Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:04
4311
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|10135|10136|10137|10138|10139|10140|10141|10142|10143|10144|10145|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Kisamik:

Представь что ты жил в средневековье и тут бац попал в 21 век. ..

Примерно так же ГВД изменилось за год что я играю..

для Angel99:
Я не обидчив

Я же тебя не обижаю, наоборот, любезно указываю на возможные дырки в билде, чтобы ты задумался.

Спору нет что против ЭЗ это улучшение... но вот РС бахает всё без тьмы (нпс/стойкие батлы там всякие)
для Krillan:
только про разницу мяса того к корому привык я когда был на 11м и с тем что есть сейчас
Ладно, признаю. Сразу не понял =)
Признаю твою правоту, тут действительно преимущество у вара.

зависит от ситуации же)а в нашем случае неопределенной ситуации последовательность не важна
Важна, если сперва медлить, то оба стека орков рассеять не получится до их второго хода.

только если ты не в курсе что у умножения приоритет выше чем у сложения)
Как ты описал, 2 полустека орков в разных концах поля. Как ты говорил, если сеять один стек, то урон, с учётом выстрела скелетов, 40%+50%*0.6=70% вероятного урона.
Вот только если сеять сразу, то герой успеет посеять и второй стек, и получится 40%*0.6+50%*0.6=25%+30%=54%. Хотя если и тьмушник будет два раза сразу сеять, то урон вообще до 30% слетит.

чтото с логикой у тебя не то значит 25 орков и 7 роков более приоритеная цель для руша чем 20 огров даже если орки будут жать блок и не стрелять)
Но они не жали блок =)
Если стрелковая проиграна, то нужно идти в атаку. Если идёшь в атаку, то 20 огров, по моему, опаснее 7 роков и 25 орков.
Ну и, опять же, я бы рушил по по очереди два раза массово верх и низ, чтобы всем по 8 защиты снять, и потом одиночными огра и хоба.
Может это и не правильно, я не спорю =)
Выдвигаю своё предположение, так сказать =)
Для стабильных отбросов нужен моностэк снайперов (против тьмушника это глупо)

там что у моностека что у 3 стеков шанс 15% на отброс скела без стойкости
для крейзимаг:

Вобщет минимальный шанс на отброс равен 5% максимальный 75%
для PapuTeT:
ну да
при 3 стеках снайпов шанс на отброс по 5% у каждого, шанс того что хоть один из них отбросит скела=1-0.95^3=15%
при 1 стеке снайпов надо считать хп, я посчитал, там у снайпа хп в 3 с мелочью раза меньше чем у скела без стойкости, шанс 25-10=15%
1200хп - скел без стойкости
40*12 - хп моноснайпа.

В формулу сам подставишь ?
для крейзимаг:

при 3 стеках снайпов шанс на отброс по 5% у каждого, шанс того что хоть один из них отбросит скела=1-0.95^3=15%
при 1 стеке снайпов надо считать хп, я посчитал, там у снайпа хп в 3 с мелочью раза меньше чем у скела без стойкости, шанс 25-10=15%


Улыбнуло. По сути работает оно так. Грубо под этот случай оно встало так.

Но формула эта разве верная? 1-0.95^3=15%

Тут же после того как не сработал отброс ВАЖНО! след стэк опять имеет 5%,
якобы кол-вом выстрелов компенсировать качество.. , но Некр на месте не стоит и ко второму кругу 1 из стэков выпиливает. итого уже 10%
для PapuTeT:

Для стабильных отбросов нужен моностэк снайперов (против тьмушника это глупо)
разница вероятности отброса между 3 стеками и одним моно очень незначительная.

а говорить "стабильный отброс" при моно стеку нежели при делении - не к месту.
А моно + отброс и БД к след выстрелу уже повышает шанс до 30% и стреляет безнаказанно под забывайкой правда, но уже с 1/3 шансом на отброс.
для Маньяччело:
а говорить "стабильный отброс" при моно стеку нежели при делении - не к месту.

В данном случае не к месту, но это логично что моностэк отбросит вероятнее чем 1/3 стэка
логично что моностэк отбросит вероятнее чем 1/3 стэка

=)
чем один да, но если брать моментом измерения выстрел всех снайпов в первой ситуации и выстрел моно в втором, то в чем разница то
Случай редкий, 17+БУ рыдают о том что вся ПВП на 9-13БУ )))

У них просто, всё моностэками, вжарил с отброс/испуг/калечка - выйграл нет, ну мб лак/бд нет.. ну тогда слив в след дуэле повезёт )
Закройте глаза Котоменту! "По итогу у всех будет пояс 12-х умок. Даже у чистейших некров" (очень грубо говоря)
Блин, а я-то валенок валенком сижу и ничего в игре не смыслю, спасибо, что закрыли мне глаза на такой вопиющий факт.

для Angel99:
Тьмушник-атакер - нежизнеспопсобное говно, им играют только всякие извращенцы, ностальгирующие по быстрым фракам (обычно ушастые рестартеры, начавшие за некра, ты к ним и относишься, кстати говоря), породистые коренные некроманты знают, что их сила в обороне и маринаде противника.

А теперь по поводу голубей и хейтеров, тебе несколько раз разжевали, почему у тебя ничего не выйдет, ты игнорил, затем пришёл твой авторитет, объяснил тебе тоже самое, ты вроде как поверил. А что сейчас-то случилось? Срок внушения истёк?
Феирверки...юбки...шампанское.

-Пап, это НГ?
-Нет, сына, это Котомент в склеп пришёл !)
Тьмушник-атакер - нежизнеспопсобное говно
Это не совсем правда, но билд Дарка несомненно нежизнеспопсобное говно)
для Фламинго:
для Ментяра-котяра:

Зачем так жёска!? Учитесь культуре у меня.

Билд-инвалид
при должном балансе тот билд вполне был бы играбелен, но некоторые некроманты перекачи исказили баланс на столько что у самих вот осталась лишь парочка играбельных билдов... - вот о чём вам говорил Криллан! сейчас бы нет бы некрам перекачам прекратить ходить в дуэли и портить своим присутствием баланс, и заодно бы уговорить некров недокачей сделать норм баланс! вот апосля нескольких балансировок вполне можно было бы играть некром перекачем!
Билд-инвалид

им играют только всякие извращенцы,

Сам посчитал на молоте и вынужден с вами согласиться!((
Я апазорился, признаю что в этот раз как исключение был не прав!((
Просто была ошибка в расчетах на молоте против ЭЗ, не учел что снайперы лупят не по ломанной стреле!(
не учел что снайперы лупят не по ломанной стреле!

такие мелочи недостойны внимания же.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|10135|10136|10137|10138|10139|10140|10141|10142|10143|10144|10145|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM