Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:16
1283
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

АвторПвП нападение, нужно ли?
и вообще за любые изменения в игре. ну хоть что то ещё сделайте новенькое в топку такое новенькое
-Тактические нападения на одного (несколько) игроков из БК-соперника, чтобы снизить его эффективность в боях (возможно будет актуально во время клановых войн);

Ну игра должна оставаться игрой, настолько усложнять её не надо. Люди фан ловить хотят, а от того что какойто перекач или неудобая фракция(не секрет что на некоторых уровнях некоторые фракции доминируют над другими) на тебя нападёт, лишив хоть и времено параметров будет не приятно, да и могут планы испортить. Кпримеру у меня 2 свободных часа, думал КЗС или групку сыграть, а тут нападение заберает драгоценое время. Это чисто моё ИМХО.

Хотя ТС наверное будет такое интересно раз предлагает. В таком случае стоит предложить, то , что для членов бк укрытием должен служить клановый сектор, ну или какаоя то клановая стража должна быть.Что бы в военое время обезапасить себя от нападений.

Решить проблему уровней можно путём выдачи стандартной армии и перков для всех персонажей.
Решить проблему уровней можно путём выдачи стандартной армии и перков для всех персонажей.
Точно. У всех всё забрать - и поделить.

Товарищам, ратующим за нападалки, предлагаю представить такую ситуацию. Ловил ты, к примеру, рекордного моба, поймал, взял рарокрафтосет в аренду, напялил, а вместо мобов увидел напротив лоу в мине. Красотища, да?
для FireSwarm:
Точно. У всех всё забрать - и поделить

Можно ещё и умку "равную" давать и уровень того на кого нападают, что бы уравнять шансы- хочешь меня наказать, так дерись с равным. Хотя повторюсь, идее с нападеними -.
Не могу понять, почему тема не в соответствующем разделе форума?
Или всё что предлагает игрок от 15 бу, автоматически становится общеигровой проблеммой?
Что касаемо самой темы, то не надо ни ково принуждать к боям, а на добровольной основе всё есть. Тема бред.
Все что разнообразит игру, все нужно. Тему в ИИП.
Товарищам, ратующим за нападалки, предлагаю представить такую ситуацию. Ловил ты, к примеру, рекордного моба, поймал, взял рарокрафтосет в аренду, напялил, а вместо мобов увидел напротив лоу в мине. Красотища, да?
Гипотетическая ситуация в игре невероятная. Ибо между напяливанием крафтосета и нападением на моба проходит секунд 10 от силы.
Можно ещё и умку "равную" давать и уровень того на кого нападают, что бы уравнять шансы- хочешь меня наказать, так дерись с равным.
А ещё равную армию в равной одной фракции, равный ник и пароль один и тот же ко всем персам. А ещё квартиру у автора поста забрать, продать и деньги раздать бомжам. Всё должно быть равно в этом мире.
для Елендар:
Гипотетическая ситуация в игре невероятная. Ибо между напяливанием крафтосета и нападением на моба проходит секунд 10 от силы.
Вероятная. Прямо сейчас почти все хаи в рарокрафтосетах. Нападай - не хочу. К тому же, ненавистного игрока можно подловить. Не в крафтах-сетах, но в фуле легко. Хочешь бить 5-х лвлов в фуле?
для FireSwarm:
Хочешь бить 5-х лвлов в фуле?
а с какого, простите, рожна, ему тратить деньги и нападать на 5 лвл ?
для серебанчик:
А если сделать "brain turn on", то окажется, что 5-й в мине сможет и сам на него напасть...
Вероятная. Прямо сейчас почти все хаи в рарокрафтосетах. Нападай - не хочу.
Кто всё время в крафте ходит, тому его не жалко. Нападай не хочу. Только помни что за нападалку надо заплатить, а после боя на инвалидной коляске сутки покататься.
К тому же, ненавистного игрока можно подловить. Не в крафтах-сетах, но в фуле легко.
Попробуй сначала подловить например хомяка на милионный бой. Он бот, его легче. Вероятность же подловить игрока, который того не хочет в нужных тебе вещах стремится к нулю.
что-то в этом есть) +
Ну пусть будет, а че? Тока нужно сделать гибко, чтоб не было так что чел не в игре а на него напали и забрали крафтосет. :)
для Елендар:
Только помни что за нападалку надо заплатить
Сколько стоит закрафченный зверь на бой? Вряд ли нападалка будет стоить соизмеримо. И прецеденты, я уверен, будут. Всем эльфиусом какого-нить королевича поджидать будут.
Вообще, можно ввести эту штуку, с какого-нить уровня. Постройка в замке, раз в N-часов, бла-бла-бла, как игрушку для скучающих хаев. Но рушить полностью мир кота леопольда нельзя...
Но учитывая как у нас адмы разруливают ситуации(пример с порезкой заявок на ивенте), то даже не знаю...
чтоб не было так что чел не в игре а на него напали и забрали крафтосет. :)
Разумеется такого не будет.

Народ, вы учтите что будут мирные уровни с 1 по 4, нападения на которых запрещены. Будут мирные зоны, те же пещеры драконов например где ничего нет, на работу даже не устроиться, зато можно прятаться от нападений и спокойно проводить турниры или ГТ. Обделён никто не будет. И даже если вас разок за всю историю перса укатают, а денег на лечение нет, это тоже не плохо. Пойдёте в реале на сутки отдохнёте. Вспомните что хоть друзья-семья у вас есть, а не только монитор.
И прецеденты, я уверен, будут. Всем эльфиусом какого-нить королевича поджидать будут.
А разве не этого мы все тут так долго ждём? Или кланы так и будут боевыми для красного словца да красивого значка называться?
мирные уровни с 1 по 4
По 12-й хотя-бы. Ну не 12-й, но больше 9-го, т.е. начала ГТ.
Будут мирные зоны
Территория, подконтрольная клану + столица.

Тогда можно будет попробовать... Но, с учётом, через какое место проходят все новшества в игре (и это не тестовый сервер), я бы не хотел подобных "введений"ю
для Елендар:
А разве не этого мы все тут так долго ждём?
Вот между БК пусть и будут нападалки. А мне такого счастья пока не нужно.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM