Автор | Убрать первые 4 стата от ГР |
Алё, товарищи, это игра про тактические бои
Это кто вам сказал? |
для 3ахарТреми:
с ларца упала и именно из за нее он апнется на пару лвла за несколько боев |
Все всё поняли, каждый остался при своём.
Тему можно закрывать, я разрешаю)) |
Убрать первые 4 стата от ГР
нужно вообще убрать статы получаемые в гр |
Смешные челики в теме, ну те которые требуют конкретные бои пруфать.
Это как если бы за каждые N недель, проведенных в игре, игрокам давали бы по +1 юниту 1лвла их фракции. Всем очевидно что это преимущество из воздуха, всем очевидно что оно портит пвп новичкам, всем очевидно что преимущество не пустое и решает в части боев. Но находились бы идиоты, которые орали "А ВЫ ПОКАЖИТЕ! ВЫ ПОКАЖИТЕ! Покажите где мои 10 лишних крестьян зарешали!".
А ведь по сути именно это и происходит, отрицать то что лишние статы дают преимущество может только человек с деменцией. Но ладно бы только это, они мало того что стоят на "статы преимущества не дают", так еще и топят за то что статы нельзя отбирать ни при каких условиях. Преимущества не дают, но вы их оставьте, оставьте. |
Для комфортной игры, надо тыркать код 17 тысячь раз
чушь какая |
для Professor Crow:
именно перевес в 3 стата защиты в бою не решает. решает шкала, бд и удача, так же разброс урона можно включить. почему это никто не предлагает убирать? |
именно перевес в 3 стата защиты в бою не решает. решает шкала, бд и удача, так же разброс урона можно включить.
Именно статы как раз и решают, все остальные факторы одинаковы для всех и их влияние при большом количестве боев = 0. Сейчас одному повезет, в другом бою следующему, но % побед больше будет у того у кого статов больше. 2 года назад была статистика на дейли в которой видно что при 2 статах преимущества % побед уже 60%.
почему это никто не предлагает убирать?
Потому что это не влияет на % побед. Более того все перечисленные тобой рандомные параметры позволяет в редких случаях выиграть бой против перекачанного противника, что идет на пользу игре не позволяя перекачам имбовать постоянно. |
с ларца упала и именно из за нее он апнется на пару лвла за несколько боев
Не апнется. На 2-ом бу берётся 3-ая умка. Так что там перекач незначительный. Там всего в сумме 90 умки. Да, пара десятков свыше нормы, но они не апают, а дают % перекача 30-40% и вместо 100 опыта будет падать 130-140.
Были люди, у кого на 3-ем бу 9-10-ая умка с ларцов была(+-9000 умений). Вот их за один бой апало через уровни. А тут всего 90 умки, которые не апнут ну вообще не сколько, а в лучшем случае дадут небольшой % перекача. |
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ] |
Во ржачь =)) 8лвл учит жизни 18-20 лвлы. Вас тупо троллят а вы ведетесь. |
Можно и первые 6 статов убрать, было бы еще лучше
Админ сделай опрос: "Нужно ли убирать статы ГР, для балансировки статов игроков" если до сих пор сам этого не понял |
Админ сделай опрос: "Нужно ли убирать статы ГР, для балансировки статов игроков" если до сих пор сам этого не понял
"Убрать статы ГР" и "балансировка статов" - это две разные вещи, если до сих пор сам это не понял. |
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ] |
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ] |
ГР* не трогай:) (ессно) |
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ] |
Как первые 4 стата относятся старичкам?
Они часть положенных им статов, очевидно же. |
для Нириус:
Предположим средний ГР на 14м уровне 8, а у старичков за 12
Если убрать первые 4 стата, как это сложится над относительном преимуществе старичков? |
для JoshuaGraham:
Им будет некомфортно играть нпсами от стенок, хаоситами, СВ, ВК и прочими, где дэф играет важную роль (при этом данные классы пострадают в целом). Отсутствующая умка частично бы сгладила этот косяк в виде более высокой анти, которая б снизила входящий урон, а так данные классы станут для них практически неиграбельными. |