Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:00
3709
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|104|105|106|107|108|109|110|111|112|113|114|>|>>

АвторПочему герои не любят ГТ?
демоно

филией )

КНБ - это объективный показатель. По крайней мере так утверждают здесь на форуме.

Или это так, или нет.

Если - да, то объективный показатель учтен статистикой и его можно компенсировать коэффициентами урона.

Если нет - то разруха она в головах )

Лично мне комфортно, поскольку СЭ - лучшая и универсальнейшая фракция.

Но вот допустим, некроманты старые - заявляют, что проигрывают магам в 90% случаев.

Пробуем анализ/назначение коэффициента урона по алгоритму:

1. http://lgnd.ru/gt/balance/lvl/15/r/3/er/2 76% - уже не 90%
2. http://lgnd.ru/gt/balance/lvl/15/r/3/er/2/filter/7 65%
3. Назначаем кворум. 50 боев достаточно?
4. если да - за каждые 5% выше 55% назначаем 1% понижения урона.
5. Для нашего случая 2% снижения урона магам по некромантам.

Можно сделать динамическую шкалу - например, за первые 5% превышения побед над 55% присваиваем 1% снижения урона, за вторые 5% - 2%, за третьи 3%


Период - год-полгода
Лично мне комфортно, поскольку СЭ - лучшая и универсальнейшая фракция.
Кто бы сомневался!Еще бы дубов чуток...
Кто бы сомневался!Еще бы дубов чуток...
Брогов, дубы нынче неактуальны)

Он снова за нуботлички принялся)
Можно сделать динамическую шкалу
Так вроде можно ведь анти на мага прокачать и тоже самое будет. Вот и пусть бы покачали. Помнится как то ТЭ ныли что из за их читерности на них все анти вкачали и теперь вот им плохо стало. Думаю с магами тоже такой фокус может пройти.
Как говорится баланс в твоих руках.
КНБ - это объективный показатель. По крайней мере так утверждают здесь на форуме.

Или это так, или нет.
"или слон или синий" интересная позиция)

ну и дальше про механику и так все ясно и понятно можно придумать десяток более менее удовлетворительных вариантов механики
но вопрос все тотже - по кому равнять будем а?)
Как говорится баланс в твоих руках.


http://lgnd.ru/gt/balance/lvl/15/r/3/er/9/filter/7

сколько анти нужно для этого случая? И это умелка - 1.
вопрос все тотже

потрудись сформулировать корректно.

Кого или что ты собрался "ровнять"?
http://lgnd.ru/gt/balance/lvl/16/r/6/b/3/filter/1
А тэ-рашерам как баланс сделать своими руками?)
Дефокнижку не надо предлагать, слышали уже.
Читал только название темы - чушь, только в ГТ играю
потрудись сформулировать корректно. да 100500 раз тебе его формулировал)
вот есть посаны 80%+ побед есть 60%+ есть 50% итд можно промежуточных точек наделать
кто из них станут эталонными для баланса?
да 100500 раз тебе его формулировал)

все 100500 раз какую-то фигню. Какие "посаны"?, какой эталон?

баланс делается между фракциями, а не между "посанами"
для jonnyfast:
филией )

КНБ - это объективный показатель. По крайней мере так утверждают здесь на форуме.

Или это так, или нет.

Если - да, то объективный показатель учтен статистикой и его можно компенсировать коэффициентами урона.

Если нет - то разруха она в головах )

Лично мне комфортно, поскольку СЭ - лучшая и универсальнейшая фракция.

Но вот допустим, некроманты старые - заявляют, что проигрывают магам в 90% случаев.

Пробуем анализ/назначение коэффициента урона по алгоритму:

1. http://lgnd.ru/gt/balance/lvl/15/r/3/er/2 76% - уже не 90%
2. http://lgnd.ru/gt/balance/lvl/15/r/3/er/2/filter/7 65%
3. Назначаем кворум. 50 боев достаточно?
4. если да - за каждые 5% выше 55% назначаем 1% понижения урона.
5. Для нашего случая 2% снижения урона магам по некромантам.

Можно сделать динамическую шкалу - например, за первые 5% превышения побед над 55% присваиваем 1% снижения урона, за вторые 5% - 2%, за третьи 3%


Период - год-полгода

дельная мысль, но немного не так,
Дело в том что у нас тут не шахматы, силы не равны уже со старта, если заложить партию в программу,высчитывающую ходы, то одна сторона будет побеждать всегда, далее уже вводить коэф., урон, численность и повторять цикл. Коэф ввести легче всего, численность урон, количество труднее ибо фракций много.Ориентроваться на статистику по игрокам, гт, мт, нельзя, во первых человеческий фактор, во вторых раскачка. ну и рандом он везде рандом.
для jonnyfast:
если я перейду за эльфа и пойду в гт им играть без зелья, то смогу претендовать на место в статистике как представитель фракции ушастых?
Для ленивых, у меня 5 умела ушастых.
баланс делается между фракциями, а не между "посанами" это как?) тоесть ты предполагаешь тестовые бои ботов устроить или что?)
Дата: 2013-04-18 21:26:15
От: NightLord
Кому: Krillan
Тема: закинь пжл в темку о том почему не ходят в гт
[Пометить]

http://lgnd.ru/gt/balance/lvl/15/r/9/er/107/filter/7

вот поэтому и не ходят
для KoNniK:
ты вопросом уже отвечаешь.

По желанию. Можно учитывать, можно не учитывать

Только это больше касается тех фракций, которые вводятся чуть выше баланса - туда устреляется масса игроков "за имбой"

В условиях баланса фракций в целом, когда общий % побед в районе 50 - доля нубов/профи/антикачателей во всех фракциях будет примерно одинаковой. Разве что демоны любят сливаться на ровном месте.

Только при чем тут парный коэффициент то?

Это больше вопрос к общей балансировке до 50% по сумме боев, которая делается минибалансами
В условиях баланса фракций в целом, когда общий % побед в районе 50 - доля нубов/профи/антикачателей во всех фракциях будет примерно одинаковой но вот доли нубов/профи/антикачателей относительно друг друга в одной будут совсем не одинаковыми в том и фигня)
*в одной фракции
для Krillan:
можно иначе. http://lgnd.ru/gt/balance/lvl/15/r/9/er/3/filter/7 )))
В любом случае, КНБ - зло. В идеале, у каждой фраки по 3 равнозначных билда. Выбор определенного билда, игрок осуществляет исходя из своих предпочетиний, а не из-за целесообразности (порулить). Рандом должен вмешиваться уже в самом бою, а не до него. И победа определяется, не кто напротив, а кому воворемя лак сверкнул (или не сверкнул). Ну, и руки, само собой.

Как достичь? Можно и по Джонни, кофами на урон. Можно ограничить действие анти до 2-3 фрак, максимум. Пояс никак баланс не приближает, а наоборот. Уменьшить влияние прокачки, так как она тоже искажает картину.

Идей-100500 уже генерировалось. Только как достучаться? Как убедить, что это действительно важно?
да ему по фиг)
если он начал кидаться ссылками на нуботаблички, там уже включен особый режим, который долго уже не выключат)
<<|<|104|105|106|107|108|109|110|111|112|113|114|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM