| Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>
 
 
| Автор | [UPDATE] Изменения у наёмников! | 
|---|
 | для Стрелков: Если раньше в мин ОА ты мог пройти набеги к примеру [6], это тебе давало 7 очков ГН.
 [0][1][2][3][4][5][6]
 То сейчас это тебе даст всего 4 очка ГН
 [0][2][4][6]
 
 И т.д.
 |  | для Стрелков: новость говорит лишь о том, что ты никогда не увидишь монстров и набеги 3, 5, 7 ... поэтому ... а сразу 4, 6, 8 ... соответственно и количество волн не +1, а сразу +2 ... а мясо остается прежним. |  | кушаем кактус дальше и крафтим пушки для ГН.-домучаю гн11 за брюли и забью на это безобразие пока админ новые задания не нарисует. |  | для Electrochemist: Мне почти не выпадают ни набеги, ни монстры)
 Еще много не задранных по идее должно быть. Набегов. Заговорщики уже на пределе 16ые, многие отряды и армии тоже.. Монстров у меня вроде и не оставалось на миноа уже давно. там 9-12 максимум в основном бывали и то уже не в миноа, после их усиления. На 15ые даже ходить смысла нет, там и в крафте бесполезно было. Пробива-то нет из-за брони, хоть как елка наряжайся. Ну то есть убить-то наверное можно, но смысла нет.
 |  | монстрами и набегами. да причем тут опыт то?его там сыпят по максимум...дело что нет заданий (или в скором времени не будет)которые возможно бить
 |  | [Сообщение удалено смотрителем Lexa // ] |  | А за армии давать по количество очей гн пропорционально волнам, а то они слишком долгие. |  | И игроки хотят уйти и не могут, потому что привыкли за столько лет. Да не играют уже игроки, сидят на форуме по привычке и все, игроков там осталось немножко совсем
 |  | для Angel99: Дак теья как рример нипто не рассматривает)у тебя вопром решартся просто))вливаешь реал и китаец за компом делает всю работу)учитывая что ты картинки фармишь и хочешь на 14 лвл 13х все фраки умы)тебе гн и не надо играть))
 
 А вот игроки гвд конечно будут недовольны)
 |  | для Бойарин: Верни сейчас то, что было раньше - вернуться и люди. не вернуться ... а новых "как раньше" не добавит :0). |  | В набегах примерно 237 существ. Допустим, максимальная волна - примерно 20-я. Это 4740 очков ГН. Реформа отнимает 2370 очков и заданий, соответственно. Возврат части монстров - это хорошо, конечно, но при х2 там столько же теряется заданий. Т. е. реформа больше отняла, чем дала. Я не знаю, зачем так делать. 
 Если проблема просто в том, что набегов и монстров больше, и потому в них чаще ходят, то это можно решить увеличением количества других заданий, скомбинировав в них классы по три.
 
 Зачем всегда идти по пути усложнения жизни игроку - не понимаю.
 |  | К теме префикс надо [Порезка] Неужто адмэ думает, что кач ГН слишком прост?
 Эта гилда требует массу времени для каждой следующей ступеньки и так как до Эвереста лезть, а теперь, как до Марса.
 |  | И зачем? |  | В подземельях Bear Mountain Отправиться в путь. поселился злобный 'Кошмары-монстр {2}' и убивает всех, кто пытается туда проникнуть. Разберись с этой проблемой за 600 минут. 
 
 эмм порезали? иль пропустил
 |  | чтобы поднять онлай, нужно резать зп и премии - это логично, чем меньше средств, тем больше хочется играть, чем больше играешь, тем больше привлекаешь знакомых в игру, чем больше привлекается в в игру людей, тем меньше доната - а это уже не выгодно. |  | для Ларин: Возвращены монстры, которые были пропущены из-за х3 на монстрах.
 |  | Уважаемый, Александр! Надеюсь вашего терпения хватило дочитать до этого поста. 
 Я не обращаюсь к Максиму, так как давно ясно, благодаря тем крохам доступной информации об админах личного плана, что Вы являетесь в этом тандеме сторонником более жесткого игрового процесса.
 
 Так вот:
 Уважаемый Александр, забудьте на несколько минут об общих принципах целесообразностей в геймплее какого-то обобщенного, размытого онлайнпроекта, сфокусируйтесь на проблемах ГВД (а их из серьезных, всего пару да обчелся в ГВД: величина онлайна и негибкого интерфейса), задайте себе вопрос и себе же ответьте:
 
 Вспомните апдейты произведенные Вами лично за последние пару лет (не будем тянуть свой взор до Суртаза - тогда размер онлайна был приемлемый еще). Какие из них можно не отнести к разряду тех, которые как минимум не являются "завинчиванием гаек", проще говоря не несут негатив адекватного сообщества игроков? Я именно про активный костяк говорю. Неадекватов процент везде стабильный и спектр мнений присутствует весь, разумеется.
 
 Повторюсь: несут ли сделанные крохи изменений в геймплей позитивное для игрока начало? Как минимум не наносят вред имиджу проекта?
 Лично мое мнение: если подбить бабки, то перевес явный в сторону негатива.
 
 Я согласен, возможно Вы давно уже, с учетом объективных обстоятельств развития-умирания онлайнпроектов, выстраиваете стратегию изменений для малого числа игроков с перспективой малого доната.
 
 Но дорожка скользкая. Можно и убить совсем проект, не в пример вялосуществующим "зеленкам" и прочим.
 |  | для Андрей_Великий: для Бойарин:
 Все играют)и эти изменения чем то вызваны)
 
 Ну к примеру будет ещё 2 альта,задания прибавят)может нейтралов добаваят к примеру с альта ТЭ не добавили горбатых и льваскорпиона))
 
 Элики гн дешевеют,лунтик стоик как в 14 году цветок ветров)
 
 Тут надо причину искать по мино новых заданий и халявашного крафта)
 |  | [Сообщение удалено смотрителем Lexa // ] |  | чтобы поднять онлай, нужно резать зп и премии - это логично, чем меньше средств, тем больше хочется играть, чем больше играешь, тем больше привлекаешь знакомых в игру, чем больше привлекается в в игру людей, тем меньше доната - а это уже не выгодно. 
 Логика не твое.
 |  Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|>|>>К списку тем
 |