Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:57
2620
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|1089|1090|1091|1092|1093|1094|1095|1096|1097|1098|1099|>|>>

АвторТаверна им.Ургаша (elite demonic club)
для Неи100вый:
Зачёт =)

*размышляя о вечном*
И куда испарились 100к? Всего-то немного ресурсов поднакупил, чтоб побарыжить, а денюжку как корова языком слизнула...
Я церов не буду прятать! всех не съедят имхо. а остатками фурок погрызу
Как ненавижу тех кто не читает заявки =(
Знал бы этого чурбана так и съездил бы в рожу с ноги!
Прям бесят!

Как у вас тут? К воине готовимся? Зубки церам точим?
да и вообще... +-1 уровень, а то и два... допустимо на войне. Если конечно не переделают все.

лучше все таки со своим уровнем, рекомендую настоятельно
для VadimViy:
раньше это не практиковал!Но на ком специально искал заявки 3 лвл!Я был 7 и 2 третьих или 4 и армия драконов была оочень слабая!А при команднои игре просто шикарно было!клались как мясо!

Один бой вообще запомнился, некр с 3 удачами 4 лвл так грамотно играл, не забуду)
Где 100?
Не смотря на отсутствие ведущего игрока в течение 4 ходов- мы все равно победили !!!
*уныло стирает кровь с Топора.
- Вот как не было настроения - так и не пошло как надо. Ладно напротив купчишки стояли 3 ТЭ-не воины имхо. убили мы их. и назад, к огоньку в Таверну вернулись.*
Счет итого - 13:2 в пользу Таверны.
Стартовал 16й Демонический Инстанс. 10 лвл. 3х3. фулл без крафта!
как то бы предупреждали бы заранее
ни поучавсвтвовать, ни посмотреть =\
для СЕСТРЕНКА: +1
для СЕСТРЕНКА:
для Marussika:
Дорогие собратки. Нам же не жалко. нам времени вашего жаль. вчера мы 30 мин в засаде сидели. хоть бы кто прошмыгнул. ни пузана ни рыца - никого не было. Кризис и то рассердился.
для Justix:
еще и еще раз убеждаюсь в правильности правил Демонического Инстанса:

1) открываем гейты Всегда (кроме церов, если есть возможность укусить фурок или церов врага, и сукк если есть необходимость быстро стрельнуть)
2) в атаку идем ОДНОвременно, не экономим войска на потом, действуем по принципу можешь бить - бей.
3) Фуры, церы, дриады (др. инициативные войска) - цели №1. Расчет цели ведем по формуле Цель=дамаг стека*ини. у кого выше того и лупим.
4) каждый старается драться в пределах своего коридора.
5) рыцов - на десерт.

Джас по пункту 2 маленько отставал сег. дал им возможность вальнуть мя, потом Героя, потом тебя. убийство по очереди - сташная весч))

Джастикс дорогой! Опять сегодня было и церы 1н стек и черти умерли бесплатно - не угрожая врагу. Плиз обрати внимание
эх... кто бы помог земноводное придушить (((
для Неи100вый:
к сведению принято - жабу задушено (никак не могу отвыкнуть ломиться вперед).

*ушел пить в уголок таверны и размышлять о былом, в том числе о собственном гипертрофированном чувстве самосохранения чертей и церов...
для Justix:
вообщето я про себя %)

типа на фул раскошелиться )))
(никак не могу отвыкнуть НЕ ломиться вперед).
для VadimViy:
я тож про себя - жалею войска в бою - правда, плюс в этом один - всю магию (почти) в этом бою я принял на себя))
Как я рада, что все всьо поняли )))
За победу- наливай!!!
А я рад другому. Именно так и оттачивается боевое мастерство. Сколько угодно можно теории строить, а нужно просто воевать, воевать и воевать.
И будет нам счастье))
*выпью с удовольствием*
И будет нам счастье)) Точно?))
<<|<|1089|1090|1091|1092|1093|1094|1095|1096|1097|1098|1099|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM