Автор | Инстасы: Канализация! Адаптация под ГВД (Одобрено народом!) |
Образы:
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=94186
аффтар, ты крысу когда-нибудь живую видел?))) я не знаю что это, но точно не крысюк... |
но идей ООООООчень похожа на Сокровищницу Драконов! -
1) Здесь такой ивент с сокровищницей был.
2) канализация, мутанты и слизь --- сокровищница, драконы, чувствуется разница?
3)Суть героев маленькая - вот про что не знаете не говорите. Очень радует что ГВД держит геройские традиции и не испорчена канализацией.
Вся писанина в этой "идее" - творчество. Если же вы поддерживаете идею хоть каких-либо ивентов, то это уже предлагалось неоднократно, вследствие чего данную тему стоит просто закрыть. |
-Prototype-
ну читайте внимательно...
причём тут 3-5 человек и ТОже дают после победы ресурсы???
я кажется написал 3-5 лвл...
но в целом это не важно... ни в 1, ни в 2, ни в 3 идаже ни в 5 героях не было канализаций, ибо не станет гордый эльф, ровно как и принц Роланд, ровно как и герой завоеватель/освободитель Эрафии капаться в канализации и гонять крыс)))
помниться в 3 части толпа героев во имя спасения мира искала клинок армагеддона! Бррррр.... сколько в этом пафоса... но оно того стоило, ибо в этом вся фэнтезийность мира... а тут нас вдруг спускают с небес на землю и заставляют окунутся в фекалии где здесь простите геройство пафос и всё прочее???
ЗЫ: и с чего вы взяли что я не играл в героев?
Я тебе про Сокровищницу драконов говорю а ты мне опять про канализацию |
а мне нравится буду всякую склизь мочить))) |
3)Суть героев маленькая - вот про что не знаете не говорите. Очень радует что ГВД держит геройские традиции и не испорчена канализацией.
Ну давай расскажи что помимо того что я описал ты делаешь в ГВД? |
DemiGodAntares ну человек неумеет рисовать подумаешь) |
посматрел у него Болотные жители все взяты из героев 3 |
что помимо того что я описал ты делаешь в ГВД? - на форуме сижу. И еще раз напишу: Если же вы поддерживаете идею хоть каких-либо ивентов, то это уже предлагалось неоднократно, вследствие чего данную тему стоит просто закрыть. |
Если Вы не видите тут никакого разнообразия, хотя все перечисленное Вами уже не так мало, это не значит что надо вводить все подряд. Надо выдерживать определенный фентезийный мир. А канализации и слизь не относятся к нему. |
Тогда пускай будут великие слоны-отшельники чем не фентози то? |
210
эт в каком таком фэнтези есть такие монстры??? 0_0
203
Однако драконы и крысы... разница есть... согласен драконы здесь более уместны... была бы эта утопия драконов а не канализация с крысами я бы и не спорил, ибо каждая голова убитого рептилия потенциально может быть обменена на руку представительницы королевской семьи прекрасного пола)))
Смекаете? ;) вот уже где можно свору идей пропитаных романтикой и фэнтезийным пафосом.... только вот как крысу не расчленяй расположения милой принцессы не добиться)))
(вышенаписанное как раз пример того что в духе героев а что нет)
и возникает вопрос: если автор так рвётся сделать в игре больше рпг составляющей, почему идёт такое нарушение естественных правил героиского мира???
204
Ну демону всё равно кого мочить;)
К слову о роли...
ролевая игра требует отыгрыша некой роли... а для этого нужен не просто кукла персонажа со статами которие улучшаются от уровня к уровню, но сюжет вместе с прочими атрибуты ролёвки... (и здесь я напомню что основа именно в пошаговой тактике (боёвка) всё что вне боя пусть будет как в рпг (особенно радуют текстовые квесты).
однако если же смысл сего просто в разбавлении игры очередным мободрочем то я против... |
*сорь, ошибся немного...))) долбаный браузер...
концовка поста 211 выглялеть должна так:
и возникает вопрос: если автор так рвётся сделать в игре больше рпг составляющей, почему идёт такое нарушение естественных правил героиского мира???
ролевая игра требует отыгрыша некой роли... а для этого нужен не просто кукла персонажа со статами которие улучшаются от уровня к уровню, но сюжет вместе с прочими атрибуты ролёвки... (и здесь я напомню что основа именно в пошаговой тактике (боёвка) всё что вне боя пусть будет как в рпг (особенно радуют текстовые квесты).
однако если же смысл сего просто в разбавлении игры очередным мободрочем то я против...
204
Ну демону всё равно кого мочить;)
К слову о роли... |
для Блэкрус:
Что-то тебя все в канализации тянет. В оригинальных "героях" это называется подземельем. И двухуровневые карты появились только в 3-х "героях". Идея хорошая, но терминология... напоминает другую игру. |
для Von_Shtilitz:
это не двух уровневая карта, способ реализации в первом посте |
для Блэкрус:
Хм.. Техническая сторона идеи:
Рядом с [Добыча] [Обработка] [Производство] [Дома], добавить [Подземелья]
При клике на добычу/обработку/производство меняется текст в окне. В конечном итоге все сводится к вводу данных (количество покупаемых/продаваемых предметов, ввод кода для трудоустройства). А что происходит при клике на "подземелья"? Переход на некое поле боя? И как туда заходить командой? Не понятен способ реализации. Опиши алгоритм. |
для Von_Shtilitz:
был на стене?
тут примерно тоже, только возможность заходить по приглашению и одинаковые уровни |
только возможность заходить по приглашению
Отличная мысль. Достали те, кто лезет минОА..
одинаковые уровни
А это лишнее. По предварительной договоренности игроки заходят по списку. |
есть ещё вопросы?)) |
Тебя еще не достали те, кто против мободрочества? Это избиение мобов, а пропагандируют бои ПвП. Но бить мобов или ходить в ПвП - личное дело каждого. В общем, сомневаюсь, что сделают.. |
не достали)
просто я точно знаю, что когда прокачаю охоту и ГН до конца, тогда и буду думать о ПВП |