Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:29
3999
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

АвторИнстасы: Канализация! Адаптация под ГВД (Одобрено народом!)
Образы:
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=94186


аффтар, ты крысу когда-нибудь живую видел?))) я не знаю что это, но точно не крысюк...
но идей ООООООчень похожа на Сокровищницу Драконов! -
1) Здесь такой ивент с сокровищницей был.
2) канализация, мутанты и слизь --- сокровищница, драконы, чувствуется разница?
3)Суть героев маленькая - вот про что не знаете не говорите. Очень радует что ГВД держит геройские традиции и не испорчена канализацией.
Вся писанина в этой "идее" - творчество. Если же вы поддерживаете идею хоть каких-либо ивентов, то это уже предлагалось неоднократно, вследствие чего данную тему стоит просто закрыть.
-Prototype-
ну читайте внимательно...
причём тут 3-5 человек и ТОже дают после победы ресурсы???
я кажется написал 3-5 лвл...

но в целом это не важно... ни в 1, ни в 2, ни в 3 идаже ни в 5 героях не было канализаций, ибо не станет гордый эльф, ровно как и принц Роланд, ровно как и герой завоеватель/освободитель Эрафии капаться в канализации и гонять крыс)))

помниться в 3 части толпа героев во имя спасения мира искала клинок армагеддона! Бррррр.... сколько в этом пафоса... но оно того стоило, ибо в этом вся фэнтезийность мира... а тут нас вдруг спускают с небес на землю и заставляют окунутся в фекалии где здесь простите геройство пафос и всё прочее???

ЗЫ: и с чего вы взяли что я не играл в героев?


Я тебе про Сокровищницу драконов говорю а ты мне опять про канализацию
а мне нравится буду всякую склизь мочить)))
3)Суть героев маленькая - вот про что не знаете не говорите. Очень радует что ГВД держит геройские традиции и не испорчена канализацией.

Ну давай расскажи что помимо того что я описал ты делаешь в ГВД?
DemiGodAntares ну человек неумеет рисовать подумаешь)
посматрел у него Болотные жители все взяты из героев 3
что помимо того что я описал ты делаешь в ГВД? - на форуме сижу. И еще раз напишу: Если же вы поддерживаете идею хоть каких-либо ивентов, то это уже предлагалось неоднократно, вследствие чего данную тему стоит просто закрыть.
Если Вы не видите тут никакого разнообразия, хотя все перечисленное Вами уже не так мало, это не значит что надо вводить все подряд. Надо выдерживать определенный фентезийный мир. А канализации и слизь не относятся к нему.
Тогда пускай будут великие слоны-отшельники чем не фентози то?
210
эт в каком таком фэнтези есть такие монстры??? 0_0

203
Однако драконы и крысы... разница есть... согласен драконы здесь более уместны... была бы эта утопия драконов а не канализация с крысами я бы и не спорил, ибо каждая голова убитого рептилия потенциально может быть обменена на руку представительницы королевской семьи прекрасного пола)))
Смекаете? ;) вот уже где можно свору идей пропитаных романтикой и фэнтезийным пафосом.... только вот как крысу не расчленяй расположения милой принцессы не добиться)))
(вышенаписанное как раз пример того что в духе героев а что нет)

и возникает вопрос: если автор так рвётся сделать в игре больше рпг составляющей, почему идёт такое нарушение естественных правил героиского мира???

204
Ну демону всё равно кого мочить;)
К слову о роли...
ролевая игра требует отыгрыша некой роли... а для этого нужен не просто кукла персонажа со статами которие улучшаются от уровня к уровню, но сюжет вместе с прочими атрибуты ролёвки... (и здесь я напомню что основа именно в пошаговой тактике (боёвка) всё что вне боя пусть будет как в рпг (особенно радуют текстовые квесты).

однако если же смысл сего просто в разбавлении игры очередным мободрочем то я против...
*сорь, ошибся немного...))) долбаный браузер...
концовка поста 211 выглялеть должна так:

и возникает вопрос: если автор так рвётся сделать в игре больше рпг составляющей, почему идёт такое нарушение естественных правил героиского мира???


ролевая игра требует отыгрыша некой роли... а для этого нужен не просто кукла персонажа со статами которие улучшаются от уровня к уровню, но сюжет вместе с прочими атрибуты ролёвки... (и здесь я напомню что основа именно в пошаговой тактике (боёвка) всё что вне боя пусть будет как в рпг (особенно радуют текстовые квесты).

однако если же смысл сего просто в разбавлении игры очередным мободрочем то я против...

204
Ну демону всё равно кого мочить;)
К слову о роли...
для Блэкрус:
Что-то тебя все в канализации тянет. В оригинальных "героях" это называется подземельем. И двухуровневые карты появились только в 3-х "героях". Идея хорошая, но терминология... напоминает другую игру.
для Von_Shtilitz:
это не двух уровневая карта, способ реализации в первом посте
для Блэкрус:
Хм.. Техническая сторона идеи:
Рядом с [Добыча] [Обработка] [Производство] [Дома], добавить [Подземелья]
При клике на добычу/обработку/производство меняется текст в окне. В конечном итоге все сводится к вводу данных (количество покупаемых/продаваемых предметов, ввод кода для трудоустройства). А что происходит при клике на "подземелья"? Переход на некое поле боя? И как туда заходить командой? Не понятен способ реализации. Опиши алгоритм.
для Von_Shtilitz:
был на стене?
тут примерно тоже, только возможность заходить по приглашению и одинаковые уровни
только возможность заходить по приглашению
Отличная мысль. Достали те, кто лезет минОА..
одинаковые уровни
А это лишнее. По предварительной договоренности игроки заходят по списку.
есть ещё вопросы?))
Тебя еще не достали те, кто против мободрочества? Это избиение мобов, а пропагандируют бои ПвП. Но бить мобов или ходить в ПвП - личное дело каждого. В общем, сомневаюсь, что сделают..
не достали)
просто я точно знаю, что когда прокачаю охоту и ГН до конца, тогда и буду думать о ПВП
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM