Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:42
814
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|103|104|105|106|107|108|109|110|111|112|113|>|>>

АвторТема для охотников
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=785731825
гремлины-вредители+стихогарги+мелкокрафт ювы=долгожданное первое место)
для Маг-Лесник:
Ты лучший! Поздравляю!
для Strikert:
:D спс))
кто знает, почему не делают дин. балансировку на ГО?
выиграл, добавили мобов...
проиграл - убавили...
для Сержантиус:
около 6000 боев соло, не нужна дин. балансировка в ГО. Будет такая же задротская гильдия как ГВ, хватит одной.
около 6000 боев соло,
а это не задротсво? )))
из твоего профиля: Гильдия Рейнджеров: 7 (2408) +1592
т.е.2400 боев выигрышных -это задротсво, а 6к на Го - это не задротсво....)
мдэ... что-то на помощь редко стали звать, либо же спецом для меня не отображается, чтоб я никому помочь не смог тем самым сняв себе штраф трудоголика!

для Сержантиус:
кто знает, почему не делают дин. балансировку на ГО?
потому что в ГО опыт растёт от охоты к охоте... в случае балансировки же некоторые умники качали бы себе ГО только на минимальных охотах, тем самым имея большею гильдию чем те кто бы бил их как есть...
в случае балансировки же некоторые умники качали бы себе ГО только на минимальных охотах, тем самым имея большею гильдию чем те кто бы бил их как есть...
еще раз повторю, что "умники" так качают и ГВ...
только их гилда не растет быстрее...)
для Сержантиус:
в ГВ фиксированный опыт не зависимо от того какой караван и сколько он перевозит, только за игроков путников он разнится в зависимости от набранных ими в тот момент армий, а в ГО/ГН же он идёт за количество существ...
тем самым имея большею гильдию чем те кто бы бил их как есть...
ты определись. пожалуйста, или ты про прокачку гильдии говоришь?
или про опыт персонажа...)
не кажется ли, что это несколько разные вещи?
Вопрос, возможно глупый, но мне кажется или что-то поменяли в охоте? Перки с ини 17+, 14, ходить начинают после перков с ини 13. Это как?
Вроде и буквы русские и слова знакомые, но мозаика смысла вопроса не собирается.
Поясню. Почему кошмары с инициативой 17+ или церберы с инициативой 14 стали ходить позже, чем нейтралы с инициативой 13 ?
для ДиК_Образ:
кошмары с инициативой 17+ никак не могут ходить позже, чем нейтралы с инициативой 13, а церберы с инициативой 14 ходят позже потому, что есть стартовый разброс стеков по АТВ-шкале в диапазоне 0-10% их инициативы.
ищу напарника или напарницу
для ДиК_Образ:
все решает тайная гильдия которая у тебя не отрыта качнешь 7 и будет все наоборот
ищу напарника 13-15 лев для совмесных охот с низким опытом.
Собрался ЭЗом бить Феникса монстра 3го.
Навыки: масс ускор, ББ, пост. удача, сбор войск.
Армия 0-2-68-27-24-6-2
С таверной будет 5 удачи и 3 БД.
Топор 60% + КП 60% + ЛС 60%, кольцо чр и 5 артов зверя в остальные слоты.
Выслушаю идеи по улучшению набора.
В предыдущие разы войска убивались ответкой об огнещит и не хватало где-то 10-20к хп добить. Ходил без друлей.
для Strikert:
Меч холода стрелкам разве не лучше?
Можно и холод.
Еще вариант выбросить весь зверобой, взять 2 сопры, 3 брони все по 12 и бить его в ближнем. 1-(1-0.2)*(1-0.2)*(1-0.24)*(1-0.24)*(1-0.24) получится 72% защиты от огня, если правильно посчитал.
Что скажете?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|103|104|105|106|107|108|109|110|111|112|113|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM