Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:43
2353
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|1079|1080|1081|1082|1083|1084|1085|1086|1087|1088|1089|>|>>

Автор#3161 †Серебрянные латы Империи† [боевой клан]
Блок на время

Неожиданный поворот событий в деле о Крошке случился этим утром. В игру ввели понятие "временная блокировка".

Все, кто подписывался в той теме за то, что отказывается играть и вновить деньги в проект, пока Крошка играет в этом проекте, были заблокированы на сутки. Теперь можно ожидать, что данный вид наказания будет широко применяться против особо злостных нарушителей и в прошениях о ПСЖ...

Обсудить данное нововведение Вы можете в этой теме.

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1561975&page=6
да дураки зажратые, тролли несчастные, чего им смотритель то сделал
для Магеддон:
они во всех грехах его винят =))
День внутренних войск МВД России
Внутренние войска – одна из важнейших частей охранной системы государства

27 марта

27 марта отмечается День внутренних войск МВД России.

В России до начала 19 века не было специальных вооруженных формирований для охраны порядка и обеспечения безопасности населения, для оказания помощи людям в случае стихийных бедствий. В основном этим занимались команды из солдат, негодных к строевой службе.

Внутренние войска – воюющие войска. В этой войне нет ни перерывов, ни пауз. Есть напряженная борьба за обеспечение общественной безопасности.

Сегодня внутренние войска – одна из важнейших частей охранной системы российского государства. Своим самоотверженным трудом они обеспечивают безопасность нашего Отечества, стоят на страже правопорядка, защищая права и свободу граждан.

На них возложена ответственная миссия по предупреждению и пресечению преступных проявлений, политического экстремизма и терроризма, обеспечению безопасности населения, поддержанию общественного порядка и эффективному решению служебно-боевых задач.

Желаем военнослужащим внутренних войск успехов в их нелегком труде, мира, благополучия и здоровья.
хоп - ап =)
Васанта Наваратри - весенние девять ночей Богини Матери

27 марта (дата для 2009 г.)

На амавасью (новолуние) в начале месяца Чайтра (март-апрель) начинается празднование Васанта Наваратри - весенних девяти ночей, посвященных Богине Матери. Осенние девять ночей празднуются в начале месяца Ашвина (сентябрь-октябрь).

Согласно мифологическому повествованию в Пуранах, Великая Богиня Дурга, олицетворение Шакти всех богов, в течение девяти дней и ночей сражалась с демонами, победив, наконец, самого могущественного из них Махишасуру. Рассказывается об этом в Маркандея Пуране, Дэвибхагавата Пуране, Чанди Пуране и в других Писаниях. Важнейшей частью Маркандея-пураны является знаменитая Дэви-махатмья (Величание Богини), читаемая ежедневно в ночи праздника Наваратри.

Оба праздника - и весенний, и осенний, празднуются как победа светлых сил, олицетворенных Богиней Матерью. В некоторых областях Индии во время весеннего праздника большее внимание уделяется фигуре Рамы и разыгрыванию мистерии Рамаяны, с особенным почитанием девятого дня - Рама-навами.

Рама - герой древнеиндийского эпоса Рамаяна. Этот классический эпос сложился в своем завершенном письменном виде за несколько веков до - нашей эры и широко вошел в обиход, стал одной из основ индийской культуры в период формирования индуизма, в начале нашей эры. «Рамаяна» - любимая поэма индийцев. Многие ее стихи они знают с детства и пересказывают наизусть. В деревнях специальные сказители, чаще всего брахманы, долгими зимними ночами по частям нараспев пересказывают ее, как и другую великую эпическую поэму древней Индии, «Махабхарату», жадно внимающим слушателям.

Обычно вспоминают героизм, любовь и преданность Ханумана. Вспоминают про разные испытания и недоразумения, выпавшие на долю Рамы и Ситы, и многие комментаторы расшифровывают их с точки зрения кармы, дхармы, камы и мокши.

На внешнем уровне ведического праздника соблюдается тройственная структура - почитание последовательно таких аспектов Богини Матери как Дурга, Лакшми и Сарасвати - по три ночи на каждую. Дурга Дэви расчищает Путь, входит в сердце человека и беспощадно уничтожает все те загрязнения, которые живут в нем. Махалакшми символизирует раскрытие и начало работы на расчищенном поприще. Лакшми поддерживает и питает созидательное выражение души. Дурга уничтожает ветхие останки старых пороков, Лакшми дает добродетели. Дурга выполняет хирургическую операцию, удаляя больную часть ума, Лакшми выполняет заживление. Приходящий затем аспект Махасарасвати - Великой Мудрости, призван вести нас дальше, вывести за пределы эго и открыть трансцендентальное...

В некоторых Школах (таких например как Шри Видья) на каждый день приходится по одному аспекту Божественной Силы - по одной Богине: Гаури, Раджараджешвари, Дурга Лакшми, Минакши, Парашакти, Вишалакши, Сарасвати, Чанди, Шактидурги. В других школах есть свои вариации.

Эзотерическое толкование Дэви-Махатмьи рассматривает дисгармоничное (асуры) и гармоничное (дэвы) функционирование элементов и принципов (таттв) и их сочетаний в макро- и микрокосме, а также правильный или неправильный образ жизни и практики.
а у нас то какие предприятия?
для Longbridge:
у нас нет ничего
не было нашего бк во время прошлой войны, был тех клан
для Longbridge:
Так что сидим и ждем нападений в эмпайр капитал на нейтральные предприятия...
для Gonzo_63:
Привет=)

Так что сидим и ждем нападений в эмпайр капитал на нейтральные предприятия...
Я сегодня пропустил волну... Увидел, когда был в Замке Королевства, пока дошёл до столицы все заявки забились, даже конь не помог((
Надоело мне за СЭ играть. Снова одеваю рыцарские доспехи=))
для СеребрянныеЛаты:
Надоело =) Ровно 20 прокачал - надоело )))
для Gonzo_63:
Я с 8-го уровня анти на СЭ качаю=))))На 10-м 1 анти прокачал=))))
мперия в опасности!

Совершена очередная массовая атака на предприятия! Герои, будьте готовы защитить Империю от степных налетчиков!
Пример боя #1
Пример боя #2
Пример боя #3
А тут можно обсудить данное событие и поделиться опытом борьбы с варварами
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=387372382
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=387372374
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=387372391
F.A.Q. Степные варвары и как их готовить?)

По некоторым боям уже можно определить, какой будет будущая фракция. Внимание: статья, периодически, будет дополняться!


- У всех существ, кроме виверн, есть счетчик очков ярости (за счет абилки "Бурлящая кровь"). Она действует только при командовании степными отрядами непосредственно героем.
- У Степных варваров точно будут в перках ветка нападения (с Боевым Безумием и Воздаянием) и ветка лидерства.
- У всех героев присутствует некий перк, скорее всего центральный - "Память нашей Крови". В оригинале он прибавлял в начале боя всей армии 50-100 очков ярости (кратно 10), тут нет - что дает, неизвестно.
- Герои могут в свой ход накинуть всей своей армии +20 очков ярости. А один выбранным героем отряд получает увеличенное количество очков ярости, зависящее от уровня героя. Стоимость = 5 маны.
- Герои могут атаковать стек мощным криком, нанеся урон, равный количеству всех существ в армии героя-степняка. Не резистится. В данном бою первая же такая атака нанесла 874 урона... Стоимость = 10 маны.
- Герои могут кинуть "Устрашающий рык" на выбранный стек противника, в следствии чего тот потеряет ход и отбежит в сторону (действует как абилка Кошмаров). После применения данного крика, армия степных получает +30 очков ярости.


Как высчитываются очки Ярости?

- Если вы убиваете в армии варваров какой-либо стек целиком, все выжившие стеки получают +20 очков ярости.
- Если кто-то из армии варваров убивает какой-либо ваш стек целиком, вся его армия получает +30 очков ярости.
- Стек варвара, совершивший атаку, получает +100 очков ярости. Не распространяется на ответные удары. Стрелковые отряды степных при атаке получают +50 очков ярости (могут получить +100, если совершат обычную, не дальнобойную атаку)
- При накоплении определенного количества очков ярости, отряд переходит на новый уровень Гнева Крови и получает определенные бонусы. к любой из характеристик . Всего уровней Гнева Крови три. Для первого нужно набрать 200 очков, второго - 500 очков, третьего - 1000.
- Если у отряда есть очки ярости и по нему совершают атаку, отряд поглощает часть урона за счет очков ярости. Если есть какой-либо уровень Гнева Крови и очков теряется достаточное количество, отряд может вернуться на предыдущий уровень Гнева Крови и потерять свои бонусы.

- Шаманки степных, замедляя противников, получают +40 очков ярости.
- Если отряд степных зажимает "оборону", то теряет -30 очков ярости.
- Очки ярости могут уходить в минусовое значение.
- Если гоблины получают урон и убегают, то теряют 100 очков ярости
- Трапперы любят понатыкать все свои капканы в одну точку. Капканы видны на поле боя.

Если вы еще что-то заметили, пишите, добавлю)
http://daily.heroeswm.ru/hn.php?i=tncduc93
- Трапперы любят понатыкать все свои капканы в одну точку. Капканы видны на поле боя.
И толку тогда от них? Противник не должен видеть капкан.

Герои могут атаковать стек мощным криком, нанеся урон, равный количеству всех существ в армии героя-степняка. Не резистится.
Если учесть, сколько у них мяса, то это будет имба. Мне жалко моих латников)
И толку тогда от них? Противник не должен видеть капкан.
ты не можешь управлять траекторией отряда, вот и толк

Если учесть, сколько у них мяса, то это будет имба. Мне жалко моих латников) там смысл в том что отряд после этого бежит в панике, как я понял, по крайней мере видел в бою
ты не можешь управлять траекторией отряда, вот и толк
Это как? Война будет с автобоями? В топку такую войну.=)

там смысл в том что отряд после этого бежит в панике, как я понял, по крайней мере видел в бою
Точно имба. Мало того, что ололо урона, так ещё и бегут в панике потом.
для СеребрянныеЛаты:
Это как? Война будет с автобоями? В топку такую войну.=)
ну ты нигде не можешь управлять траекторией, ты только можешь указать куда идти, а как отряд сам это решает =))
Точно имба. Мало того, что ололо урона, так ещё и бегут в панике потом.
сколько урона я не понял, так что ничего сказать не могу =)
для can_sel:
ну ты нигде не можешь управлять траекторией, ты только можешь указать куда идти, а как отряд сам это решает =))
А, вот ты о чём! Я не сразу понял=))
сколько урона я не понял, так что ничего сказать не могу =)
Там же написано:урон, равный количеству всех существ в армии , а мяса у них очень много, значит и урон будет огромный=)
<<|<|1079|1080|1081|1082|1083|1084|1085|1086|1087|1088|1089|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM