Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:16
1792
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->

Гильдия тактиков [15]


<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>

АвторГильдия тактиков [15]
для Anthrixall:
Ляма 4-5 убил в лесу после апа, дальше только пвп, только фан(горение) хех
для NotFood:
Хорошо тебе)
для Anthrixall:
Только вот клятые перекачи достали)
сбор дает 17 клинков(130) 6 луков (63)и 1 мораль.
лесной лидер дает еще 13 клинков(143)и 2 атаки.
без сбора (113) и (57) соответственно. но имея основы напад и бб
мы получаем гораздо больший профит. 113 с бб бьют сильнее чем 140 без него.

пока думаю бб , разв защита и 3 лака лучшее что может быть.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1179347546&html5=1

маг-природник в бомжеартах...
для Психологический:
сбор дает 17 клинков(130) 6 луков (63)и 1 мораль.
ББ даст +25%урона танцам и +15%урона мастерам и +10%урона всем милишникам (рог+драк). Сбор даст + 15% урона/ХП танцам и +15%урона и +10%хп мастерам, +1мораль (ожидаемое выпадение вместо 10-го хода будет на 5-ый ход - долго ждать).
Похоже, что ББ эффективнее сбора.

разв защита
Я думаю поиграть от основ защиты+уклонение. Танцы тонкие - будут быстро сыпаться в от любых стрелковых. Разницу между основной защитой и развитой особо не ощущаю.
но не во всех боях нужен уклон;)
кстати играя чисто мастерами ты сливаешь стрелковую чуть ли не всем.
потому считаю разумнее брать плащ солнца.
При максимальной вилке бб дает минимальный прирост урона, а сбор дает прирост всегда). Так же живучесть, сложность забора искусами, заклинаниям подчинения тьмы и тд. Спорить не буду, но считаете о выгодности вы странно)
кстати играя чисто мастерами ты сливаешь стрелковую чуть ли не всем.
потому считаю разумнее брать плащ солнца.

Такими темпами и КП стоит на щит поменять)
ну кп не надо;) плащ как ращ для танца заходит от стрелков.

209
так сбор дает чуток лукам и клинкам и все( а основы нападения и бб дают всем)
для Психологический:
Да это логично логично(с) Тикток
Ахах
Осталось обсудить амулет на шею) Клевер или гос?
Клевер (относительно госа) даёт лак +3 ини, гос (относительно клевера) дает +1 атаку +2 дефа.
С 4лака можно рассчитывать лак на каждый второй/третий ход - то есть лак становится чуть более прогнозируемым (на глазок рассчитываю через ход). +3% ини помогут не проиграть шкалу в зеркалках, следовательно, выстрелить первым -> сохранить больше танцев/луков. Преимущества для СЭ от госа как-то не вижу - ходим почти всегда вторыми и лак менее предсказуем (лак на глазок падает раз в три хода, но чуть большая танковость).
Ну гвд такой рандом, что бывает 2 падает яаще 4. В идеале нужно 5. Вот где можно просчитать бд/лак.

гос дает 1 атаку и 3 дефа:) К тому же разброс по шкале на 1м ходу решае(полный рандом), , а не 3% ини;)
Да и пофиг на тот разброс, танцами ток мы ходим. Ты все равно сольешь стрелковую сэ от друлей) Как никрути;)
ю
Если все же брать ветку дефа, то клевер еще лучше смотрится. Меньше защиты в сравнении с гос амулем => больше урона в нас влетает => сильнее урон режет перк дефа)
А стрелковую мы сливаем, по этому поводу уже договорились)
ща еще вместо разв защиты попробую с нач образом (+3 атаки)
Буду пробовать играть с щитом, плащом и клевером - не воспринимаю СЭ без ололо-лака) По перкам: ББ, уклон, 3 удачи.
для Психологический:
Никогда бы не подумал, что СЭ контра рыцу, но это так)
Дубы соло убивают лата за пол игры
Даже несмотря на то, что ты отдал на смерть коня на халяву - слишком легко выиграл.
Возможно ваншот грифа решил, может мне раньше надо было начинать бафаться.
Может решила недобитая инком единичка друля - хз)
ахах)) рыц контра сэ. Я не отдал коня на халяву за пол коня я забрал у тебя ангела и пала. Ты проиграл тогда, когда дал привязать лата.
для Психологический:
Может так было пару лет назад, сейчас дубофф накидали)

Дуб с его мобильностью так и так вяжет лата, как ты от него скроешься, если любой мой стек ваншотает рог с танцем и следом дуб вяжет лата?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM