Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|103|104|105|106|107|108|109|110|111|112|113|>|>>
Автор | Классика RPG |
для Аней:
Ну я ж не говорю, что не интересно. Я и сам готику, и некоторые другие игры проходил по многу раз. Но там уже интерес другой. Шансы найти что-то новое, не найденное раньше, с каждым прохождением уменьшаются, а у тебя появляются другие приоритеты: прокачать какой-то билд по максимуму, раскрыть другие варианты развития сюжета, или ещё что-нибудь. Это тоже по своему интересно, но это уже совсем другое, чем в первый раз. Чувства неизвестности "а что там, за тем поворотом?" уже точно не будет. | для Akron:
и даже так процесс зачастую выходит куда более увлекательным, чем в новых играх, где штамп на штампе.
Да и не все старые пройдены, постоянно нахожу что-то классное и затягивающее новое среди старого.
В любом случае, тезис о том, что корми нас тем же калом, но меньшими порциями, нам бы нравилось - не верен в корне. Ну не стану я играть после десятков эталонных РПГ в тот же унылый амалур. Зато новые игроки, которым сравнивать не с чем, рады. | Ну к готике есть не мало модов, которые меняют игру, Юран - новая карта, загадки, попытка придать готике элемента хоррора, мод на часов 10; Пиратская жизнь - новые квесты, DarkSaga - еще не начинал, но судя по всему один из лучших модов нынче, да и озвучка русская там вроде как тоже одна из лучших. Есть моды которые меняют оригинал сильно, я лично нынче играю в Ребаланс с SnS патчем. Орк говорите? В данном моде фиг завалишь волка, так что когда сможешь завалить орка то приваливает несказанная радость, но этот мод чисто для фанов хардкора. Есть мод Велая - сказание о воительнице, который хоть и проходит на карте оригинальной готике но есть новые добавления и самое главное новые квесты и главный сюжет. Есть мод, Кузнец спаситель миров, по сути та же готика, но добавлено новое оружие сила монстров изменена и самое главное, монстры в разных местах, так что придется аккуратно исследовать мир + есть альтернативная концовка, прошедшие пишут что она весьма неплоха. Это только часть модов, а есть еще куча замечательных. И вот тут подкрадывается сама суть, к многим хорошим старым играм клепают фанатские моды, которые ничем не хуже оригинала. Думаю это и будет показатель хороших рпг, которые и вправду дороги сердцу фанов даже спустя много лет... | если про игру пишут что в нее играют 10-20-100 часов то это шлак по определению. Если это классика РПГ то в ИГРЕ ЖИВЕШЬ как когда-то (да, раньше и трава зеленее и т.д.) по пол-года минимум. | для Balmung:
и даже так процесс зачастую выходит куда более увлекательным, чем в новых играх, где штамп на штампе.
вот про штампы по подробнее, куда они денутся с таким количеством игр или просто умное слово выучили?) та же готика уже предсказуема и заштампована будет, если её в первый раз современный, бывалый игрок пройдёт.
Я игрок не новый я ещё в первый дум играл и тогда мне его графика казалось хорошей) и умею отличать шлак от хороших игр как среди современных так и старых выпусков.
Старое это не апреоре лучшее.
Мне второй фаллаут не понравился, хотя честно пытался играть, но через пару часов игры вырубил нафиг, а в jagget alliance играл запоем неделями. | если про игру пишут что в нее играют 10-20-100 часов то это шлак по определению. Если это классика РПГ то в ИГРЕ ЖИВЕШЬ как когда-то (да, раньше и трава зеленее и т.д.) по пол-года минимум.
Игры рызной продолжительности бывают. Иногда лучше меньше, но насыщеннее. К тому же я хз, сколько в РПГ-игре должно быть контента, чтобы мну смог полгода в нее играть, обычно понравившиеся игры прохожу запоем. А 100 часов - это очень много даже по старым меркам. Если игра за это время не успела надоесть, и играть все 100 часов было интересно - то в шедевры ее) | для Reborner:
Если это классика РПГ то в ИГРЕ ЖИВЕШЬ как когда-то (да, раньше и трава зеленее и т.д.) по пол-года минимум.
Обливион, обитал 9 месяцев с перерывами на сон, завтрак, работу, ужин, не жалею, вот скайрим после облы не смог долго играть.
почему не классика и фанатами моррры поливается грязью?=)
Клинки и кони(M&B) обитал год с лишним да и сейчас обитаю) | для Антанар:
или просто умное слово выучили?
Если честно, я считаю таких унылых троллей недолюдьми, и предпочитаю с ними не общаться. Ответить по посту можно весьма развернуто, но пусть это другие делают.
И да, большинство завсегдатаев этой темы играли в первый дум, а скорее всего, еще и в первый вульф, не в этом топике подобным гордиться. | для Reborner:
ну сколько будешь жить в игре зависит только от свободного времени, можно тот же морровинд пройти за месяц или 2(излазив все что можно), активного играния, а можно и полтора года проходить (да-да, есть такие)
для Balmung:
ну я хоть и играл в дум, но не прошел ни 1 часть, скучным мне он показался, да и тут слет фанов классики рпг, коей дум не является | для Balmung:
это не троллизм, а закономерный вопрос человеку который в подобных условиях игростроения, мог вспомнить и пожаловаться на штампы.
И да, большинство завсегдатаев этой темы играли в первый дум, а скорее всего, еще и в первый вульф, не в этом топике подобным гордиться.
я дум привёл в пример не для гордости, а цитирую тогда мне его графика казалось хорошей если читаем через строчку то это ваши сложности и не зачем так агриться.
П.С. вы же не будете утверждать, что абсолютно все фильмы любого жанра раньше были лучше? только умоляю старые мелодраммы с новыми боевиками не сравнивайте=) | котор 1 и 2 | Небольшой офтоп (навеяло воспоминаниями про дум и т.д.)
Работал я как-то на одной работе, был под рукой компьтер, поигрывали на нем в свободное время в разные игрушки. Одним из хито на то время у нас был Quake 2. Поставили нам начальничка средней руки молодого пацанчика, который с компутерами особо знаком не был, но на Квейк подсел быстро. Но наш узкий коллектив не любил когда такие небольшие начальники отбирали компутер и грались, вместо того, что бы мы сами тгрались :) Квейк мы ему показали, точнее он сам увидел, но ... сохраняться его не научили. Так он и играл какаоето время до первой смерти. Его это злило, раздражало, мы тихонечко ржали (мягко говоря), ну и так он быстренько освобождал наш компутер. В один прекрасный для нас момент Юрика (так его звали), перевели руководить коллективом в ночную смену и он нам стал более не конкурент. Как-то раз приезжаем на работу, Юрец с ночной смены радосный такой нас встречает и говорит "Пацаны, я Квейк прошол, весь." А у нас был уговор между собой давний, не показывать как сохранятьсяи вообще об этом не упоменать. Естественно, сразу вопрос - КТО научил сохраняться?. Он, смотря на всех круглыми глазами, "как это СОХРАНЯТЬСЯ". Короче пацан ночами оттачивал свое мастерство и прошел второй Квейк вообще не зная что можно сохраниться. Мы долго с этой истории ржали, но настойчивость поразила всех. | для Антанар:
я где-то утверждал, что новые игры все без исключения хуже старых? Или что все старые лучше новых? Хорошие РПГ выходят до сих пор, но, думаю, никто не будет спорить, что сейчас в жанре наблюдается кризис. Причем все к этому шло долго и постепенно, и именно по пути (само)копипаста и упрощения.
я дум привёл в пример не для гордости, а цитирую тогда мне его графика казалось хорошей
Цитируй уж до конца: и умею отличать шлак от хороших игр как среди современных так и старых выпусков
Кстати, вот это как раз очень сомнительно, учитывая, что та же готика уже предсказуема и заштампована будет, если её в первый раз современный, бывалый игрок пройдёт.
Готика хороша в первую очередь атмосферой. Да и такую проработку РПГ-составляющей сложно найти. Штампы есть практически везде, но в первую очередь важно, что есть в игре своего, уникального, и в этом Готика - одна из лучших. Даже бывалый игрок, пропустивший почему-то Готику, откроет в ней очень много нового для себя, если вдруг возьмется все ж поиграть в нее.
Заштампованная же игра - это в которой если что-то свое и есть, то оно реализовано из рук вон плохо или примитивно. | К посту 2152.
Исправляю неточность, это был первый Квейк. | А 100 часов - это очень много даже по старым меркам. Если игра за это время не успела надоесть, и играть все 100 часов было интересно - то в шедевры ее
Ну да, 100 часов на одну игру, такое вообще большая редкость. Вот я в Скайрим наиграл 80 часов одной игры. При этом прошёл далеко не всю игру, часов на 40 ещё осталось невыполненных квестов, несобранных криков, артефактов, и прочее в том же духе. Ну и разве это не шедевр? Не без проблем, конечно, я бы пожелал больше разнообразия противников, удобней интерфейс, лучше баланс, меньше багов, лучшей проработки персонажей... Но идеальных игр нет и не было
Обливион наверно играл чуть меньше. Тоже отличная игра, но несколько крупных недостатков её портят.
Морровинд аналогично. В целом игра отличная, особенно как для своего времени, но так же имеются множество недоработок и недостатков.
Если оставить в стороне чисто технические особенности графики, то чисто объективно, в целом Морровинд не лучше двух следующих. Ну например, большим недостатком является то, что нпс в морре стоят на одном месте, не спят, не имеют распорядка дня. Это только один пункт, чем морр хуже облы и скайрима. Полные списки см. выше. | 2153.ну и какая вот счас хорошая рпг?
или я не тот уже...или они на самом деле...ну не штырят они уже! | Лично мне понравился и морровин и обливион и скайрим ничуть не разачаровал.
В Морровинде был интересный мир, мне реально интересно было просто исследовать его. Бывало зайдеш в пещерку, а так крутой артефакт и даэдры или еще что то что сложно завалить не раскачавшить нормально, это было весело. Были интересные квесты гильдий, побочные квесты мне не особо нравились, но вот сюжет был хорош.
В обливионе мне совсем не было интересно исследовать мир, автолевелинг мобов и артов которые встречаются, начисто убили желание исследовать игру. Основной сюжет как по мне нужный в обле, квесты некоторых гильдий интересны, некоторых не очень. Побочные квесты как по мне то самые интересные в обле. До сих пор не забуду квест, как мы заходим в картину чтобы спасти художника, как поспав в корабле оказываемся посреди моря, а корабль захватили бандиты... Но систему автолевелинга успешно можно исправить модами и обла становится в разы интереснее и сложнее.
Скайрим даже не знаю чем зацепил, наверно интересным миром, есть в нем что то такое. Квесты гильдий к сожалению стали скучны, сюжетный квест тоже не блещет. Да и драконы мягко говоря ватные. В общем наиграл в скайрим часов 60, так и не прошел, да и интерес проходить угас, ибо мог подбежать к великану и с 3-5 ударов двуручником снести его, а как было круто в начале, когда он й подачей запускал в небо ГГ, в общем дисбалансный вышел скайрим, чем больше чара качаеш, тем скучнее (проходил на самом сложно уровне), следующий раз буду играть исключительно с модами. Как не крути, а фаллоуты и элдер скролы становятся в разы интереснее с модами. | для ЗлойБандит:
говорят что хороша Eschalon Book 1 и 2 часть, вышла кажись в последние пару лет, в изометрии с хорошим сюжетом и длинными диалогами и разветвленными ответами которые имею значение. | Готика хороша в первую очередь атмосферой. Да и такую проработку РПГ-составляющей сложно найти.
атмосфера там хороша но не настолько что бы кипятком писать. Насчёт проработки РПГ составляющей по подробнее? ничего сверх выдающегося я там не увидел, НПС ходят по маршруту кровать, лавочка/станок/пост и о чудо даже бьют по хрепту дубиной, если видят как ГГ залез в их ящичек и пытается свистнуть яблочко)
РПГ в первую очередь у вас в голове, а уж потом в игре. Если вы хороший ролевик, то сможете даже в косынку роль бубей отыгрывать, а уж условности для вас просто лишний стимул что ни будь сочинить.
но, думаю, никто не будет спорить, что сейчас в жанре наблюдается кризис я как всегда против толпы с её неуёмным желанием во всех бедах обвинить кризис. Хорошая РПГ это игра с хорошо проработанным миром запоминающимися диалогами и персонажами, который настраивает на нужные эмоции. А всё остальное уже как я говорил в голове, коридорный шутер типа масс эффекта то же может быть хорошей рпг.
П.С. дум разве не клон вульвштейна? самокопирование это не зло, а устранение необходимости изобретать велосипед.
Упрощение насколько я вижу лишь удаление лишнего и особо нудных моментов класса нажми на клавишу тысячу раз и получи минибонус. Ну а корявые руки естественно испортить могут всё, а если учесть сколько команд разработчиков развелось, каждая с грандиозными планами, но далеко не у каждой есть опыт, про талант вообще молчу. | ну и какая вот счас хорошая рпг?
DA 1, Risen1-2, Fable 3, Skyrim, New Fallout, Two Worlds, Baldur's Gate Gold, Dungeon Siege 3, тот же Ведьмак, Divinity 2: Пламя мести
вон сколько насчитал, а это только за 2010-2012 год |
<<|<|103|104|105|106|107|108|109|110|111|112|113|>|>>К списку тем
|