Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|101|102|103|104|105|106|107|108|109|110|111|>|>>
Автор | Классика RPG |
Хашашин,
дык они же не выкидываются | Это болезнь всех игр от Bethesd-ы - скучность сюжетной линии.
Та ещё одна болезнь - кишкообразные лабиринты, равномерно наполненные монстрами. Даже здания спроектированы по идиотски, возможно замечали. Длинные коридоры со множеством поворотов, которые в нормальных зданиях даром не нужны. Так и хочется спросить - ну кто так строит? А уж пещеры и шахты в обливионе это один сплошной ужас. И вот ты всю игру мотаешься по таким вот одинаковым лабиринтам, отстреливая одинаковых монстров. Согласитесь, это скучно. Как только проходит новизна впечатлений, появляется скука | Akron,
ну есть ещё такая вещь, как радость первооткрывателя. В нашем изученном вдоль и поперёк мире приятно ощущать, что ты попал туда, куда не стопала до тебя нога человека и надыбыл крутой лут. | для Смутновзор:
Насчет лута, в fallout-е хотя бы интересно было собирать уникальное оружие. Плохо только что приходится его складывать в шкаф, а вот если б можно было его скажем выкладывать на витрину, как пупсов, было бы интересней. Но там плохо то, что очень быстро достигаешь максимума прокачки.
А в обливионе уникальные шмотки добываются почти исключительно в квестах, чтоб так они где-то валялись, такого нету. Так что если с какой-нибудь дырой не связан квест, лезть в неё вроде бы и незачем | Но там плохо то, что очень быстро достигаешь максимума прокачки.
Есть маленький плагин, поднимающий "потолок" развития до 100-го уровня | Ну поднимет он потолок, а что качать? Скиллов не так много и все они поднимаются не выше 100. Я до 20го максимального левела успевал прокачать всё до 100, кроме рукопашного боя и торговли. А можно и вообще всё, если приложить усилия, так что даже понадобиться специальный плагин, чтобы было возможно играть дальше с нераспределёнными очками. Вот ещё один минус игры - нет вариативности в прокачке. | Давно что-то не писал тут:
За прошедшие с последнего поста полгода вышло множество RPG.
Какая(-ие) из них, по вашему мнению, могут в будущем считаться классикой?
В списке не только чистокровные PRG, но и те игры, которые по некоторым признакам тоже относят к этому жанру:
1.Mass Effect 3
2.Tes 5: Skyrim
3.Diablo 3 ( хоть по моему мнение это не RPG, но всё же)
4.Deus Ex: Human Revolution
5.Kingdoms of Amalur Reckoning
6.Game of Thrones
7.Свой вариант
Игры брались за вторую половину 2011 - первую половину 2012 годов. | У меня не хватает времени Fallaut NV до конца пройти,а про скай рим даже думать страшно. | Какая(-ие) из них, по вашему мнению, могут в будущем считаться классикой?
Никакие.
Лет через 5 о них совершенно забудут, разве что у дьяблы есть небольшой шанс, но классикой будет считаться все ж первая и вторая дьяблы. Ну и ME будут помнить, но как серию в целом. | Лет через 5 о них совершенно забудут
Ты может и забудешь, а другие будут помнить. Skyrim должен стать классикой уже из-за одного своего объёма, не говоря уже про всё остальное. Я, например, отыграв в него более 60 часов, не прошёл и половины. Тяжеловесные РПГшки типа скайрима далеко не каждый год выходят, в основном мелочь, вроде Deus Ex | Да вот я тоже к Скайриму склоняюсь. Ну ещё к Mass Effect, но тут больше зависит от того, насколько разрабы смогут доделать концовку. Меня она расстроила именно тем, что многие вопросы остались без ответа, да конец несколько скомкан, будто доделывали игру впопыхах. | для Akron:
Через 5 лет появятся еще 1-2 TES-а, и скайрим будет одной из игр где-то между морровиндом и последней самой крутой, большой и пустой частью, которую будут в то время дико пиарить. Хотя, поколение, которое до 2011 в РПГ не играло, может и запомнит) | Я в арканум шпилю , темная магия тащит
Только к чему 2 скилл? Не пойму | фэллауты 1-2, невервинтер 1, готика 1-2 и многие другие старые игры не забудут, а шлак современной графоиндустрии классикой язык не поворачивается назвать, вы же диско 80-х классикой не называете)) | Хм... Была когда-то полуРПГ Spellforce. Имхо, тоже можно к классике. | для Balmung:
Ну я играл в Морровинд, и немало, и могу сказать, что он во всяком случае ничем не лучше Скайрима. То просто олдфагам всегда раньше трава была зеленее... | Хм... Была когда-то полуРПГ Spellforce. Имхо, тоже можно к классике.
Играл, неплохая игра.
Ну я играл в Морровинд, и немало, и могу сказать, что он во всяком случае ничем не лучше Скайрима. То просто олдфагам всегда раньше трава была зеленее...
Да вот и я о том, что Скайрим смог дотянуть до Морровинда, а может ещё и переплюнуть его. Обливион даже вспоминать не хочу - не понравился мне он.
фэллауты 1-2, невервинтер 1, готика 1-2
Ну и до них было много отличных RPG: Wizardry, Ультима, "Меч и Магия",и много других. А прадедом Fallout был Westland, до сих пор есть люди, считающие эту игру - лучшей в жанре. | для Akron:
ну, я в морровинд отбегал хз сколько, в обливион 100+ часов было первое прохождение, в скайрим чуть меньше. Недавно пробовал в старые части переиграть, морр зацепил, обла слабо, а в скай совсем нет желания... Из всей серии первой и уникальной был морр. Остальные - промежуточные хрени между инновационной первой (точнее, третьей) частью и той игрой, которая опять все перевернет с ног на голову, которую беседка мб когда-нить сделает. | которую беседка мб когда-нить сделает.
омг, через задницу слепили фолаут 3, через задницу скайрим, с чего бы шедевру быть?
Только не у этой студии. Лучше пусть продадут права на сеттинг Уве Болу. | Ну и до них было много отличных RPG: Wizardry, Ультима, "Меч и Магия",и много других. А прадедом Fallout был Westland, до сих пор есть люди, считающие эту игру - лучшей в жанре.
я же написал:
и многие другие старые игры
что Скайрим смог дотянуть до Морровинда
зачем делать игру, которую сравнивают с игрой прошлого? в чём смысл если только не бабла срубить) а классикой современные игры не будут, они все сделаны без души. |
<<|<|101|102|103|104|105|106|107|108|109|110|111|>|>>К списку тем
|