Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:30
3987
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>

АвторRisen 3: Titan Lords
для Akron:
Этакая недоделанная смесь. Это да. Сюжет в Райзене 1 вставлял в 1-2 и последней главах. В 3-4 (всего 5 вроде) все сводилось к появлению пары кучек мобов и 1-2 квестам которые проходились за 30 минут. Правда похожей фичей страдала и Готика 1-2. Неравномерным распределением контента по главам игры.
Хотя 1й ризен имел неплохой потенциал. Но разработчики сами отказались его развивать, вместо этого решив запилить игру про перадов. Лучшие результаты достигаются тогда, когда вторая часть развивает и расширяет первую, а не перепиливает всё, оставляя одно название.
Ну запускать целую ветку клонов Готики - это был бы перебор. Правильно сделали, я считаю, когда попробовали сделать что-то свое. Получилось не очень как по мне, но в целом неплохо. И второй ризен больше, чем первый понравился. А связь между ними есть же. Правда, взять за основу сюжета сиквела побочный квест первой части - решение очень оригинальное.
А что насчет тех, кто обсуждает дотку в теме про завершившийся Интернационал?
Они обиженные и обделенные, их и приютить можно. Тем более что темы смежные.
Даже на максимальных настройках графика... может хоть атмосфера Готики 1,2 будет (только начал играть)
для Революционер:
Да ради бога, сделать что-то свое это только плюс. Но но надо было сделать так, чтобы по качеству это новое не уступало старому. И количеству тоже. А оно объективно уступает.
для Akron:
В каком же месте второй уступает первому по качеству?
Не второй уступает первому, а они оба уступают 2й готике, даже без аддона, с ним вообще не о чем говорить. Причем это не олдфажество, достаточно хотя бы посчитать, сколько там и там имеется всяких ништяков, монстров, персонажей, сравнить проработанность диалогов, или на худой конец просто сравнить время, которое нужно чтобы пройти игру.
Можно конечно сказать, что это совсем другая игра, но на самом деле это не так. Такая же самая, только более халтурно сделанная
Такая же самая, только более халтурно сделанная
В этом главная проблема. Не стоит смотреть на ризен как на продолжение готики и сравнивать их. Это другая игра, именно с этой точки зрения надо и рассматривать серию - тогда и разочарования будет меньше, и прогресс будет вполне заметен: от ризен-1, бледной копии готики-1, не дотягивающей до оригинала никак, до 2 и 3, как самостоятельных интересных проектов.
Не культовых, конечно, но вполне добротных, если рассматривать как самостоятельный продукт.
Не стоит смотреть на ризен как на продолжение готики и сравнивать их. Это другая игра
В том то и дело, что нет. Это клон, причем настолько явный, что в этом никаких сомнений.
Если есть один хороший велосипед, и один так себе, зато перекрашенный, то какой смысл говорить, что это не велосипед, а какой-нибудь квадрапуппинс, и это так и задумано, чтобы он плохо ездил? Кого мы пытаемся этим обмануть?
2й ризен да, он уже отличается. Я даже думал его второй раз перепройти, за другую сторону. Но теперь думаю, а стоит ли.

Вот кстати для 3й части появилась оценка на аг.ру
Оценка игроков 72% - слабо, учитывая то, что обычно в начале оценка бывает завышена. Пока что мало игроков проголосовало, но уже и так ясно, что игра не фонтан. В лучшем случае твёрдая 4.
Divinity начинала с 92%
а вам не насрать что несут придурки из угру? сами играйте, а не обсасывайте мнение левых дураков, которых хлебом не корми - дай поголосовать на угру.
Пробежал, пока болею и делать совсем нечего.
Сказать, что полностью разочарован - ничего не сказать. Проспойлерю, кому очень хочется пройти это говно самостоятельно - не читайте.

Из обещаний, которые упоминались во всех анонсах, реализовано хорошо если половина.

Обещали важную роль в сюжете для ГГ из первых двух ризенов - ложь, не встречается в игре ни разу. Обещали масштабное противостояние лордов титанов - ложь, два диалога во сне и все. "Большой открытый мир" на деле оказался даже меньше, чем во второй части. Возможности трех фракций полностью идентичны, тут не придется долго терзаться сомнениями, как в прошлой части - взять убойные мушкеты или вуду с уникальным геймплеем, тут выбор вообще ни на что, кроме дизайна кораблика, похоже, не влияет.

Взаимодействие ужасное. Я не ожидал, конечно, что система взаимодействий с нпс будет как в массэффектах, с отличающимися диалогами в каждой локации, но хотя бы чтоб болванчики узнавали друг друга и комментировали - это было бы хоть что-то, но нет даже этого. Делать ТАКОЕ в 2014 году - позорище.

Сам по себе сюжет создает впечатление, что игру выбросили на рынок недоделанной наполовину, ну как kotor 2 в свое время. Между многими событиями нет даже логических костылей, вообще ничего нет.

Ученик-страж, который становится первым же другом, которого спасаем от одурманенного коменданта и который клянется в верности, оказывается предателем? И никто этого не замечает, да и сам он в течении всей игры не делает ничего подозрительного? Лорды теней, один из которых убивает нас одним взглядом и вырывает душу, после посещения одного острова дамажат слабее ящериков на побережье и складываются пачками? Глава флота призраков, против которого зачем-то собираем аж целый флот, в итоге выпиливается за 15 секунд, а морской бой происходит аж на двух корабликах? Какой-то неведомый колдун из преисподней, который ВНЕЗАПНО оказывается главзлодеем аккурат в последней главе? Соединение души, которое на самом деле не требует ни заклинаний, ни магов, вообще ничего?
Концовка, в которой не происходит... да нихрена не происходит, даже болтовни с командой напоследок, как во 2 части? Все нормально, никаких объяснений и логических цепочек не нужно.

Обещанных 50 часов игры, честно говоря, не знаю как получить. Прошел за 25 с лишним, но и это, как мне кажется, исключительно от того, что необходимо долго бегать из одного конца острова в другой по каждому побочному квесту, фасттревел очень обрезанный, а дизайн уровней отличается упоротостью. Ну еще и мобы на каждом шагу, очень надоедающие своими комбами по 3 удара, сбивающими с ног и затягивающие каждый такой бой чуть ли не на минуту-две.
Побочные квесты в большинстве своем - тупо гринд и не более. Интересных - только два, не считая эпизода в длс.
Концовка заставила руку прирасти ко лбу. Рассказывать бессмысленно, это надо видеть - такого ВНЕЗАПНО я еще не видел.

Ну и как-то так. В глубине души у меня еще теплится надежда, что это я дурак и как-то случайно скачал репак демоверсии или чего-то там еще подобного кастрированного, но чудес же не бывает. Разочарование года как оно есть.
Хм, странно, мне пока нравится. Затягивает, но времени нет, потому еще не прошел.
Играю на максимальном, напарников беру редко, качаю соц. навыки в первую очередь.

Друг прошел - говорит, понравилась, основным минусом считает никакую сложность игры.
Хельд будет гореть в персональном аду для спойлерщиков.
Хельд честно предупредил во второй строке.
Вот блин, почему-то пропустил мимо глаз. Ужас, как обычно все самое важное.
Разочарование года как оно есть.
А я не разочаровался, потому что ничего такого и не ждал. Пора бы уже осознать, что серия Ризена обречена на второсортность. Щас уже не 2001й, не получится выпустить кривую, багованную недо-РПГ, которую воспримут на ура, несмотря на все недоделки, только из-за оригинального геймплея и атмосферы. Геймплей давно уже не оригинальный, атмосфера профукана, а недоработки как никогда бросаются в глаза на фоне отсуствия каких-либо серьёзных достоинств
средней руки рпг-шка на убить время. с пивком потянет.
эту ночку еще поиграл. Сейчас сижу на работе и жду, когда скорей домой уже. Не знаю, откуда столько криков негодования. Мне вот пока нравится больше, чем вторая часть. Хватает и интересных квестов, и атмосферных локаций.
Да, баланс сложности удерживаю сам, это косяк, конечно. Но после некоторых модов готики и дарк соулс любая игра излишне простой покажется, в принципе. Хотя, тут да, на средней сложности, с напарником, перекатами и изначальной прокачкой в боевые скиллы должно быть совсем все просто.
Несмотря на унылое начало - пока что крепкая восьмерка
Щас уже не 2001й, не получится выпустить кривую, багованную недо-РПГ, которую воспримут на ура, несмотря на все недоделки, только из-за оригинального геймплея и атмосферы.
Мне лично вообще не нужен геймплей и плевать на баги (которых тут кстати нет). Я ждал сюжета, который был обещан в анонсах, и из которого нет вообще ничего. Для меня в играх главное кинематографичность и сторилайн - но тут даже кинцо, блджад, сделать не смогли.
Для меня в играх главное кинематографичность и сторилайн
Ну я конечно понимаю, что каждому своё, но кто любит кинематографичность, тот смотрит кино, а кто любит сюжет, читает книжки. Игры же на то и игры, чтобы в них играть. Если этого нет, или это сделано плохо, то нет и игры
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM