Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:54
1469
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

АвторУвеличение привлекательности гильдии кузнецов и оружейников.
для Хальт:
да понятно, извини елси обидел :)

Итак, анализ предложений по изменениям в Гильдии Кузнецов:

Они деляться на две группы: бонусы не-боевые(облегчающие прокачку, либо повышаюшие прибыль) это Группа "А".
И бонусы боевые - группа "Б".
Сначала рассмотрим не боевую группу "А":

1. Снизить стоимость ремонта с 40% до некого размера (30, либо 35%).

2. Снизить стоимость очка ГК с 4000 золотых на некоторую сумму (до 2000-3000).

3. Возможность того что арты после боя не потеряют свою прочность.
Умение гильдии * 3 = шанс
Пример: у меня прокачана гильдия до 7: дает 21%
в среднем каждый 5 бой будет обходиться бесплатно (в кавычках, так как будет властвовать рандом)

4. Возможность того что арт починится бесплатно.
Умение гильдии = шанс
Пример: при гильдии 7, у нас есть шанс что один из 14 починенных предметов, будет починен за 1 золотой.

5. Повышать с уровнем ГК процент сдачи в гос +1%(2,3 много). Получается 9-й уровень сдача в гос будет не 65%, а 75%(за 9 уровень даётся 2%).
для iki72:
Ладно ГКуз можно прокачать всем, а что делать с ГОр?? Откуда взять столько элементов на прокачку??

Хорошо поставил проблему. Есть о чем подумать. Может, как раз, как я предлагал, за лвлы ГОр увеличить процент выпадения дропов в ГН. Как вариант:)
Короче, кто хочет тот качает, а кто не хочет этим не обязан заниматься!
А разве в других гильдиях есть обязаловка? Там всё тоже добровольно:)
для KirllL:
И так не плохо живут лишние кузнецы и крафтеры Империи не нужны и так одни безработные.
Так они живут неплохо или безработные? Или неплохо быть безработным кузнецом, влившим кучу бабла и реала и не получившем ничего взамен?:) Улыбнул:)
ни деляться на две группы: бонусы не-боевые(облегчающие прокачку, либо повышаюшие прибыль) это Группа "А".
И бонусы боевые - группа "Б".
Сначала рассмотрим не боевую группу "А":

С нетерпением жду группу "Б". И, думаю, не я один:)
Сорри, не успел. Вечером с работы приду :)
Я твою идею с преобразование артефактов и про повышение прочности что-то не добавил :)
Да и ещё к Группе "А":

6. В зависимости от уровня повышать коэффицент ГР, допустим 0,1 к уровню (1 за 9 уровней, за 9-й повышается на 0,2).

Итак группа "Б":
Тут меньше :)
1. За каждый новый 2-й уровень (3-й, 4-й уровень) гильдии добавлять 1 стат на выбор игрока (как в ГН).

2. Для кузнецов получившие 4 уровень - -5% от повреждений на выбор (магия,стрелка,ближний), можно при необходимости менять.
для получивших 8 ур. ещё -5% на выбор.

3. (Не совсем боевая) Повышение урона по нейтралам, 2-4% за уровень.

Собственно других "боевых" вариантов я не увидел.



Ещё есть часть "С", необычные:

1. ГК можно поднять, срезав процент сдачи артов в гос. Допустим будет не 65, а 60 или 50. Тогда 90% кузнецы будут эффективнее перепродажи, соответственно цена ремонта будет выше.
Теперь, если можно, то при обсуждении пишите какое предложение обсуждаешь, например Б2 :)
ОЛЕ! У меня появилось ещё одно предложение! Наверно его стоит отнести к группе "С":
2. Инвентарь кузнеца. С каждым уровнем добавлять, 1(либо 2 места) в инвентарь. Либо 5 мест за 4-й уровень и ещё 10 за восьмой.
Думаю кузнецы согласятся что лишнии места точно не будут!
для AlkisTer:
тоже интересно:) Теперь админу есть из чего выбирать:)
я лично - за все что увеличит привлекательность этих двух гильдий:)
Нравится всё, аж глаза разбегаются. Лично я - за вариант А-5. Теперь пробегусь по остальным.
А1. Стоимость ремонта для кузнеца всегда 100%. Если даже он пишет, что ремонтит за 20%, то это лишь обозначает, что оставшиеся 80% он доплачивает из своего кармана. Искусственно зарегулировать рынок услуг кузнецов не удастся, это противоречит принципам ГВД.
А2. Снижение стоимости очка ГК интересно, но малополезно для состоявшихся кузнецов. Кроме того, в этом предложении отсутствует развитие бонуса с развитием уровня ГК. Произойдет лишь девальвация всего кача, которая продвинутым кузнецам ничего не даст, кроме обильного притока конкурентов.
А3. Возражений особых нет, кроме рандомности этого бонуса. И, пожалуй, это чисто субъективный подход - с рандомами мне редко везет:)
А4. То же что и А3. Нелюбимый мною рандом:)
А5. Мне кажется оптимальной. Тем более, может произойти парадокс, она может задержит кач кузнецов. Посудите сами - какой, например, смысл ремонтить для кача свои госы, если их можно сдать, причем дороже, чем некузнецу:)
А6. Идея нравится, но, уверен, админы на это не пойдут. Их политика - урезка ГР, а не ее рост, увы:(
НЕТ!И так трудно найти дастаточно клиентов...а тут все начнут качать.Оно нам нужно?Хотя,если только +1 стат после 9 умелки и последующие)))
Не надо нам повышать привлекательность ГОр! И так из-за дикой конкуренции на ней не заработать ващена! Даже до ввода 10-11 уровней мастерства уже невозможно было.
И сама идея - плюшка реальщикам, старожилам и "денежным мешкам".

P.S. Зачем вообще увеличивать привлекательность этих гильдий? Кто хочет, тот и качает.
P.P.S. И как так, интересно, ГОр выводит золото?
P.P.P.S. Надо запомнить: чтобы убедить админа претворить идею в жизнь, надо знать, что есть "ввод реала", камрад! "Ввод реала" - залог победы! :))
P.P.P.P.S. Идее давать статы за мирные гильдии - минус.
Теперь о группе Б
Б1 и Б2 - очень нравятся, но предвижу море минусов от некузнецов и старых кузнецов-хаев. Они их, увы, зарубят:(
Б3 - нравится, но скорей такой бонус должен относиться к качу ГО:)
И, наконец, о "С"
С1 - мечта всех кузнецов, но нарушение всех мысленных концепций ГКуз, что ремонт госарта всегда(!) дороже сдачи в гос и покупки нового. Кроме того, он ничего не дает на промежуточных лвлах.
С2 - нравится.
для SANESP:
для bonArt:
Повторяться не стану, прочтите историю темы, там вполне логично и внятно описаны доводы за необходимость реформы ГКузОр.
Кроме того, на ОИФ выложен опрос и результаты его не обнадеживают. ГКуз и ГОр могут превратиться в достояние малой кучки старичков и перестать быть полноправными гильдиями ГВД. Остальное - в истории темы.
для Alex3330:

Изучил.
После 31-го и 34-го поста желание читать Ваши, несомненно, мудрые доводы поубавилось, ибо слишком разные взгляды у меня и у человека, который даже не знает, как экономически правильно качать ГК, да ещё и судит обо "всех" по себе;
После 90-го и 121-го поста возникает сомнение в Вашем понимании реалий ГВД.
Но это так, лирика.

Никаких боевых бонусов за мирные гильдии быть не должно. Все Ваши приводимые в пример ГО, ГН и прочие ГР имеют отличительную особенность: их прокачка для любого игрока одинакова, сильной разницы между каким-нибудь Нолдором и неким Васей-1997 нет (за исключением порезок типа половинок и т.п.).
Мирные гильдии, а именно, ГКуз и ГОр отличаются от других тем, что их прокачка зависит от многих факторов, в частности, от благосостояния владельца персонажа. Несложно догадаться, что аватар Абрамовича достигнет вершин ГКО в момент - те самые 2885 часов (а сделать это, имея на счету 10-15КК, легко - топоры дьяволов и прочие "редкости" отличаются высокой ценой ремонта, так что не придётся раз в 2 часа вставать, чтобы загружать кузню). В то время как никому не известный студент Витя Тапочкин еле-еле на фулл будет наскребать.

Если и будут бонусы от ГКО, они должны быть мирными - шанс не сломать вещь, шанс снижения стоимости ремонта, шанс не потратить часть элементов и т.п.
Ах да...
Кроме того, на ОИФ выложен опрос и результаты его не обнадеживают.
Опросы - несомненно, светоч истины в первом приближении. Особенно у нас.

ГКуз и ГОр могут превратиться в достояние малой кучки старичков и перестать быть полноправными гильдиями ГВД.
ГКО с самого начала не являлись полноправными гильдиями ГВД. Они были и есть "полуэлитарными", ибо средств на прокачку их не каждый мог изыскать, в то время как остальные можно прокачивать без особых проблем.
-
P.S.: Семен сказал нет . Кройте тему)
для bonArt:
Комментировать бесполезно, так как ты слушать не хочешь. То что гильдии затратные и не приносят бонусов это нормально, а на то что какие-то бонусы дать сразу вой начинается...

Я считаю что решение должно быть комплексным, одной полумерой не отделаться, итак:
С2 - увеличенный инвентарь кузнеца, делать однозначно, так как нарушение баланса не несёт, а лишь приятное дполнение.
А3, А4 - тоже не плохие варианты, из-за рандома изменения будут не слишком большие, а всё же приятно. Особенно когда рар чинить, за 100к :)
А1, А2, А5 - по-моему серъёзно нарушают баланс. Причём вариант А1 примерно равняется С1. А2, правда не несёт бонусов кроме ускореной прокачки.
А5, потенциальный источник очень большого числа виртуальных денег. Которые берутся ниоткуда. Поэтому админы наверника зарежут.
С1, мечта, причём мечта теоретически осуществимая. Админы запроста могут порезать сдачу в гос...

Остаются Вариант с проковкой(увеличение прочности арта) и перековкой ( повышение слабых госов до более сильных) идеи не особо продуманные, надо дальше думать.
для Хальт:
Гильдию оружейников потом напишу :)
для AlkisTer: ок
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM