомные параметры позволяет в редких случаях выиграть бой против перекачанного противника, что идет на пользу игре не позволяя перекачам имбовать постоянно.
с ларца упала и именно из за нее он апнется на пару лвла за несколько боев

Не апнется. На 2-ом бу берётся 3-ая умка. Так что там перекач незначительный. Там всего в сумме 90 умки. Да, пара десятков свыше нормы, но они не апают, а дают % перекача 30-40% и вместо 100 опыта будет падать 130-140.
Были люди, у кого на 3-ем бу 9-10-ая умка с ларцов была(+-9000 умений). Вот их за один бой апало через уровни. А тут всего 90 умки, которые не апнут ну вообще не сколько, а в лучшем случае дадут небольшой % перекача.
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
Во ржачь =)) 8лвл учит жизни 18-20 лвлы. Вас тупо троллят а вы ведетесь.
Можно и первые 6 статов убрать, было бы еще лучше
Админ сделай опрос: "Нужно ли убирать статы ГР, для балансировки статов игроков" если до сих пор сам этого не понял
Админ сделай опрос: "Нужно ли убирать статы ГР, для балансировки статов игроков" если до сих пор сам этого не понял
"Убрать статы ГР" и "балансировка статов" - это две разные вещи, если до сих пор сам это не понял.
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
ГР* не трогай:) (ессно)
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
Как первые 4 стата относятся старичкам?
Они часть положенных им статов, очевидно же.
для Нириус:
Предположим средний ГР на 14м уровне 8, а у старичков за 12
Если убрать первые 4 стата, как это сложится над относительном преимуществе старичков?
для JoshuaGraham:
Им будет некомфортно играть нпсами от стенок, хаоситами, СВ, ВК и прочими, где дэф играет важную роль (при этом данные классы пострадают в целом). Отсутствующая умка частично бы сгладила этот косяк в виде более высокой анти, которая б снизила входящий урон, а так данные классы станут для них практически неиграбельными.
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM