Автор | Эфир от 15 июня. |
да уж |
[Сообщение удалено смотрителем Инфинити82 // Даблпост.] |
для Durban_Poison:
ИТАК, приговор суда - 19 лет в колонии королевского режима))) |
инфинити дай свой скайп плиз!!! |
Инфи у тя голос прикольный поговари побольше плиз! |
ахаха
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=2880
читайте низ!) |
для __ВАР__:
С припиской "ты же взрослы мальчик, Алеша "=) |
для Simonв самомо начале форума(на 1 странице)посмотри! |
спс |
Тема футбола;
... Димош бросается ему в ноги. А нет это был Шавьер. Его ни с кем не спутаешь. ”
— футбольный комментатор Виктор Гусев.
Гусев всего лишь пропиареный комментатор, постоянно его пихают на серьёзные матчи комментировать. Имхо он не важно комментирует зачастую)) |
для Durban_Poison:
)))на стражу ему войнов королевства поставить и доступ к интернету запретить)))) |
поставьте пожалуйста группу пурген-алазавр))) |
апхахахах) инфи оказывается не только люди задроты
но и ты =) |
4. Дьяволята - https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=vermin
Умение «Крадущий манну» заменяется на «Откачивание маны»
• Это существо может воровать ману у вражеского героя и раздавать ее дружественным существам (активируемая способность). Каждое существо в отряде высасывает 0.5 маны. Мана поровну распределяется между дружественными колдующими отрядами.
В сравнении с чертями, дьяволёнок получит +1 к защите, +1 к скорости (!), но и гораздо более рандомный урон (вместо 2-3 у чертей, дьяволёнок обладает уроном 1-4).
Откачивание манны пригодится только на 11+, чтобы передавать эту ману пещерным демонам и рушить ими защиту. А вот прибавка в скорости – очень значительное усиление, особенно в ПвП, когда чертям довольно сложно ударить первыми. Но вот высокий разброс урона может сыграть злую шутку… Особенно, учитывая отсутствие магии света у демонов.
5. Костяные воители - https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=skeletonwarrior
Умение «Стрелок» находит альтернативу в четырёх (!) умениях – Оглушающий удар, 25% сопротивление магии, Большой щит и Защита союзников.
Новых среди них нет, все довольно понятны.
Костяные воители получат +4 к защите, +1 к скорости, +1 к нападению и +1 к макс урону.
Взятие в бой альтернативного апа _полностью_ поменяет тактику некра. Если раньше он предпочитал отстреливаться, то с таким набором придётся идти вперёд. С другой стороны, кто рискнёт встать на пути трёхсот мини-латников, защищённых от стрел и магии?
То есть, появляется новый билд некра – некр, предпочитающий ближний бой. На охоте же по-прежнему нужнее скелеты-лучники, поскольку при стрельбе наносится безответный урон.
6. Ловчие - https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=stalker
Ассасины всегда были «недострелками», не правда ли? Видимо, в душе они все-таки не стрелки. Вот ловчие и выбрасывают вовсе арбалет, становясь полноценными рукопашниками.
Вместо стрельбы (а вместе с ней и умений «штраф за стрельбу» и «нет штрафа в ближнем бою») ловчие получают способность «Невидимость».
• Один раз за бой это существо может стать невидимым для врага на 3 хода. Если это существо начнет кого-то атаковать или остановится на соседней клетке с отрядом противника, то будет обнаружено. Если движение вражеского отряда блокировано невидимым врагом, то вражеский отряд останавливается и вступает в рукопашный бой. На атаки невидимых существ противник не отвечает. Заклинания и эффекты способностей противника (кроме площадных) также не могут поражать невидимые цели. (Активируемая способность). |
We Can (Team Sonic Theme Song)
поставьте |
240 умелки с первого по 6й уровень за месяц. |
Я потратил все свои деньги на войне, еле концы с концами свожу( |
125 умки за последную неделю ещё 5 дней и 9ая умка на 12 уровне))) |
оо лучше кто сколько заработал))
ну я уже около 800к-1кк заработал в первые дни когда начался дефицит можна было и по 100к за день было зарабатывать а мой друг один вобще более 200к за день срубил (на 1 ТМ шлеме +38к) |
=) потратил тысяч 150-200) это без покупки гсбфк) |