Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:39
977
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|103|104|105|106|107|108|109|110|111|112|113|>|>>

АвторПочему герои не любят ГТ?
Затянет лишь бой и все. так не обязательно снижать урон можно и увеличить а можно гдето увеличить а гдето снизить

а "ненависть" заствит людей более щепетильно относиться к тому или иному юниту в войсках, чтоб им слить тот или иной юнит. Будут выбирать, вставать, шкалу подгонять именно под это. этото понятно но тут тоже не известно хорошо это повлияет на бой или плохо тк может как разнообразить бой так и загнать его в уг

как вариант можно выбрать средний путь между тобой и джонни и сделать коэфициэнты не отдельным существам а вообще всем на всех правда тут придется заморочится админу а он этого не любит)
2140
вот, допустим, ввели эти коэффициенты по наносимому урону фракций, и что дальше?)
Дали эльфам на 13БУ больший урон по косерве, или же наоборот консерва меньше наносит урону СЭ.
Встречаются два равно раскаченный персонажа в ГТ- СЭ и рыцарь, первый в светолаке, второй от сопры. Вопрос, кто победит?)
Сопра консерва и сейчас просто убивается об светолак на 13БУ.

А вот уже со сборолаком другая история, тут же грамотная консерва рвет СЭ, в 995 случаях, если тока у брога каждый ход не слепит) И то сомнительно)
но в любом случае при любом из этих вариантов проблема "по кому ровнять" неизбежна
но в любом случае при любом из этих вариантов проблема "по кому ровнять" неизбежна
вот поэтому предложение это ничего не поменяет, а значит бредовое, а ему хоть в лоб, хоть по лбу) все равно гнет свою линию)
2142
универсальный билд для построения баланса в онлайн игре неизбежен либо он либо кнб и "ненависть" точно также его потребует
для построения баланса в онлайн игре* в пошаговой онлайн игре
ненависть" точно также его потребует
может быть, а и не знаю даже как это толком реализовать, я и не пытаюсь всем доказать что это необходимо и что это решит проблему КНБ-шности.

Но знаю точно, что коэффициенты этого не решат. Даже на одном моем примере, а таких примеров с десяток можно насчитать.
по кривой статистике учитывающий антиумщиков и всех всех всех?

кривая статистика это миф.

Миф, придуманный нубами. Примерно как тезис, выдвигавшийся религиозными фанатиками, о принципиальной непознаваемости окружающего мира.

Факт: статистика это рабочий инструмент, которым нужно уметь пользоваться.
для jonnyfast:
статистика это рабочий инструмент, которым нужно уметь пользоваться
голой статистикой пользовацца нельзя. Необходимо учитывать огромное количество факторов, чтобы не получилась в итоге средняя температура по больнице.
вон видишь, ему по фиг на все аргументы.
Он свято верит в то что пишет)

ему говорят статиска фуфло и не есть картина реадная, он не признает это)
ему пишут что коэффициенты не решат проблемы КНБ-ности даже на примерах, он все равно продолжает писать бред и верно служить ей)
ему говорят что антинакрут прибавит кучу проблем с рарами, а если подумать по хорошему, так еще парочку всплывет, а он тупо имбу для лоу предлагает сделать, и говорит, что ничего страшного)

Тут человек реально далек от реальности и болен игроманией, что даже за этим занавесом своей болезни не видит очевидных вещей.
статистика это рабочий инструмент, которым нужно уметь пользоваться
голой статистикой пользовацца нельзя

Я вижу только одну серьезную проблему статистики. Ее набивают и криворукие нубы, в то числе. Одним фракциям прямые руки могут дать больше, чем другим. Таким образом, получится, что у какой-нибудь фракции условно у нубов будет 10% побед, а у грамотнных игроков 90%. В то время, как у другой будет по 30% и 70% соответственно.
огромное

Да никакое оно не огромное.

Большинство "проблем" решает выборка боев - для этого нужно массовое ПВП.

Это к примеру по принципиальным сливам малочисленных фракций.


Коэффициент должен быть

1. накопительным
2. периодическим
3. вступать в действие при кворуме боев.
4. Консервативным действие заведомо более слабое(в разы), чем оптимальное при "идеальной" ручной балансировке
5. при значительных изменениях в практике/механике боев должен обнуляться.
для Бестолковая:
ему говорят что антинакрут прибавит кучу проблем с рарами, а если подумать по хорошему, так еще парочку всплывет, а он тупо имбу для лоу предлагает сделать, и говорит, что ничего страшного)
а от это чушь. Ты апсче в курсе что такое антинакрут? это снижение до определенной планки определенных характеристик в ОПРЕДЕЛЕННЫХ местах. В данном разе он предлагает сделать так, чтобы гильдии и умелки в пвп работали только до определенных уровней расчитанных заранее на каждый отдельный уровень. Арты ни гос ни рар это ни как не затронет.
Я вижу только одну серьезную проблему статистики. Ее набивают и криворукие нубы, в то числе. Одним фракциям прямые руки могут дать больше, чем другим. Таким образом, получится, что у какой-нибудь фракции условно у нубов будет 10% побед, а у грамотнных игроков 90%. В то время, как у другой будет по 30% и 70% соответственно.

есть такое да.

Например, демонами каждый криворукий нуб может набить 60% и выше в группах, а СЭ требует изящности мысли и вдохновения.


Но это не проблема коэффициентов урона - это скорее проблема общей балансировки к 50% общим по фракции.
Арты ни гос ни рар это ни как не затронет.
еще как затронет)
есть рыры которые еще актуальны только из-за кол-во статах на хаях, от умелок и гильдий, убери их и рары превратятся в шлак.

ранее все расписывалось почему так произойдет, так как есть фрак умения которые дают статы, есть седьмые существа с большим ко-во статов, которые будут потом рулить в определенных билдах из-за этого.
для Бестолковая:
как затронет рары введение антинакрута в турниры и госфуллформат гт? я же говорю, в ОПРЕДЕЛЕННЫХ местах.
для Бестолковая:
как затронет рары введение антинакрута в турниры и госфуллформат гт? я же говорю, в ОПРЕДЕЛЕННЫХ местах.

да ты хоть че говори) А введут как обычно(хотя это не произойдет) везде и во всем)
Тут ГВД, тут не бывает, что для одних одно, а для других другое.
для jonnyfast:
Например, демонами каждый криворукий нуб может набить 60% и выше в группах, а СЭ требует изящности мысли и вдохновения.
стоять бояцца, при чем тут нафиг группы? ты там со своей демонофобией совсем умом тронулся? Или предлагаешь в статистике еще и групповые бои учитывать? Тогда поделись телефоном диллера.
для jonnyfast:
Большинство "проблем" решает выборка боев - для этого нужно массовое ПВП. ну предположим ввели тестовый антинакрут отдельным форматом бесплатного гт есть гора боев и статисти предпложим что даже ктото занялся ее доскональной а не поверхностой сортировкой предположим что этот ктото объективен
но вопрос остался по кому ровнять будем?)
кому ровнять будем?)
ща он себя в этой роли предложит)
<<|<|103|104|105|106|107|108|109|110|111|112|113|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM