Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:16
4214
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14

АвторНеобъяснимая редкость PvP событий в игре - обсуждение v2
Миром правит математика и потом физика хотя основа всему химия

Просто химия!!!
Когда будет придуман первый синтезатор атомов ..
2 боя в день в гт не о чем
Еще и по расписанию))

Надо че то делать с умелкой на мидлах, либо сильно резать статы которые дает, либо нормально уравнивать её зельем, ну и анти тогда тоже ровнять чтоб честно было
Админ дай ты нормально разными фракциями в гт поиграть, не считая основную
Самый прикол что когда добавляли 13 и 14 умелку в таблицу то уже не рисовали им конские статы, видимо админ начал что-то подозревать к этому моменту
Так почему не пойти дальше и завершить хорошую идею фикса статов от умелки не только с 16 бу
для Nightbringer:
Ну как будто 2 боя в день в гт не о чем

Ты как будто не понял, в чем суть предложения.
1. Заявки в ГТ/турниры раз в 10-20 минут, а не 30.
2. Запуск турниров на постоянной основе, как ТНВ, но с большим кулдауном.
3. Возврат ПТ без ботов.
4. Возврат ТТ в любом его виде.

Плюсую
для Lord Enlightened:
Вполне вероятно, потому что я не трезвый, чуть позже перечитаю
да все просто убрать крафт!на кой он это дело мажоров! а по итогу админы и прогибаются под таких игроков!както так!спс счас ещё и бан отхвачу за правду
да все просто убрать крафт эээ а где ты его нашёл?
я имею ввиду в каких боях ты ходишь в крафте, воин?
для Lord Enlightened:
вроде я все верно понял, смотри.
Есть чел, у которого будет условная 12 умелка и 0 анти на каком-то из БУ, где зелье дает 11.
У полифрака будут все анти по 8.
Итого = полифрак получит среднюю анти 6, основу 11. Челик напротив получает основу 12, среднюю 6. Вопрос остается актуальным - что делать полифракам?
Как раз таки полифраки себя лучше чувствуют не в равных боях за счет лишних цифр антиумелки. В ином случае им очень неприятно :)
для Nightbringer:
Итого = полифрак получит среднюю анти 6, основу 11. Челик напротив получает основу 12, среднюю 6.

Алло, в равных боях основная умелка тоже выравнивается, у обоих будет 12 +все анти по 6.

Предлагается убрать все анти по 12, как сейчас сделано в равных
для Lord Enlightened:
зачем аллокать, я вроде не глухой, хотя читаю
в текущий момент в равных боях разве реализовано то, что на 13 бу в дуэли против 12 умелки я получу тоже основную 12?
почему-то память мне говорит об 11
для Nightbringer:
В равных боях получишь 12
204

Да, насколько я помню, при вводе 13 умелки админ говорил, что она и так уже сильную анти даёт, поэтому бонусы от нее символичные. С 14 умелкой, видимо, логика та же
для Nightbringer:
Так они потому и называются равными, что у обоих игроков все статы и умелка становятся равны максимальным. Правда, зачем-то это сделали не только для основной умелки, но и для всех анти, что бредовато и не только затягивает бои, но еще и вносит перекосы баланса между некоторыми фракциями. (На хаях, наверное, не актуально, где уже все умелки и так по 10 и выше, там прибавка в 2-3 анти уже не меняет ничего радикально).
для Lord Enlightened:
Ну это по сути только бустит баферов/дебаферов и нерфит фулл атакеров

Что в целом не так и плохо и добавляет разнообразия в геймплей на мидлах. В обычной гт одними билдами играешь в мт уже другими

В мт можно оставить как есть равностат (он и так раз в сто лет, кому мешает), а в гт если их почаще вводить то как ты и сказал сделать пояс меньше чтоб ускорить бои.
для uNstoppeD_Nekr:
Нерф хаоса,атакеров,сильный буст кровяным фракам и баф/дебаф
для Gnum2:
Нерф хаоса,атакеров,сильный буст кровяным фракам и баф/дебаф

Ну кстати. Нам там сверху заливают, что баланс армий якобы проводится по итогам именно МТ. Если они там якобы что-то высчитывают по равным боям из МТ, это кое-что объясняет в заметных косяках обычных боев ГТ, где нет вот этого "все анти по 12"
увы да, фулл анти - убийство хаоса и атакера, в целом я с твоей позицией согласен.
просто думал, что в равных боях все таки тебе не дадут 12 умелку, если у соперника такая же (когда средняя на 13 бу - 11)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM